FROSTY MOD MANAGER 1.0.5.ya

  • FIFA 19 — FROSTY MOD MANAGER 1.0.5.ya
  • frosty-mod-manager-1-0-5-9_1717210235_735551.zip
    Mot de passe pour l'archive : vgtimes
    Télécharger 35.23 MB
Auteur : GalaxyMan
Taille : 32.64 MB
Ajouté par : gnoy
Date : 25 janvier 2020, 22:45
Téléchargements : 6904

MOT DE PASSE D'ARCHIVE : 123

v 1.0.5.9

Ajout de Battelfield : profil Hardline

Correction d'un problème avec le lancement de FIFA20

v1.0.5.8 Modifications :

Ajout de Plants vs Zombies : Bataille de Neighborville Lecture seule

Option de mise à niveau ajoutée SDK de profil de jeu lors de la mise à jour du jeu

Les paramètres d'exportation des maillages mémoriseront désormais le dernier squelette utilisé

Ajout de la possibilité de sélectionner le périphérique de rendu qui utilisera la fenêtre (à partir des options)

Ajout de la possibilité de fusionner ShaderBlockDepot changements de plusieurs mods.

Correction d'un problème avec l'exportation de maillages BFV avec des squelettes

Le gestionnaire de modules affichera désormais les anciennes modifications de fichiers par nom (plutôt que par ID de bloc aléatoires)

Le gestionnaire de modules affichera également les éléments en cours de fusion (via l'onglet Conflits)

v 1.0.5.7

- Ajout du profil FIFA20 complet

- SDK mis à jour pour SWBF2

- SDK mis à jour pour BFV

- SDK mis à jour pour Anthem

- Correction d'un crash lors de la tentative de chargement de maillages dans BFV

v1.0.5.6

Clé incluse, MOT DE PASSE ARCHIVE : 123

Filtrage ajouté dans la grille des propriétés. Peut filtrer par nom de propriété ou par manuel interne/externe Correction d'un bug qui empêchait la réécriture correcte du nouveau format EBX Correction d'un bug qui provoquait le blocage de l'éditeur lors de la tentative d'affichage d'un lien invalide Correction de quelques problèmes avec les affectations de liens

v1.0.5.5

Correction des modifications héritées de la base de données provoquant un crash du jeu dans Madden 20

Correction d'un crash lors de la tentative de modification des actifs du registre réseau

Petit correctif pour les modifications logiques du stockage des blocs de shader

Correction de l'extra/détection dans le nom de fichier d'actifs en double

v1.0.5.4

Ajout du profil Madden20 complet

Ajout du profil en lecture seule de Plants vs. Zombies Garden Warfare

Ajout de la possibilité d'ajouter et de supprimer de nouvelles instances de niveau racine dans ebx (via la boîte de dialogue Afficher les instances)

Ajout de la possibilité de renommer et de dupliquer des instances via la même boîte de dialogue

Ajout de la possibilité de copier et coller des objets et tableaux

Ajout de la possibilité de dupliquer un élément (et de modifier son type) s'accompagne d'une longue liste de mises en garde

Modification des matériaux de maillage et des variations d'objet dans SWBF2 mettra désormais à jour les fichiers ShaderBlockDepot correspondants

Ajout de classes intégrées supplémentaires au profil SWBF2

Correction d'un bug qui provoquait la sauvegarde automatique en même temps lors de la sauvegarde

Correction d'un bug qui provoquait la mise à jour du champ apparaissent en blanc dans FIFA19 (et aussi potentiellement d'autres problèmes liés aux packages)

Correction de plusieurs problèmes liés à la génération d'informations de type pour Mass Effect

Correction d'un bug où la liste déroulante PointerRef semblait être coupée, vous empêchant de faire défiler jusqu'à la fin

Correction du réglage du shader sur null dans un matériau maillé qui provoquerait son crash

v1.0.5.3

Correction de nombreux éléments qui ne peuvent pas être ouverts

v1.0.5.2

Correction de l'indexation des ressources après un patch provoquant le crash de Frosty avec Anthem.

ResMeta est désormais exporté avec res (0x10 premiers octets) et importé

Limite fixe de 2 Go pour les superpacks basés sur des morceaux.

