Juste comme il y a trois types de cadeaux — bon, mauvais et un livre — il y a aussi des jeux Saints Row bons, mauvais et... Oui, la série Saints Row ne peut tout simplement pas être catégorisée. C'est un jeu à part entière. C'est l'essence même de l'humour, parfois cru et absurde, mais parfois c'est exactement ce qui sauve la mise.
Saints Row 4 a ouvert un nouveau chapitre dans l'histoire du gang Saints. Ils ne sont plus seulement des voyous de rue qui pouvaient terroriser une ville entière et effrayer les passants avec des armes phalliques. Maintenant, ce sont des gens sérieux qui ont gravi les échelons. Leur nouvelle maison ? La Maison Blanche. Le gang téméraire a enfin réussi, acquérant enfin du pouvoir. Mais la célébration n'a pas duré longtemps.
Histoire
L'intrigue tourne autour du chef de gang qui a réussi à devenir le Président de l'Amérique. Tous les autres membres des Saints ont obtenu des postes élevés au gouvernement. La vie devrait être belle. Mais toutes les bonnes choses doivent prendre fin. Et dans Saints Row 4, la fin arrive presque immédiatement.
Donc, notre président fraîchement élu se prépare à s'adresser à la presse. En route vers la salle de conférence, on lui propose de signer des lois complètement ridicules (mais c'est Saints Row 4, donc c'est normal). Malheureusement, l'interview tant attendue n'est pas censée avoir lieu. Par chance, des extraterrestres décident d'interrompre et d'envahir le saint des saints — la Maison Blanche.
Naturellement, la conscience du président ne le laissera pas rester là, surtout alors que les envahisseurs extraterrestres commencent à enlever ses amis juste devant ses yeux. Mais peu importe combien notre héros essaie, toutes les tentatives échouent. Maintenant, il n'y a plus d'amis, plus de pays, et plus de président. Tout ce qui a été durement gagné est pris par les extraterrestres.
Vous n'avez pas besoin d'être un génie pour comprendre où l'histoire va à partir de là. Évidemment, votre mission est de sauver le monde, vous-même et vos amis.
C'est mon pays, et seul moi ai le droit de le détruire
Après avoir été enlevé, le personnage principal se retrouve dans une version virtuelle de la ville (bonjour, "The Matrix" et Neo). Au début, il ne réalise pas ce qui se passe et prend tout cela pour la réalité. C'est-à-dire, jusqu'à ce qu'il commence à entendre des voix dans sa tête. Ou plutôt, juste une voix. Son partenaire fidèle et quelques membres du gang miraculeusement sauvés font tout ce qu'ils peuvent pour tirer leur leader des griffes des extraterrestres.
Et ils réussissent. Après avoir quitté le monde virtuel, notre héros monte à bord d'un vaisseau spatial, où il est accueilli à bras ouverts. Et c'est là que les manigances commencent — complotant comment libérer la ville de l'invasion extraterrestre et récupérer le pouvoir, les strip-teaseuses et le whisky coulant à flots.
Vous pourrez voyager à Steelport (une copie virtuelle de la ville) directement depuis votre cachette volante. Pratique, n'est-ce pas ? Pendant que vos amis s'affairent à trouver une autre manière ingénieuse de sauver les condamnés, vous pouvez faire un tour en ville.
Et se promener dans la ville est intéressant — au moins pendant la première demi-heure, peut-être une heure. Vous pouvez vous battre avec des extraterrestres, voler une voiture, tuer un passant, acheter de nouveaux vêtements, ou même subir une chirurgie esthétique. Mais tout cela devient vite lassant. Alors, il est temps de retourner sur le vaisseau et de prendre une nouvelle mission.
Histoire et Missions Secondaires
Une chose sur laquelle les développeurs n'ont pas lésiné, c'est l'abondance de missions d'histoire et secondaires. Vous serez projeté dans toute la ville. Bien que les missions d'histoire soient pimentées avec un peu de variété, malheureusement, les missions secondaires ne peuvent pas se vanter de la même chose.
Vers le milieu du jeu, vous commencerez à vous sentir fatigué des quêtes secondaires, car elles sont aussi similaires les unes aux autres que deux pois dans une cosse. Au début, tout semble divers et intéressant, mais ce sentiment disparaît complètement après environ la vingtième tâche identique.
Mais, apparemment anticipant cette réaction de certains joueurs, les développeurs ont généreusement assaisonné chaque mission avec de l'humour. Les commentaires du protagoniste pendant les missions, la bande-son et le comportement des gens dans les rues aident tous à briser ce sentiment agaçant de déjà-vu.
En ce qui concerne les missions d'histoire, vous ne vous ennuierez définitivement pas. Dans vos tentatives désespérées de sauver vos membres de gang, vous devrez visiter toutes sortes d'endroits. L'astucieux Empereur Zinyak a placé vos amis dans des mondes qui incarnent leurs pires cauchemars. Imaginez juste à quoi pourrait ressembler un cauchemar pour un criminel endurci !
Armes et Superpouvoirs
Ici, les développeurs méritent vraiment une ovation. Je ne sais pas ce que les créateurs prenaient en faisant Saints Row 4, mais je tiens sincèrement à remercier leur fournisseur.
Il y a plus qu'assez de superpouvoirs dans Saints Row 4. Vous pouvez courir plus vite que le vent (qui a besoin de voler des voitures maintenant ?), sauter par-dessus des bâtiments, geler des gens, et même utiliser la télékinésie.
Avec des pouvoirs comme ceux-ci, vous n'avez presque pas besoin d'armes. Mais honnêtement, abandonner ces pistolets est impossible.
Regardez juste le pistolet dubstep. Faire exploser la ville sur une bonne musique est pratiquement un rêve devenu réalité. Et un pistolet qui tire des trous noirs ? C'est hilarant de voir les piétons et les voitures se faire aspirer. Honnêtement, les armes dans Saints Row 4 méritent leur propre livret avec des descriptions détaillées.
Humour, Absurdité et Parodies
Dans Saints Row 4, vous trouverez des tonnes de parodies de films et de jeux célèbres. Dès le début jusqu'aux crédits finaux, vous remarquerez des références à des œuvres bien connues et populaires.
Tout cela est livré avec une généreuse dose de sarcasme et d'humour noir. D'une part, il pourrait sembler que les développeurs se moquent des œuvres sérieuses, mais d'autre part, tout cela s'intègre si parfaitement dans le tissu global du jeu que vous avez l'impression que des réalisateurs renommés, il y a cinq ou dix ans, savaient d'une manière ou d'une autre que leurs chefs-d'œuvre seraient appréciés non seulement par le public mais aussi par les gens de Volition.
Y a-t-il de la vie sur Mars
Dans l'ensemble, Saints Row 4 a réussi à se libérer et à se débarrasser de sa réputation de clone de GTA, et c'est définitivement une bonne chose.
Nous avons un jeu complètement nouveau qui est un mélange de tout ce qui est imaginable. Et bien qu'il ne prétende pas être un projet sérieux ou porter un sens réel, il sera toujours aimé.
Ce jeu plaira à quiconque fatigué du monde réel et cherchant à se détendre au maximum. La seule fois où vous aurez besoin d'utiliser votre cerveau dans Saints Row 4, c'est lorsque vous déverrouillez des serrures dans des magasins.
Et vous n'aurez définitivement pas à vous demander s'il y a de la vie sur Mars ou d'autres questions sérieuses.
Rodion Ilin





