MiSide Avis : Ce succès terriblement mignon mérite-t-il sa popularité explosive ?

Temps et encore, nous remarquons une tendance : alors qu'il y a peu de sorties AAA, et que beaucoup d'entre elles déçoivent, des jeux indépendants de niche émergent de manière inattendue. Il y a eu de tels exemples auparavant, de Undertale et Stardew Valley à Hades et Disco Elysium. Dans les dernières semaines de 2024, un phénomène similaire a émergé avec MiSide — un jeu d'horreur anime, où une charmante fille nommée Mita transforme la vie du protagoniste en un cauchemar.

Le jeu est devenu un succès inattendu. Selon des estimations préliminaires et très approximatives, MiSide a déjà vendu plus de 900 000 copies, générant environ 9 millions de dollars pour ses créateurs. Et le jeu ne montre aucun signe de ralentissement, continuant à susciter l'engouement bien dans la nouvelle année.

Pourquoi tout ce buzz ? De quoi parle MiSide, et mérite-t-il la popularité qu'il a soudainement acquise ? Plongeons dans notre critique.

Si MiSide vous a échappé d'une manière ou d'une autre, voici un conseil sincère : arrêtez de lire maintenant. Ce jeu est mieux vécu en ne sachant absolument rien à son sujet. C'est l'impression que même les développeurs semblent insister — à la fois la bande-annonce et d'autres matériaux promotionnels ne révèlent presque rien, se limitant exclusivement à des indices. Alors donnez une chance à MiSide de vous surprendre — c'est le seul moyen de s'y plonger pleinement.

Alors, d'où vient ce MiSide ?

Pour ses créateurs, AIHASTO, MiSide n'est pas leur premier projet. Ils ont déjà sorti environ dix titres, dont cinq sont disponibles sur Steam. Ce sont généralement des jeux sombres et atmosphériques avec une touche psychédélique. Mais l'horreur anime avec Mita est devenue leur sixième — et leur coup de chance.

Les développements de l'ancien projet Wire Lips ont clairement été utilisés dans MiSide

Le jeu a été lancé sur Steam le 11 décembre. Il a fallu environ une semaine pour devenir un succès. MiSide a immédiatement conquis le cœur des streamers et des Let’s Players de toutes sortes. Les playthroughs sur YouTube accumulent des millions de vues, et dans les classements non officiels des sorties les plus appréciées de 2024, il occupe la première place, surpassant même le très acclamé Balatro.

Pourquoi mentionnons-nous tout cela ? Pour souligner que le jeu a été développé par seulement deux personnes. Dans les crédits, ils sont listés comme MakenCat et Umeerai, et ils ne sont pas pressés de révéler leur véritable identité malgré des fans dans le monde entier.

MiSide se classe premier parmi les sorties Steam les mieux notées de l'année passée

Salut ! Je suis Mita !

Au lieu du typique écolier japonais comme protagoniste, MiSide nous présente un programmeur moyen. Il passe ses journées entre quatre murs, assis à son ordinateur, trop paresseux même pour vider sa corbeille.

Tellement relatable

Mais ensuite, Mita apparaît dans sa vie. Une fille anime mignonne avec des couettes — un personnage d'un simulateur de rencontres. Ce jeu mobile apparemment innocent attire le protagoniste, qui passe chaque jour avec sa « waifu » virtuelle, satisfaisant ses demandes apparemment sans fin.

Ramasser les objets éparpillés dans la pièce, couper des carottes, trouver une brosse à cheveux, acheter une télé, lui faire un cadeau… Mita demande et redemande, mais elle est tellement adorable et te regarde si intensément — comment pourrais-tu dire non ? Et puis vient une autre demande : elle veut être avec toi. Pour de vrai.