Correction d'un problème avec les éléments insérés apparaissant aux mauvais endroits

v1.0.5.1

Correction de l'importation de mods à partir d'un patch précédent provoquant une erreur/un crash

Correction de l'enregistrement d'un projet lors de l'ouverture d'un crash

aperçu du bundle Correction d'un crash lors de l'exportation de skins de maillage depuis Anthem

Correction de la lecture du son lors de l'utilisation de la commande "fermer tous les documents"

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
FROSTY MOD MANAGER 1.0.5.9

ПАРОЛЬ ОТ АРХИВА: 123

v 1.0.5.9

Добавлен Battelfield: Hardline профиль

Исправлена ​​проблема с запуском FIFA20

v1.0.5.8 Изменения:

Добавлен Plants vs Zombies: Battle for Neighbourville Только для чтения

Добавлена ​​возможность обновления игрового профиля SDK при обновлении игры

Настройки экспорта для мешей теперь будут помнить последний использованный скелет

Добавлена ​​возможность выбора устройства рендеринга, которое будет использовать видовой экран (из опций)

Добавлена ​​возможность объединения изменений ShaderBlockDepot из нескольких модов.

Исправлена ​​проблема с экспортом BFV-сеток со скелетами

Диспетчер модов теперь будет отображать старые изменения файла по имени (а не по случайным идентификаторам чанков)

Менеджер модов также покажет объединяемые активы (через вкладку конфликтов)

v 1.0.5.7

- Добавлен полный профиль FIFA20

- Обновлен SDK для SWBF2

- Обновлен SDK для BFV

- Обновлен SDK для гимна

- Исправлено падение при попытке загрузить сетки в BFV

v1.0.5.6

Ключ в комплекте, ПАРОЛЬ ОТ АРХИВА: 123

Добавлена ​​фильтрация в сетке свойств. Может фильтровать по имени свойства или по внутреннему / внешнему руководству Исправлена ​​ошибка, из-за которой новый формат EBX переписывался некорректно Исправлена ​​ошибка, из-за которой редактор зависал при попытке отобразить недопустимую ссылку Исправлены некоторые проблемы с назначением ссылок

v1.0.5.5

Исправление для устаревших изменений БД, вызывающих сбой игры в Madden 20

Исправить сбой при попытке редактирования ресурсов сетевого реестра

Небольшое исправление для логических изменений хранилища блоков шейдеров

Исправление для дополнительного / обнаружения в повторяющемся имени файла актива

v1.0.5.4

Добавлен полный профиль Madden20

Добавлены Растения против зомби Garden Warfare читать только профиль

Добавлена возможность добавлять и удалять новые экземпляры корневого уровня в ebx (через диалоговое окно просмотр экземпляров)

Добавлена возможность переименовывать и дублировать экземпляры через тот же диалог

Добавлена возможность копирования и вставки объектов и массивов

Добавлена возможность дублировать актив (и изменить его тип) поставляется с длинным списком предостережений

Изменение материалов сетки и вариаций объектов в SWBF2 теперь обновит соответствующие файлы ShaderBlockDepot

Добавлены дополнительные встроенные классы в профиль SWBF2

Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что при сохранении одновременно выполнялось автосохранение

Исправлена ошибка, из-за которой поле в FIFA19 появлялось белым (а также потенциально другие проблемы, связанные с пакетом)

Исправлено несколько проблем, связанных с генерацией информации типа для Mass Effect

Исправлена ошибка, при которой выпадающее окно PointerRef казалось бы отрезанным, не позволяя прокручивать весь путь до конца

Исправлена установка шейдера на null в материале сетки приведет к сбою

v1.0.5.3

Исправлено множество активов, которые не могут быть открыты

v1.0.5.2

Исправлено индексирование ресурсов после патча, приводящего к сбою Frosty с Anthem.

ResMeta теперь экспортируется вместе с res (первые 0x10 байт) и импортируется

Исправлено ограничение в 2 ГБ для суперпакетов на основе чанков.

Исправлена ​​проблема с вставленными элементами, появляющимися в неправильных местах

v1.0.5.1

Исправлен импорт модов из предыдущего патча, приводивший к ошибке / сбою

Исправлено сохранение проекта при открытии сбоя предварительного просмотра комплекта

Исправлено падение при экспорте скинов с сеткой из Anthem

Исправлено воспроизведение звука при использовании команды «закрыть все документы

Liens utiles :

Commentaires 0