Comment résoudre toutes les énigmes et les casse-têtes dans Hogwarts Legacy

Comment résoudre toutes les énigmes et les casse-têtes dans Hogwarts Legacy

Vladislav Sham
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L'héritage de Poudlard est un jeu de rôle d'aventure en monde ouvert inspiré des livres et des films Harry Potter. Tout au long du jeu, vous rencontrerez divers énigmes et casse-têtes. Pour résoudre la plupart d'entre eux, vous devrez utiliser le sort approprié. Dans ce guide, nous vous expliquerons comment résoudre toutes les énigmes mineures du jeu.

En explorant l'école de magie, vous trouverez des coffres verrouillés, des statues qui peuvent être enflammées, des miroirs étranges, des clés volantes et des armoires verrouillées. Comme nous l'avons déjà noté, pour résoudre la plupart de ces énigmes, vous devrez utiliser un sort spécifique.

Comment résoudre toutes les énigmes à Poudlard. Quels sorts utiliser

Conseil: Pour accéder à de nouveaux sorts, suivez simplement les quêtes principales. Si vous n'avez pas les compétences nécessaires pour résoudre une énigme sur votre chemin, passez-la et revenez plus tard.

Pages volantes

Il vous suffit de ramasser la page à la main si elle est proche du héros. Sinon, utilisez Accio pour attirer les pages volantes vers vous.

Miroirs de papillon

Approchez-vous du miroir et utilisez le sort Lumos. À ce moment-là, le joueur sera montré un endroit aléatoire situé à proximité. Trouvez cet endroit, puis trouvez le papillon en utilisant le même sort et guidez-le vers le miroir pour obtenir des pages de guide.

Note: Vous ne pourrez utiliser les miroirs qu'après avoir terminé la quête secondaire Comme un papillon vers un cadre. Elle sera disponible dans la bibliothèque du bâtiment central.

Statue d'orbe

Utilisez Leviosa sur les statues en pierre tenant une sphère dans leurs mains pour obtenir des pages de guide.

Braise de dragon

Approchez-vous de la braise et utilisez le sort Incendio pour l'allumer. Vous recevrez des pages de guide.

Braise de gargouille

Tout comme les braises de dragon, ces statues peuvent être enflammées avec Incendio. Si la braise est trop éloignée de vous, utilisez plutôt le sort Confringo.

Porte symbolique

Vous n'aurez pas besoin de sorts pour résoudre ces énigmes. Ce sont de petits problèmes mathématiques dans lesquels vous devez organiser correctement les chiffres. Ci-dessous, nous indiquerons ce que signifient les symboles :

  • Demiguise (un animal herbivore ressemblant à un singe avec de grands yeux) — 0;
  • Licorne — 1;
  • Kelpie (démon aquatique) — 2;
  • Hydre (créature serpentiforme à plusieurs têtes) — 3;
  • Fwooper (oiseau africain) — 4;
  • Quintaped (prédateur à cinq pattes) — 5;
  • Niffler (lézard) — 6;
  • Marmite (croisement entre un acarien et un calmar) — 7;
  • Acromantula (araignée venimeuse) — 8;
  • Calmar Géant — 9.

Cabinet de Maison

Si vous tombez sur un cabinet verrouillé, vous devez trouver une clé volante à proximité. Ce n'est qu'avec son aide que vous pourrez déverrouiller l'accès à la salle de la maison. La clé elle-même est assez visible — vous entendrez un son distinctif lorsque vous serez près d'elle. Suivez la clé jusqu'au cabinet, puis, lorsqu'elle passe, frappez-la. De cette manière, vous recevrez un Jeton de Maison.

Remarque : De tels cabinets ne peuvent être ouverts qu'après avoir complété la quête secondaire Les Clés Daedaliennes.

Coffre à Yeux

Les coffres avec des yeux se trouveront littéralement partout : à Poudlard, à Pré-au-Lard et dans d'autres régions. Lorsqu'on s'en approche, les coffres seront verrouillés, donc au départ, vous ne pourrez pas les ouvrir. Lorsque vous trouvez un tel coffre, utilisez le Sortilège d'Invisibilité pour devenir temporairement invisible et approcher le coffre. De cette manière, vous pouvez l'ouvrir et recevoir 500 pièces.

Ce sort peut être obtenu en complétant la quête principale Secrets de la Section Interdite. Après avoir terminé la quête, vous pourrez facilement approcher les coffres.

Mur de Hiboux

En explorant le château, vous tomberez sûrement sur des murs dans lesquels des statues de hiboux sont sculptées. Il vous suffit de vous approcher du hibou et de le tourner plusieurs fois. Cela vous donnera accès à un coffre caché.

Porte Verrouillée

Les cadenas et autres portes verrouillées peuvent être ouverts à l'aide du sort Alohomora. Il convient de noter que les verrous de niveau supérieur ne peuvent être ouverts qu'après avoir trouvé un certain nombre de Statues de Demiguise, qui n'apparaissent que la nuit :

  • Les portes de niveau 2 s'ouvrent après avoir trouvé 9 statues ;
  • Les portes de niveau 3 s'ouvrent après avoir trouvé 13 statues.

