Critique de BioShock Infinite

Critique de BioShock Infinite

Rodion Ilin
19 juin 2025, 19:49

Bonjour, chers amis. Préparez-vous à une conversation sur un jeu qui a littéralement bouleversé ma perception des jeux modernes. Il semble que ce jeu ne soit pas simplement la fantaisie de quelqu'un devenue réalité, mais une véritable réalité alternative cachée. D'une manière ou d'une autre, des jeux comme BioShock ont toujours attiré les joueurs comme un aimant. Mais par le passé, la chance s'est détournée de la série. C'est précisément à cause de cela qu'il était extrêmement difficile de s'abstenir de déclarations sceptiques.

Thus, BioShock burst into the gaming industry, swiftly and boldly
Ainsi, BioShock a fait irruption dans l'industrie du jeu, rapidement et audacieusement

Prologue

Pour être honnête, je n'ai jamais été un fan de cette série et j'étais plutôt parmi ces très sceptiques. En fait, même le studio fondateur, Irrational Games, malgré le succès de BioShock, ne croyait pas en la possibilité d'une suite. C'est pourquoi le développement de la suite a été confié aux filiales de 2K Games et Arkane Studios. Le résultat a été une suite plutôt incertaine, qui est devenue une tache noire par rapport à l'original. Néanmoins, travailler sur BioShock 2 a laissé une cicatrice sur Arkane Studios, qui l'année dernière a fait un coup d'éclat plus que réussi avec un jeu semblable à BioShock appelé Dishonored.

And that’s how it left it
Et c'est ainsi que cela l'a laissé

Après la suite infructueuse, les développeurs d'Irrational Games, se tenant la tête, se sont précipités pour sauver leur création, qui, incapable de nager, se débattaient dans les ruines de Rapture, la ville du jeu original. La question principale était de savoir si les développeurs pouvaient maintenir la série BioShock à flot, et si elle pouvait émerveiller et exciter l'esprit des joueurs comme elle l'a fait la première fois. Cette question a été répondue par la magnificence indescriptible connue sous le nom de BioShock Infinite.

BioShock Infinite may become the long-awaited salvation for the series
BioShock Infinite pourrait devenir le salut tant attendu pour la série

Histoire

Laissez-moi dire tout de suite—l'histoire est tout simplement incroyable, et une grande partie tourne autour de la religion et de l'implication de sens caché dans chaque mot. Cela devient clair presque dès le début du jeu, spécifiquement lors de l'arrivée dans la ville de Columbia, flottant au-dessus des nuages, qui est le complet opposé de Rapture, la ville qui était sous l'eau. L'histoire se déroule en douceur et avec soin, comme si elle attirait notre nouveau personnage principal—l'agent Booker DeWitt—dans son filet.

The main character of the game is Pinkerton detective Booker DeWitt
Le personnage principal du jeu est le détective Pinkerton Booker DeWitt

On lui a demandé—naturellement, non sans un petit prix—d'extraire une certaine fille nommée Elizabeth de Columbia, qui, selon la description, est gardée dans la ville comme une "princesse dans une cage dorée." Plus tard, il devient clair que notre personnage principal n'a pas le passé le plus brillant, car après des errances insouciantes dans les rues de la ville, des passants le reconnaissent comme le faux prophète qui, à en juger par les affiches accrochées partout dans la ville, pourrait égarer toute la foule de Comstock—l'architecte et créateur de la ville flottante.

Comstock is practically worshipped in the game. Films are made about him, paintings are drawn of him, and songs are sung about him
Comstock est pratiquement vénéré dans le jeu. Des films sont réalisés à son sujet, des peintures sont faites de lui, et des chansons sont chantées à son sujet

La ville elle-même est littéralement saturée de la propagande idéologique de Comstock. Toute cette idéologie n'est qu'un couvert pour un système terrifiant et secret. Nous commençons à réaliser cela lorsque nous sommes invités à lancer une balle de baseball sur des personnes attachées à des poteaux. Et ici, l'histoire montre ce que signifie véritable dynamisme et imprévisibilité, car en quelques secondes, vous devenez le principal ennemi des autorités et presque chaque citoyen de la ville. À partir de ce moment, nous nous retrouvons dans des ennuis comparables seulement au niveau de problèmes dans GTA. Malgré tous les malheurs qui nous tombent dessus comme la pluie, nous continuons à chercher Elizabeth, ce qui, pour être honnête, s'avère être une tâche pas si facile.

