Dans la mise à jour 2.0 de Genshin Impact, le continent d'Inazuma (Inazuma) a été introduit, ainsi qu'une série entière de nouveaux personnages jouables. L'un d'eux est Sayu — une petite ninja. Dans ce guide, nous allons détailler tout ce que l'on sait sur ce héros.
Sayu est une ninja expérimentée. Ne vous laissez pas tromper par sa petite taille — la fille manie à merveille une grande claymore et possède des capacités Anemo.
Sayu croit que le sommeil restaure la force et aide à grandir. Suivant cette croyance, elle essaie d'affiner ses compétences de ninja en dépensant le moins d'énergie possible. Par conséquent, le repos régulier pour elle n'est pas de l'oisiveté, mais un rituel important.
Tout le contenu disponible dans la mise à jour ne sera pas présent dès le départ. Sayu ne sera disponible que le 10-11 août 2021. C'est un personnage de quatre étoiles, ce qui signifie qu'elle peut être relativement facilement obtenue par le biais de souhaits.
Lame Ninja Shuumatsuban — effectue jusqu'à quatre attaques tranchantes avec une attaque normale ; avec une attaque chargée, Sayu tourne avec sa claymore, consommant continuellement de l'endurance, se terminant par un coup puissant supplémentaire.
Attaque Plongeante — un atterrissage rapide standard infligeant des dégâts physiques à la zone autour du point d'impact.
Art Yoohoo : Fuuin Dash (Compétence Élémentaire) — Sayu se roule en boule dans la Roue de Vent Fuufuu. Dans cette forme, Sayu se précipite vers les ennemis à grande vitesse, infligeant des dégâts Anemo. Lorsque la compétence se termine, un Coup de Tourbillon Fuufuu est effectué, attaquant la zone.
Avec une pression rapide :
En forme de roue, le personnage roule sur une courte distance, puis effectue un Coup de Tourbillon Fuufuu.
Avec une pression longue :
La roue est utilisée en continu, et le personnage gagne une résistance accrue à l'interruption. Vous pouvez également choisir la direction du mouvement et terminer l'attaque plus tôt pour infliger un Coup de Tourbillon Fuufuu amélioré.
Avec une pression longue de la compétence élémentaire, Sayu peut absorber l'un des éléments. La compétence dure jusqu'à 10 secondes, après quoi elle entre en temps de recharge. Plus la fille utilise la compétence longtemps, plus son temps de recharge sera long.
Absorption d'Élément :
En forme de roue, la ninja peut absorber des éléments Hydro, Pyro, Cryo ou Électro. Dans ce cas, le roulé et le Coup de Tourbillon Fuufuu suivant infligeront des dégâts élémentaires supplémentaires puissants.
Art Yoohoo : Mujina Flurry (Déchaînement Élémentaire) — inflige des dégâts Anemo aux ennemis à proximité et restaure la santé des membres de l'équipe ; le niveau de régénération de la santé dépend de la puissance d'attaque de Sayu ; puis invoque Muji-Muji Daruma.
Daruma a les capacités suivantes :
Il y a un total de trois talents passifs. Au départ, seulement l'un d'eux sera disponible pour vous, mais à mesure que vous augmentez le niveau d'ascension, les autres se débloqueront.
Yoohoo Art : Secret du Silencieux — une capacité de base ; lorsque Sayu est dans l'équipe, les personnages ne font pas fuir les papillons de cristal et certains autres types d'animaux, que l'on peut trouver dans la liste Autres de la section Créatures / Faune de l'Archive ;
Quelqu'un de Plus Capable — la deuxième phase d'ascension ; en sélectionnant Sayu, activez Tourbillon pour restaurer 300 points de santé à tous les membres de l'équipe près d'elle ; régénère également 1,2 point de santé pour chaque point de Maîtrise Élementaire de Sayu ; l'effet se produit une fois toutes les 2 secondes ;
Aucun Travail Aujourd'hui ! — la quatrième phase d'ascension ; le Muji-Muji Daruma invoqué par la compétence Yoohoo Art : Mujina Flurry obtient les effets suivants : en soignant un personnage, il restaure également 20 % des points de santé reçus à un autre héros le plus proche ; rayon d'attaque augmenté.
Les constellations sont des capacités supplémentaires qui peuvent modifier considérablement les propriétés d'un personnage. Sayu en a six :
Les constellations sont débloquées avec la Fortune de Sayu, obtenue lors de l'acquisition de doublons de personnage.
L'Ascension est une amélioration qualitative d'un personnage après avoir atteint un certain niveau. Différentes quantités de matériaux sont requises pour chaque niveau.
Niveau 20 — 1 Éclat de Vayuda Turquoise, 3 Moelle de Cristal, 3 Nectar de Whopperflower, 20 000 Mora ;
Niveau 40 — 3 Fragments de Vayuda Turquoise, 3 Cœurs de Marionnette, 10 Moelle de Cristal, 15 Nectars de Whopperflower, 40 000 Mora ;
Niveau 50 — 6 Fragments de Vayuda Turquoise, 4 Cœurs de Marionnette, 20 Moelle de Cristal, 12 Nectars Étincelants, 60 000 Mora ;
Niveau 60 — 3 Morceaux de Vayuda Turquoise, 8 Cœurs de Marionnette, 30 Moelle de Cristal, 18 Nectars Étincelants, 80 000 Mora ;
Niveau 70 — 6 Morceaux de Vayuda Turquoise, 12 Cœurs de Marionnette, 45 Moelle de Cristal, 12 Nectars d'Énergie, 100 000 Mora ;
Niveau 80 — 3 Gemmes de Vayuda Turquoise, 20 Cœurs de Marionnette, 60 Moelle de Cristal, 24 Nectars d'Énergie, 120 000 Mora.
