La troisième quête principale, Fortuna, raconte l'histoire de la façon dont la fortune a souri aux protagonistes de Kingdom Come: Deliverance 2, mais cela ne signifie pas que tous les défis sont derrière eux. Cette quête présente de nouveaux défis qui nécessiteront de l'esprit et de la détermination. Dans notre guide, vous trouverez des instructions étape par étape sur la façon de réussir à compléter toutes les étapes de la quête, ainsi que des conseils sur la façon de gagner des points de réputation supplémentaires.
La quête commence avec le personnage principal blessé lors d'un combat avec un bandit. Vous ne pouvez pas contrôler le personnage à ce moment, mais vous pouvez choisir des options de réponse qui apparaissent après certaines scènes. Cependant, cela est optionnel. En vous réveillant dans la cabane de la vieille femme, vous recevrez plusieurs tâches obligatoires.
Tout d'abord, vous devez arrêter le saignement — la vieille femme vous a donné des bandages, mais pour une raison quelconque, elle n'a pas pu panser elle-même une personne à moitié morte. Naturellement, cela est pour des raisons d'entraînement.
Ouvrez l'inventaire et sélectionnez le bandage. Double-cliquez dessus, puis faites glisser le curseur vers la droite pour utiliser la quantité maximale et panser toutes les blessures. N'oubliez pas non plus de mettre la chemise courte ; vous pouvez trouver d'autres objets à l'extérieur.
Avant de parler à nouveau à Bozhena, prenez un peu de ragoût dans le chaudron et allez à l'extérieur. À gauche, il y a une baignoire d'eau, mais nous vous recommandons d'abord d'inspecter le corps du bandit dans la cour. Vous pouvez emprunter ses affaires, qui, soit dit en passant, sont tachées de sang. Une fois que vous avez fait cela et mis le nouvel équipement, lavez-vous dans la baignoire. Le sang sera lavé non seulement du corps, mais aussi des vêtements. Vous pouvez utiliser ce conseil avec d'autres équipements à l'avenir.
Retournez voir la vieille femme et recevez deux nouvelles missions. Près du corps mort, il y a une pelle — prenez-la, puis attrapez le corps et suivez le chemin marqué I sur la carte.
À la fin du chemin, déposez le corps et baissez la caméra. Dans le coin inférieur droit de l'écran, le mot "Creuser" apparaîtra. Préparez la tombe et jetez le corps à l'intérieur, puis recouvrez la tombe.
L'ami du personnage principal se sent beaucoup plus mal que le protagoniste, donc il aura besoin d'aide. Retournez chez Bozhena et contournez-la par le côté droit. Devant, vous verrez une porte et un passage entre les rochers. Ce chemin mène directement à une clairière où la vieille femme collecte des plantes médicinales.
Cherchez des plantes avec des fleurs violettes et blanches. Les premières fleurs sont de la sauge, et les secondes sont de la camomille. Collectez la quantité requise et retournez voir Bozhena. Bien que de telles plantes puissent facilement être trouvées dans le monde ouvert, nous recommandons
Sur le chemin du retour, dès que vous approchez de la maison de la grand-mère, vous verrez deux bandits. Équipez le couteau de boucher et tuez rapidement l'un d'eux. Le deuxième adversaire s'enfuira bientôt, et vous devrez retourner au ruisseau pour enterrer le corps. N'oubliez pas de fouiller le pauvre homme d'abord pour obtenir des fournitures et un trousseau de clés.
Dans cette sous-tâche, vous devez simplement suivre les instructions de la vieille femme, en lui disant d'abord que vous n'avez pas de compétences en alchimie. Placez le livre sur l'étagère et commencez à préparer la potion :
Si vous faites tout correctement, vous obtiendrez une décoction de camomille ordinaire. Si vous faites une erreur quelque part, vous obtiendrez une décoction de camomille faible. Dans ce cas, le protagoniste mentionnera où vous pourriez vous être trompé.
Dans la conversation avec les femmes, vous pouvez choisir de raconter de longues histoires ou de rester bref. En fonction de vos réponses, vous augmenterez ou diminuerez votre réputation :
De plus, vous devrez rendre la pelle au propriétaire et recevoir un schnaps de sauvegarde et sa recette.
Dans la conversation avec le seigneur, dites-lui que vous avez vu Toth la nuit dernière, puis répondez que cela semble étrange. De cette façon, vous gagnerez quelques points de réputation.
Quête suivante : Laboratores.