I wouldn't want patrolmen and police officers to look like that
Je ne voudrais pas que les patrouilleurs et les policiers aient cet aspect

Bien qu'après l'avoir trouvée, l'objectif de quitter la ville vivant semble complètement inatteignable, surtout en considérant que vous êtes poursuivi par toute cette foule de cultistes. L'intrigue qui vous accompagnera tout au long du jeu, et l'intérêt qui ne s'estompera pas une seconde, sont sans aucun doute le résultat d'une narration de jeu magnifique et l'une des plus fortes. Elle a été tissée dans le monde du jeu avec des traits audacieux et habilement dessinés, ce qui a élevé l'atmosphère du jeu à son plus haut niveau.

The city greets the player with breathtaking beauty
La ville accueille le joueur avec une beauté à couper le souffle

Gameplay

En parlant du monde du jeu. Rappelez-vous comment j'ai dit une fois que le monde dans Far Cry 3 est très, très, très diversifié? Eh bien, ce n'était rien, car BioShock Infinite a dépassé cela à un point tel que vous ne pourriez pas le rattraper même dans une Bugatti Veyron. Le moment où vous entrez dans Columbia, vous comprenez le véritable sens du mot "magnificence." Oui, pas seulement beauté, mais pure magnificence! Le travail colossal et minutieux des artistes a transformé cette ville dans le ciel en l'incarnation vivante d'un rêve. Les développeurs n'ont pas simplement peint un univers de jeu avec ses propres caractéristiques—non, ils sont allés beaucoup plus loin, insufflant la vie à la ville.

It’s truly interesting to walk the streets of Columbia. They radiate a sense of carefreeness and celebration
Il est vraiment intéressant de marcher dans les rues de Columbia. Elles dégagent un sentiment de légèreté et de célébration

En conséquence, Columbia s'est révélée être une ville absolument magnifique. Vous voulez errer dans ses rues pour toujours. Il y a de nombreuses belles places, bâtiments et statues partout. Chaque stand du jeu est disponible pour exploration. Les journaux audio sont également de retour dans le jeu, vous permettant d'apprendre divers faits intéressants sur la ville, son histoire et son développement. Voici quelques caractéristiques intéressantes du système de communication de Columbia : la ville est enveloppée dans un réseau de rails aériens auxquels se fixent des voitures de passagers, les ponts ne se lèvent pas mais s'abaissent—en fait, toute la ville est construite et fonctionne à l'opposé de toutes les normes qui existent au sol. Son atmosphère mérite une mention séparée : elle n'a pas d'égal ni de contrepartie, c'est sûr. Ici, au-dessus des nuages, tout semble si lumineux et majestueux qu'il n'y a tout simplement rien à comparer.

In close combat, nothing can match this hook
Dans les combats rapprochés, rien ne peut égaler ce crochet

L'architecture et le design des niveaux de Columbia sont élaborés dans les moindres détails. C'est comme s'ils encourageaient eux-mêmes le joueur à aborder chaque rencontre différemment. Si vous le souhaitez, vous pouvez charger dans une attaque frontale avec un lance-grenades à la main, ou vous pouvez attirer les ennemis un par un et les éliminer avec un fusil de sniper. Ou vous pouvez vous accrocher à ces mêmes rails aériens et, planant au-dessus de vos ennemis, leur lancer des grenades. À cause de cette guerre intense, la ville sera détruite sous vos yeux, ce qui ne sera pas la vue la plus agréable.