Vayuda Turquoise — l'un des matériaux nécessaires à l'Ascension des personnages Anemo. Comme pour d'autres gemmes, le Vayuda Turquoise se décline en variétés telles que éclat, fragment, morceau et la gemme elle-même. Il existe plusieurs façons d'obtenir ce matériau :
La Moelle de Cristal ne peut pas être achetée. La seule façon de l'accumuler en quantité suffisante est d'explorer Inazuma (elle ne pousse que là-bas).
Le Nectar de Whopperflower peut être obtenu en tuant des fleurs agressives — Whopperflowers. Elles peuvent être trouvées dans les environs de Mondstadt et du Port de Liyue.
Le Cœur de Marionnette — un ingrédient qui tombe après avoir vaincu l'un des boss d'Inazuma — Maguu Kenki.
Le Nectar Étincelant — l'une des ressources les plus courantes du jeu. Il est vendu par des vendeurs, ou trouvé comme récompenses lors d'aventures. Collecter plusieurs Nectars Étincelants permet de fabriquer un élément amélioré.
Nectar d'Énergie, comme le Nectar Scintillant, est assez facile à trouver lors de l'exploration, mais le moyen le plus simple de créer cet ingrédient est à partir de matériaux moins rares (Nectar Scintillant).
Niveau 2 — 3 Enseignements de Lumière, 6 Nectar de Fleurs Géantes, 12,500 Mora;
Niveau 3 — 2 Guides de Lumière, 3 Nectars Scintillants, 17,500 Mora;
Niveau 4 — 4 Guides de Lumière, 4 Nectars Scintillants, 25,000 Mora;
Niveau 5 — 6 Guides de Lumière, 6 Nectars Scintillants, 30,000 Mora;
Niveau 6 — 9 Guides de Lumière, 9 Nectars Scintillants, 37,500 Mora;
Niveau 7 — 4 Philosophies de Lumière, 4 Nectars d'Énergie, 1 Échelle Dorée, 120,000 Mora;
Niveau 8 — 6 Philosophies de Lumière, 6 Nectars d'Énergie, 1 Échelle Dorée, 120,000 Mora;
Niveau 9 — 12 Philosophies de Lumière, 9 Nectars d'Énergie, 2 Échelles Dorées, 450,000 Mora;
Niveau 10 — 16 Philosophies de Lumière, 12 Nectars d'Énergie, 2 Échelles Dorées, 1 Couronne de Savoir, 700,000 Mora.
Enseignements de Lumière — une récompense pour avoir complété le domaine de la Cour Violette dans Inazuma. Une fois que vous avez collecté plusieurs enseignements, vous aurez la possibilité de fabriquer un Guide de Lumière plus rare. En retour, collecter plusieurs guides permet d'obtenir une Philosophie de Lumière.
Échelle Dorée — un ingrédient rare, disponible soit après avoir vaincu le boss Azhdaha soit après avoir démonté des objets de valeur. Pour la fabrication, vous devrez combiner une branche de jade de sang ou une couronne du seigneur dragon avec un solvant de rêve.
Couronne de Savoir — l'un des matériaux les plus rares mais essentiels pour le niveau de talent. Absolument chaque personnage aux niveaux de compétence ultérieurs nécessitera une couronne. L'obtenir n'est pas facile. Le plus souvent, la Couronne de Savoir apparaît dans la boutique de récompenses de divers événements. Une autre façon est de faire monter le Niveau de l'Arbre de la Gelée ou le Sakura Sacré — cela peut vous rapporter plusieurs couronnes à la fois.
Puisque Sayu ne fait pas seulement des dégâts significatifs mais soigne également l'équipe, il est important de se concentrer sur la puissance d'attaque et le bonus de guérison lors de son amélioration. N'oubliez pas le recharge d'énergie, il serait donc judicieux d'investir des points dans la maîtrise élémentaire.
Les paramètres supplémentaires qui peuvent vous être utiles incluent le bonus de dégâts Anemo et le niveau de santé.
La meilleure arme pour Sayu serait la claymore cinq étoiles Chanson des Pins Brisés. Grâce à ses propriétés, cette arme augmente non seulement la puissance d'attaque mais peut également augmenter occasionnellement sa vitesse.
En alternative, envisagez la Grande épée cérémonielle, qui vous permet d'utiliser la compétence élémentaire beaucoup plus souvent.
Une autre épée appropriée serait La pierre tombale du loup. Cette arme se concentre sur l'augmentation des dégâts, vous permettant d'améliorer non seulement Sayu mais aussi d'autres membres de l'équipe.
Vous aurez également besoin d'artéfacts :
Vénérable Viridescent
Noblesse Oblige
Maiden Bien-Aimée
Si vous ne trouvez pas les bons artéfacts, concentrez-vous sur ceux qui amélioreront Sayu dans la direction souhaitée : dégâts, guérison, maîtrise élémentaire.
Sayu est très utile, principalement en raison de sa polyvalence. Elle peut infliger des dégâts sérieux et restaurer une grande quantité de santé.
Avantages :
Inconvénients :
Pour jouer le petit ninja de manière la plus efficace, plongez dans la bataille, accumulez de l'énergie élémentaire, attaquez, puis reculez et guérissez les autres personnages. Malgré des dégâts significatifs, Sayu ne peut pas être le personnage principal d'attaque, alors concentrez-vous sur le déverrouillage de toutes les propriétés supplémentaires de ses compétences pour transformer la fille en un puissant héros de soutien.
Compositions d'équipe adaptées avec Sayu :