Dans Red Dead Redemption 2, vous pouvez trouver 7 fermes avec des trésors cachés. Pour obtenir le succès Breaking and Entering, vous devez en trouver seulement 4.
Vous pouvez choisir n'importe quelles quatre fermes pour le succès. La dernière ferme à Willard's Rest ne sera disponible qu'au Chapitre 6. Les autres peuvent être cambriolées dès le Chapitre 2. Il est préférable de le faire au début du jeu, car à un stade ultérieur, certains des habitants des domaines peuvent ne plus être là. Certains peuvent être accidentellement tués pendant le jeu. Inspectez complètement les fermes, sans vous limiter aux caches.
La cache secrète est située à l'étage supérieur de la grange. Vous irez cambrioler cet endroit avec Javier lorsque vous recevrez sa mission de cambriolage de maison au Chapitre 2 ou au Chapitre 3. Javier peut être trouvé dans le camp de votre bande. Vous pouvez vous rendre au domaine sans lui, mais il est inconnu si cela comptera pour le succès. Vous pouvez grimper à l'échelle de la grange pour trouver une boîte à côté des ballots de foin. La boîte contient 100 $ et un sac de bijoux. N'oubliez pas d'inspecter tout le reste dans les maisons.
Un gars sera assis sur le porche de la ferme pour vous accueillir. Parlez-lui et suivez-le dans sa maison. Ensuite, cambrioler l'endroit. Assurez-vous de revenir dehors et d'entrer par la porte du côté sud de la maison. Il y aura une pièce avec une cache. Cette porte sera verrouillée jusqu'à ce que vous suiviez le gars dans sa maison. C'est un petit cabinet avec 40 $ à l'intérieur.
À l'intérieur de la ferme, il y aura 4 gars. Tuez-en 3, mais laissez-en 1 en vie ! Il est préférable d'utiliser une sauvegarde manuelle. Visez le dernier gars survivant et menacez-le. Il vous dira l'emplacement de la cache. Cette cache peut varier, selon qui reste en vie. Elle peut être sous un oreiller sur l'un des lits ou dans un sac de grain dans la cuisine. Mais si vous n'interrogez pas le dernier gars vivant, vous ne pourrez pas prendre la cache.
La ferme est située au sud du Van Horn Trading Outpost. Vous pouvez y trouver deux résidents. Ils apparaissent une fois par semaine à des moments aléatoires (ils peuvent aussi apparaître la nuit). Vous pouvez établir un camp à proximité et attendre. La nuit, ils peuvent dormir au rez-de-chaussée, et pendant la journée, ils peuvent simplement s'asseoir ou se promener. Volez l'argent sur leur table en bas et inspectez toute la maison.
Entrez dans la maison des Jacksons. Vous pouvez y trouver un père et son fils ou juste le fils. Vous pouvez trouver un fusil de chasse dans le salon et menacer le fils de vous dire l'emplacement de la cache. Elle peut être à l'intérieur de la cheminée dans le salon ou à l'extérieur de la maison, sur le côté, à droite de l'entrée. Il y a un petit trou avec une boîte à l'intérieur sur le côté intérieur de la maison. Interagissez avec la boîte. Mais n'oubliez pas de voler tous les objets de valeur dans la maison, en particulier les cartes à jouer dans le coffre de la chambre du fils et le fusil de chasse du salon. Il semble que ce butin compte dès que vous interrogez le fils.
Dans la cabane de Watson, vous trouverez une vieille dame. Entrez dans la maison et trouvez les escaliers pour descendre au sous-sol. Volez le fusil et partez. Un fusil de chasse suffit pour obtenir le trophée. Si vous voulez gagner plus d'argent (optionnel), installez un camp et reposez-vous deux fois de suite pour revenir le lendemain. Quatre fils de la vieille dame apparaîtront à la ferme. Tuez-les et prenez la boîte sur la table de la cuisine qui n'était pas là auparavant. Elle contient 73 $.
Cette ferme ne sera disponible qu'après avoir terminé la première mission du Chapitre 6. Allez-y et parlez à la résidente, apprenez-lui à chasser. Revenez après 2 jours (vous pouvez installer un camp à proximité et vous reposer). Après une petite tâche, suivez-la à l'intérieur de la maison pour dîner, puis cambrez son armoire à côté du lit. N'oubliez pas d'inspecter toute la maison également.