fuite révèle des détails sur le GTA Online non publié de 2001
Documents de conception pour les premiers titres de Grand Theft Auto, y compris San Andreas, Advance, et Vice City Stories, ont récemment fuité en ligne. Parmi les fichiers se trouve des informations sur un mode multijoueur précédemment non publié pour Grand Theft Auto 3. Les documents détaillent les mécaniques de base du projet.
Selon la fuite, ce mode multijoueur prévu pour GTA 3 aurait permis aux joueurs de personnaliser leurs personnages, de rejoindre différentes bandes, de gagner de la réputation pour gravir les échelons, de jouer en tant que policiers, d'organiser des braquages, de communiquer par voix et par texte, et d'écouter la radio en jeu, parmi d'autres fonctionnalités. Ce mode était destiné à être un RPG de gangster complet avec progression des compétences et un monde dynamique.
Le site LibertyCity a analysé ces documents fuités et a compilé tous les détails clés sur le mode en ligne de Grand Theft Auto 3 dans un article unique. L'article couvre l'origine de la fuite, les caractéristiques du mode multijoueur, le système de statistiques et de compétences, le système de factions, les possibilités de gameplay, et pourquoi Rockstar a finalement annulé le projet.