Dans ce guide, vous apprendrez comment traverser le Champ de Coquelicots dans S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl et trouver l'icône du stalker Mityay. Nous discuterons des dangers qui rôdent dans cette zone et fournirons des conseils pour surmonter efficacement les défis.
Cette anomalie est située dans la Petite Zone, dans la partie nord-ouest de l'emplacement. Vous pouvez y accéder à tout moment, mais nous vous recommandons d'abord de visiter les environs du bar Zalesie et de parler au stalker surnommé Mitya. Pendant la conversation, il vous proposera de faire une bonne action et de gagner de l'argent en même temps — prendre la quête Le Champ de Coquelicots, afin qu'un marqueur de l'anomalie apparaisse dans votre journal de quêtes.
Lorsque vous êtes à proximité, ne vous précipitez pas à entrer sur le territoire du village. Dans la maison à droite, vous trouverez un gars surnommé Pomor. Comme nous l'avons mentionné précédemment, si vous n'êtes pas prêt à vous séparer de 2000 coupons ou à passer du temps à accomplir une autre tâche de ce personnage pour obtenir des informations précieuses, alors notre guide est exactement ce dont vous avez besoin.
Conseil : Nous vous recommandons de vous approvisionner en boissons énergétiques à l'avance. Nous avons complété cette quête plusieurs fois spécifiquement pour comprendre la mécanique de l'anomalie, et il semble que nous avons un peu compris.
Les pétales de coquelicot volent en continu au-dessus du champ, ce que vous pouvez voir à l'œil nu. Plus ils sont proches du héros, plus il a envie de dormir. Ce même effet se produit si vous restez longtemps parmi les plantes. Par conséquent, la meilleure option est de rester éloigné des pétales flottant au-dessus du sol et de boire une boisson énergétique de temps en temps.
Ci-dessous, nous vous parlerons des lieux intéressants qui peuvent être visités dans le champ de coquelicots.
Remarque : Les actions décrites ci-dessous sont facultatives. Si vous le souhaitez, vous pouvez sauter l'exploration de l'anomalie et courir directement vers votre objectif.
Depuis la maison de Pomor, avancez le long de la route. À votre droite, il y aura un arbre isolé — approchez-vous et examinez le corps. Vous ne trouverez pas beaucoup de valeurs, mais à côté de chaque personne décédée ici, vous pouvez entendre un peu de leur histoire.
Maintenant, retournez sur la route et examinez les restes d'un abri ou d'un puits. Il y aura également un corps à proximité, dont vous pouvez emprunter des munitions et une arme presque cassée.
De l'autre côté, il y a le premier bâtiment. Entrez et examinez le corps à droite de l'entrée. Si vous vous retournez et avancez un peu, vous verrez deux canettes de boissons énergétiques à gauche — une trouvaille très utile en ce moment.
Après cela, vous pouvez sauter le retour sur la route et vous diriger directement vers la dernière maison de cette zone. La porte d'entrée de cette maison est barricadée avec des planches qui peuvent être brisées pour entrer à l'intérieur. Si vous ne voulez pas perdre de temps à briser les planches, vous pouvez essayer d'entrer par le toit. En grimpant sur le toit, vous trouverez un trou par lequel vous pourrez entrer dans la maison.
Cependant, soyez extrêmement prudent, car des pétales de coquelicot volent souvent à travers cette maison. Ces pétales ont un effet soporifique qui peut vous surprendre. Si vous les voyez, appuyez-vous contre le mur près du poêle — cela vous aidera à éviter leur effet.
Il y a aussi deux autres cadavres, quelques canettes de boissons énergétiques et des fournitures utiles. Vous entendrez également des souvenirs : un homme et une femme discutant de l'endroit où ils doivent cacher un objet. L'homme décide de l'emporter à la cave.
Après avoir soigneusement examiné la maison, nous n'avons trouvé aucune cave. Ce n'est pas surprenant, car elle est située à l'endroit le plus discret — au milieu du champ de coquelicots derrière la maison. Utilisez le marqueur sur la carte pour atteindre l'entrée du sous-sol, puis sautez. Ici repose le dernier corps, et sur l'étagère se trouve l'objet nécessaire pour la quête — une icône orthodoxe.
Même si vous avez trouvé l'objet de quête, vous devez maintenant décider à qui le donner. Au départ, Mitya vous a demandé de trouver l'icône, mais Pomor propose également de la garder pour lui. Voici les conséquences de votre choix :
Conseil : Vous pouvez retourner voir Pomor, lui donner l'icône, recevoir la récompense, puis le tuer. De cette façon, vous trouverez une clé d'une porte verrouillée sur son corps, où vous pourrez piller des biens. Ensuite, apportez l'icône à Mitya et recevez des coupons supplémentaires.
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Maintenant, vous savez comment surmonter l'anomalie du Champ de Coquelicots et trouver l'icône dans le cadre de la quête secondaire. Si vous avez trouvé des inexactitudes dans notre guide ou souhaitez le compléter avec vos observations et conseils, veuillez en parler dans le formulaire de commentaire ci-dessous. Les retours et suggestions des lecteurs aident à améliorer nos guides et à les rendre encore plus utiles pour tous les joueurs.