Une version PC de Halo 5 était en développement, mais elle a été annulée en raison de problèmes techniques

Quelques années après la sortie de Halo 5: Guardians, l'un des développeurs a confirmé qu'un portage PC était effectivement dans les plans de Microsoft. Cependant, il a été annulé par la suite en raison de problèmes d'implémentation.

Halo 5: Guardians est sorti en 2017 sur Xbox One, devenant essentiellement une exclusivité de la plateforme. Seul un «stub» sous la forme de Halo 5: Forge a atteint les joueurs PC un an plus tard. Microsoft a nié toutes les rumeurs concernant la sortie d'une version pour ordinateur année après année, jusqu'à ce que finalement le développeur Tyler Owens déclare que le portage était toujours dans les plans. Il a déclaré cela hier sur les réseaux sociaux :

J'aimerais mais cela n'arrivera jamais à mon avis. Je pense que le portage qui était envisagé a rencontré des obstacles techniques significatifs et a été abandonné.
— Tyler Owens

Tyler Owens n'a pas pu fournir plus de détails sur la situation. À cette époque, il n'occupait pas un poste suffisamment élevé pour être au courant de tous les détails. Cependant, comme les utilisateurs l'ont suggéré, le problème était la physique liée au taux de rafraîchissement. De nombreux portages de consoles de cette époque ont rencontré ce défaut — souvenez-vous au moins de la version PC de GTA: San Andreas. Dans tous les cas, Microsoft a décidé de ne pas investir dans le développement.

Rappelons que demain, une autre exclusivité console sera disponible sur PC. Après 14 ans, Rockstar a enfin réalisé une version pour ordinateur de Red Dead Redemption.

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