Co-fondateur de Naughty Dog déclare que vendre le studio à Sony est la bonne décision
Afin de survivre sur le marché des jeux vidéo, les studios doivent souvent conclure des accords avec de grandes entreprises. Le co-fondateur de Naughty Dog, Andrew Gavin, a expliqué pourquoi vendre le studio à Sony était une décision gagnant-gagnant.
Sur son LinkedIn, Andrew Gavin a parlé de l'état du développement des jeux vidéo, soulignant l'augmentation significative des budgets. Si dans les années 80, les jeux coûtaient moins de 50 000 $, alors dans les années 1990, Crash Bandicoot nécessitait environ 1,6 million $ pour être développé. Et le budget pour le jeu de plateforme Jak 3 en 2004 se situait entre 45 et 50 millions $.
Rappelons que Naughty Dog a été acquis par Sony en 2001 pour développer des exclusivités sur console. Sous sa direction, le studio a sorti certains de ses jeux les plus populaires, y compris les séries Uncharted et The Last of Us. Andrew Gavin lui-même a quitté son œuvre en 2004 et a passé la majeure partie de son temps à travailler sur des startups et à écrire des livres.
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