Guide des avant-postes à Bellwright : Comment créer, configurer et établir un approvisionnement en ressources

Les avant-postes dans Bellwright jouent un rôle clé dans la gestion des ressources et l'expansion de l'influence. Ces points stratégiques permettent aux joueurs non seulement de rassembler des matériaux mais aussi d'établir un réseau d'approvisionnement dans le monde ouvert du jeu. En créant des avant-postes, vous pouvez garantir un flux constant de ressources, ce qui simplifiera considérablement la construction, l'amélioration et la défense de vos colonies.

Dans ce guide, nous aborderons toutes les nuances de la création et de la gestion des avant-postes : du choix d'un emplacement à l'optimisation de la distribution des ressources. Que vous soyez un stratège expérimenté ou nouveau dans le jeu, nos conseils vous aideront à maîtriser la technique de création d'avant-postes dans Bellwright.

Bellwright Guides

  1. Guide to Bellwright for Beginners: Tips and Tricks
  2. Guide to Outposts in Bellwright: How to Create, Set Up and Establish Resource Supply
  3. Wheat and Straw in Bellwright: How to Find and Get Grain
  4. How to Prepare for Winter in Bellwright
  5. Where to Find and How to Obtain Tin in Bellwright
  6. How to Build Your Own House and Establish a Settlement in Bellwright

Comment fonctionnent les avant-postes

Les avant-postes sont essentiellement vos petites colonies qui peuvent être dispersées dans le monde ouvert du jeu. Ils sont nécessaires pour extraire des ressources et les envoyer à la base principale.

Tous les avant-postes ont un niveau de danger distinct des raids de bandits, vous devrez donc construire des défenses pour chaque site individuellement. Il est préférable de les placer près des routes, car cela vous permettra d'utiliser des panneaux routiers pour un voyage rapide entre vos camps.

Tout d'abord, vous devez déterminer l'emplacement sur la carte où se trouvent les ressources dont vous avez besoin. Concentrez-vous principalement sur les objets qui ne se régénèrent pas et qui se trouvent dans des zones avec des restrictions régionales. Dans les premières étapes, des ressources générales telles que bûches, bois, étain, cuivre, roseau de rivière, et boue sont importantes. De plus, les avant-postes auront besoin de logements, de nourriture, d'installations de stockage, de lieux de travail et, bien sûr, des colons eux-mêmes. Mais procédons étape par étape.

Comment construire des avant-postes et établir un approvisionnement en ressources

Après avoir choisi un emplacement pour l'avant-poste, appuyez sur la touche N pour ouvrir votre fenêtre de camp. Allez à l'onglet Bâtiments et cliquez sur l'icône située sur le côté droit de l'écran. Sélectionnez ensuite Créer un avant-poste, entrez son nom dans la fenêtre de saisie, et enregistrez les modifications.

Une fois la base créée et nommée avec succès, allez à l'onglet Population pour assigner un résident du village à la construction de cet endroit. Configurez un bâtiment spécifique : un camp de bûcheron, une ferme, un camp de mineur, ou une autre industrie dont vous avez besoin pour ce camp. Choisissez un colon que vous pensez être le mieux adapté aux tâches de l'avant-poste. Maintenant, l'avant-poste a une personne, et vous pouvez commencer à transférer des ressources pour construire des installations de stockage et d'autres infrastructures.

Note: N'oubliez pas d'assigner tous les bâtiments établis pour votre nouvel avant-poste.

Dans le menu de la colonie, utilisez les boutons fléchés dans le coin supérieur gauche pour naviguer vers l'avant-poste souhaité. Ici, vous pouvez créer une demande pour transférer des ressources du camp que vous avez sélectionné. Pour ce faire, saisissez le nom de la ressource dans la fenêtre de recherche et sélectionnez-le dans la liste déroulante.

Déterminez l'endroit à partir duquel vous prévoyez de recevoir des articles ou des biens. Selon l'emplacement sélectionné, vous aurez la possibilité de choisir la fréquence de livraison : une fois, quotidiennement, ou hebdomadairement. Spécifiez la quantité de ressources que vous souhaitez demander en utilisant cette fonctionnalité. En revenant au camp principal, n'oubliez pas de mettre en place une livraison similaire pour recevoir des ressources de votre avant-poste. Les approvisionnements arrivent exactement à minuit.

Comment nourrir et protéger les colons aux avant-postes

Pour chacun de vos avant-postes, il est nécessaire de fournir non seulement des installations de production et des logements pour les travailleurs, mais aussi des lieux pour cuisiner. Assurez-vous de mettre en place au moins un feu de camp et un coffre supplémentaire pour la nourriture. Si vous ne mettez pas en place d'approvisionnement alimentaire pour l'avant-poste, vos travailleurs rassembleront les ressources très lentement. Au lieu de travailler, ils iront dans la forêt à la recherche de champignons et de baies.

Vous pouvez vous passer de livraison directe de nourriture à chaque avant-poste en construisant un camp de récolteurs, en assignant un chasseur, et un cuisinier. Ces colons rassembleront et prépareront indépendamment de la nourriture pour l'ensemble de la base, permettant aux travailleurs de se concentrer sur la collecte de matériaux.

Un cuisinier sera indispensable s'il y a de nombreux colons dans l'avant-poste. Le chasseur fournira de la nourriture pendant la période hivernale lorsque le camp de récolteurs devient presque inutile.

Pour empêcher les résidents de remplir le coffre de nourriture avec d'autres ressources, telles que du bois ou du minerai, désactivez tous les interrupteurs sauf la nourriture dans le filtre d'articles.

N'oubliez pas les bandits errants et les raids. Comme nous l'avons déjà noté, les bandits peuvent occasionnellement attaquer vos bases, il est donc important de prendre soin de leur défense : équipez plusieurs combattants, construisez des tentes ou des cabanes pour eux, et assignez-les à la protection de l'avant-poste.

Comment supprimer un avant-poste

Pour supprimer un camp, il suffit de démonter tous les bâtiments précédemment construits, y compris les logements des colons. Pour ce faire, allez dans le menu Construction (touche B), puis cliquez sur le bouton Démonter dans le coin supérieur droit. Approchez-vous de l'objet et appuyez sur la touche d'interaction pour retirer la structure. Répétez les étapes avec tous les bâtiments, après quoi l'avant-poste sera supprimé.

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Architects — Whiplash
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