Les mini-jeux au début sont simples mais percutants. Et, comme il s'avère plus tard, pas si innocents après tout…

Avant que nous ne nous en rendions compte, nous sommes entraînés dans le monde virtuel. De près, ce n'est pas aussi rose qu'il n'y paraissait sur l'écran du téléphone. Autour de nous, c'est un paradis beige-rose, mais une inquiétude commence à s'immiscer dans nos esprits. Pour l'instant, au lieu d'un sursaut, nous avons la rencontre tant attendue avec Mita.

Dis Cheese !

Tout semble doux : nous parlons, regardons la télé, cuisinons ensemble et jouons à des jeux. Puis nous rencontrons les premières étrangetés, qui laissent subtilement entrevoir la véritable nature de Mita. À ce stade, les développeurs jouent habilement avec les contrastes et construisent avec talent le suspense — ce sentiment croissant de malheur imminent qui devient de plus en plus rare dans les jeux d'horreur.

Les choses à la télé de Mita semblent assez dérangeantes

Tout ce qu'il faut pour briser l'idylle, c'est un coup provenant du placard dans la chambre. Lorsque le protagoniste intrigué essaie de vérifier ce qui se passe, l'expression de Mita change. Il semble que cette douce fille ait un secret, et nous ne l'aimerons pas.

De Un rêve à Un cauchemar

C'est ici que le jeu commence vraiment. Nous trouvons une autre version de Mita, une gentille, qui nous envoie en quête à travers les anciennes versions du simulateur. Et quelle quête c'est !

Sans entrer dans trop de détails, disons simplement que le jeu commence à changer de masques, se transformant en différents genres et titres. Il y a un segment à la manière de DOOM, un petit fragment d'infiltration, une boucle spatiale rappelant le jeu d'horreur japonais The Exit 8, une parodie ouverte de Everlasting Summer, et d'autres petits (et pas si petits) emprunts.

Une ressemblance troublante

Ce qui pourrait sembler un mélange douteux fonctionne étonnamment bien dans MiSide. C'est captivant de regarder ce kaléidoscope et de se demander ce qui va suivre, un peu comme dans le classique The Stanley Parable.

Même l'ombre est effrayante

Pourtant, MiSide n'oublie jamais sa nature. C'est un jeu d'horreur à part entière. Il y a des épisodes relativement calmes qui construisent l'inquiétude avec brio, ainsi que des séquences intenses et pleines d'action avec une violence soudaine. Certains choix créatifs, comme briser le quatrième mur dans le monde 2D de Mita, sont vraiment impressionnants. Les développeurs ont pris des risques expérimentaux, et cela a porté ses fruits.

Pas assez

Cependant, il y a un domaine où les développeurs ne semblent pas particulièrement créatifs : l'histoire. Mita est essentiellement un yandere de manuel. Pour ceux qui ont une vie en dehors de l'anime, c'est un archétype de personnage d'une fille tellement éprise de son intérêt amoureux qu'elle est prête à tuer. Mita correspond parfaitement à ce trope japonais.

Il y a une Mita pour tout le monde

Ni l'intrigue ni le dialogue n'ont de véritable profondeur, juste l'apparence de celle-ci. Une comparaison avec Doki Doki Literature Club, un jeu d'horreur indépendant tout aussi spirituel qui a fait sensation en 2017, est inévitable. Là où MiSide brise timidement le quatrième mur, Doki Doki l'anéantit. Cela s'applique à tout — à l'histoire et au développement des personnages. Bien que cela ne ruine pas MiSide, cela laisse un goût de "cela aurait pu être mieux".

Plus vous vous rapprochez de la finale, plus vous ressentez que les développeurs ont laissé certaines choses légèrement sous-cuites. Mita n'est pas entièrement développée en tant que personnage, ses motivations ne sont pas claires, et la fin manque de quelque chose. En parlant de cela…

Pensiez-vous que c'est la fin ? Détrompez-vous

Les fins dans MiSide sont nombreuses, mais elles semblent toutes également décevantes, y compris la soi-disant principale. Il semble qu'à l'approche de la finale, AIHASTO se soit trop laissé emporter par les rebondissements de l'intrigue. Il y a toute une série de rebondissements "choquants" à la fin, mais ils se résument tous essentiellement à la même idée. En conséquence, la dernière ligne droite donne l'impression que le jeu tourne en rond. Les opinions peuvent varier sur de tels choix narratifs, mais nous n'étions pas ravis de la résolution dans l'esprit de "la répétition est la mère de l'apprentissage."