Here she is—Elizabeth, a beauty with innovative AI for games
La voici—Elizabeth, une beauté avec une IA innovante pour les jeux

Les mécaniques du jeu ont également subi des changements notables. Cela est principalement dû au rôle d'Elizabeth dans le jeu. Après l'avoir rencontrée, elle vous suivra fidèlement, vous aidera et partagera des munitions avec vous pendant les fusillades. Le personnage d'Elizabeth est aussi quelque chose d'indescriptible. Elle est sage, belle et une fille très amicale. Regarder comment elle lutte et surmonte de manière vivante ses principes pendant l'évasion de la ville est vraiment fascinant. Dans de tels moments émotionnels, on ne peut s'empêcher de se souvenir d'Alyx de Half-Life 2, car elle veillait également sur vous avec tant de soin tout au long du jeu. Et un jeu comme celui-ci avait—et a toujours—des avantages significatifs, croyez-moi. Jouer avec un compagnon, même artificiel, rend l'expérience beaucoup plus engageante pour le joueur.

I looked at the game with the same admiration as Elizabeth looked at the statue of the angel
Je regardais le jeu avec la même admiration qu'Elizabeth regardait la statue de l'ange

Graphismes et Son

Non seulement le gameplay du jeu est intéressant, mais aussi son design stylistique, qui le rend simplement superbe. La palette de couleurs de l'Unreal Engine 3 apparaît vive et rafraîchissante, et grâce à de nombreuses modifications, elle offre une excellente qualité graphique.

The majestic and godlike style characteristic of this game
Le style majestueux et divin caractéristique de ce jeu

Et maintenant le style, dont on pourrait parler indéfiniment. Il est majestueux, magnifique, époustouflant et unique. Le design et l'architecture de la ville ne peuvent être comparés à aucun autre, même aux plus belles villes des jeux. Tout est créé dans un incroyable mélange d'avant-garde, de baroque et de modernisme. Cela semble encore plus coloré et impressionnant que cela n'en a l'air. Chaque coin de la ville semble être cousu d'un fin fil d'or. Et les fleurs... Toute la Colombie est inondée de fleurs. Parfois, lorsque vous êtes complètement immergé dans l'atmosphère du jeu, vous avez presque envie de sentir leur merveilleux parfum.

The variety of levels and locations is simply astonishing
La variété des niveaux et des lieux est tout simplement étonnante

Le doublage dans le jeu est également de premier ordre. L'accompagnement musical est bien choisi et s'intègre parfaitement dans l'atmosphère. La musique diffusée à la radio correspond complètement au style populaire du début du 20e siècle. Mais, pour être honnête, il y a quelques étrangetés. Par exemple, sur l'enseigne du cinéma qui est apparue dans le premier portail d'Elizabeth, vous pouvez voir une annonce pour la première de l'Épisode 6 de "Star Wars" (au moins ce n'est pas le troisième épisode de Half-Life 2).

This game is not lacking in spectacle and impressiveness, you can be sure of that
Ce jeu ne manque pas de spectacle et d'impressionnant, vous pouvez en être sûr

***

Néanmoins, mes amis, il est temps de passer à la conclusion. Et c'est très difficile. C'est très difficile parce que BioShock Infinite est impossible à décrire avec des mots, pourtant une conclusion doit être faite. Irrational Games nous a offert un chef-d'œuvre exceptionnel de notre époque, auquel tout le monde devrait aspirer. Et si nous demandons encore une fois : "Les développeurs ont-ils réussi à maintenir la série BioShock à flot ?" Je peux dire avec confiance qu'ils ont fait encore plus - ils ont appris à BioShock à voler.

    Intrigue
    10
    Contrôle
    9.0
    Son et musique
    10
    Gameplay
    10
    Graphismes
    10
    9.8 / 10
    A game that once experienced death, like Jesus, has also undergone resurrection. Now it carries its banner with its head held high. It should serve as an example for all developers without exception. The game is a delight—there’s nothing more to add.
    Avantages
    — The game carries a bright, meaningful message;
    — It raises issues that not everyone would dare to speak about openly;
    — An Oscar-worthy story;
    — Beautiful stylistic design;
    — Captivating gameplay;
    — Enchanting plot;
    — Immersive atmosphere and colorful characters and events.
    Inconvénients
    — Overly complex and precise AI;
    — Lack of full Russian localization.
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