Did you like the ending?

Résultats

Bien sûr, ce sont plus des détails que des défauts majeurs. C'est même une bonne chose que le jeu connaisse ses forces et ne tente pas de tout faire en même temps. Cependant, après avoir terminé la partie — qui prend environ quatre heures au maximum — on ne peut s'empêcher de sentir que cette mini-aventure manque de quelque chose de significatif.

Y aura-t-il des secondes ?

Les développeurs savent qu'ils n'ont pas fait tout ce qu'ils pouvaient. Ils prévoient d'utiliser leur nouvelle popularité et leurs ressources pour améliorer MiSide.

Un mode paisible a déjà été annoncé. Disponible après avoir terminé le jeu, il permettra aux joueurs de simplement passer du temps avec Mita. De nouvelles fins sont également en cours de développement. Par exemple, les joueurs pourront éventuellement aider les autres Mitas.

Les fans réclament plus, et MiSide est déjà un excellent jeu pour son prix. Avec du contenu ajouté, il pourrait devenir un incontournable.

Détails techniques

Esthétiquement — en termes de visuels et de son — MiSide est à la hauteur. Les graphismes sont simples, mais efficaces. Ils créent l'ambiance parfaite de simulateur de rencontres avec une touche sombre.

Chaque bug dans le jeu est une fonctionnalité : les développeurs s'appuient sur l'idée d'un monde virtuel rempli de bugs. Ouvrir une porte peut révéler un écran de chargement, des objets sans texture, ou des fenêtres d'erreur douloureusement familières. Cela semble frais et ajoute un charme unique à MiSide.

Le doublage est solide mais pas extraordinaire. La musique et le design sonore ne visent pas les étoiles mais remplissent bien leur rôle — surtout lorsqu'il s'agit d'effrayer le joueur.

Un PC haut de gamme n'est pas nécessaire pour faire fonctionner MiSide. Cela pourrait être une des raisons de sa popularité répandue. Mais est-ce mérité ?

***

Si nous devions décrire MiSide en un mot, ce serait "charmant". Rempli d'idées expérimentales et de moments contrastés d'humour et d'horreur, le jeu est indéniablement captivant. Même lorsqu'il déçoit, vous ne restez pas dessus longtemps.

MiSide, aussi sucré que cela puisse sembler, a un ingrédient secret. Tout comme la sauce signature de Mita, c'est de l'amour. Les développeurs ont clairement mis leur cœur dans ce jeu — c'est ressenti dans chaque détail, chaque ligne.

Alors, MiSide mérite-t-il le battage médiatique ? Absolument. Alors que les grands studios gaspillent de l'argent dans la médiocrité, deux programmeurs ont créé un jeu qui a conquis le cœur de centaines de milliers de joueurs à travers le monde. Et ils ne comptent pas s'arrêter là. Nous ne pouvons qu'attendre et voir ce qu'ils accompliront ensuite.

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0
Intrigue
8.0
Son et musique
9.0
Localisation
10
Gameplay
10
Graphismes
9.0
9.2 / 10
MiSide is a charming game that knows how to both scare and make you smile. It’s full of interesting ideas and successful experiments. Most importantly, every detail in this game is crafted with love. A true gift to the industry from two indie developers.
Avantages
— Charming heroines;
— Varied gameplay;
— Visually pleasing graphics;
— Unique atmosphere;
— Skillfully crafted suspense;
— Scares that truly scare;
— Plenty of references and delightful details.
Inconvénients
— The story and characters lack depth;
— Short and unsatisfying endings.
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