Statue de Demiguise

De telles statues ne peuvent être trouvées que la nuit. Utilisez le sort Revelio pour les détecter. De plus, ces statues deviennent disponibles après avoir complété la quête de M. Moon, après le changement de saison vers l'automne. Elle s'appelle Plainte du Gardien de la Lune.

Si vous ne savez pas où chercher ces statuettes, vous pouvez consulter notre guide séparé.

Épreuve de Merlin

Utilisez l'ingrédient Mallowsweet sur les cercles de pierre au sol pour activer une petite énigme. Chaque énigme sera unique — vous devrez utiliser la magie, allumer des feux, déplacer des boules et effectuer d'autres actions à l'aide de sorts. En les complétant, vous augmenterez la taille de l'inventaire du personnage principal.

Vous pouvez en savoir plus sur tous les défis grâce à notre guide séparé.

Table d'Astronomie

Elle devient disponible uniquement après avoir terminé le cours d'Astronomie — elle apparaît après le changement de saison et la complétion d'une série de quêtes d'histoire.

Défi des Secrets de Poudlard — Comment résoudre l'énigme dans la Tour de l'Horloge et ouvrir les portes grillagées

En inspectant la tour de l'horloge, vous remarquerez peut-être une porte verrouillée avec une grille au premier étage. Si vous regardez de près, la grille s'ouvrira occasionnellement mais se refermera immédiatement. En plus de cela, il y a aussi trois autres portes verrouillées similaires dans la tour de l'horloge. Pour résoudre l'énigme et obtenir l'accomplissement des Secrets de Poudlard, vous devez apprendre deux sorts obligatoires :

  1. Alohomora — vous devez apprendre au moins le premier niveau du sort pour ouvrir la porte de l'escalier menant au sommet de la tour de l'horloge.
  2. Glacius — vous permettra de geler le pendule des gigantesques horloges de la tour.

Si vous avez les sorts requis à votre disposition, dirigez-vous vers la tour de l'horloge. Vous y arriverez dans le cadre de l'histoire lorsque vous devrez perfectionner vos compétences en sorts de combat. Ici, vous pouvez également vous entraîner sur un mannequin si vous parlez à un gars nommé Lucan. Nous avons indiqué son emplacement sur la carte ci-dessous.

En face de Lucan, il y a la première porte avec une grille. Pour l'ouvrir, examinez le mécanisme de l'horloge. Ici, vous verrez quatre symboles, qui sont également représentés sur chacune des grilles. Utilisez le sort Glacius lorsque le pendule est en position complètement à gauche pour ouvrir la porte au premier étage.

Selon le même principe, vous pouvez débloquer l'accès aux autres portes situées aux étages supérieurs. À l'intérieur, vous trouverez les objets suivants :

  • Objet de décoration Grande Table Décorée;
  • 500 pièces d'or (vous devrez ouvrir un coffre avec un œil en utilisant le sort Délumineur);
  • Objet de décoration Assiettes de Chat;
  • Poignée de baguette Royale — noire;
  • Objet d'équipement aléatoire d'un grand coffre.

Comment résoudre l'énigme avec les torches sur le pont dans le Hall central de Poudlard

La prochaine énigme se trouve dans l'emplacement Annexe de la Bibliothèque. Utilisez le voyage rapide vers le Hall central, puis montez les escaliers sur deux volées et sortez par la double porte vers le pont.

Ici, vous remarquerez quatre braseros, dont un sera allumé. Vous devez les allumer tous en utilisant les sorts Incendio ou Confringo (la séquence n'a pas d'importance).

Faites attention aux chiffres romains et aux symboles indiqués sous chaque torche. Il y a une petite plateforme sur le pont où ils sont également marqués. Réglez la bonne séquence de chiffres sur les torches pour ouvrir le passage sous le pont.

Si vous êtes sorti de la Salle Centrale :

  • I — la torche éloignée à gauche ;
  • II — la torche proche à droite ;
  • III — la torche éloignée à droite ;
  • IV — la torche proche à gauche.

Dans le passage sous le pont, vous pouvez trouver un petit coffre avec de l'or, ainsi qu'un grand coffre avec de l'équipement aléatoire. Nous y avons trouvé un objet légendaire inconnu pour les mains.

Note : Les objets inconnus peuvent être emportés dans la Salle des Besoins et avoir leurs caractéristiques révélées sur une table spéciale.

Le Puzzle avec la Carte sur le Mur dans l'Aile Sud

En explorant les Escaliers de Poudlard, vous remarquerez peut-être une grande carte sur le mur. Tenter d'utiliser les sorts de départ dessus ne donnera aucun résultat.

Le point de téléportation le plus proche de cette zone est la Tour des Enseignants dans l'Aile Sud. Utilisez le téléport et suivez le couloir jusqu'à un petit escalier en colimaçon à gauche. Descendez et courez tout droit. Avant le tournant, vous verrez une grande carte sur le mur.

Revenez ici après avoir complété une série de quêtes principales et secondaires pour acquérir le sort Depulso. L'appliquer sur la carte ouvrira un passage. À l'intérieur, vous pouvez trouver un petit coffre avec de l'or, ainsi qu'un coffre avec de l'équipement aléatoire.

Comment Naviguer dans le Labyrinthe de Haies à Upper Hogsfield

En explorant les environs de Poudlard, vous rencontrerez divers puzzles et défis. Parmi ces défis, il y a des labyrinthes de haies. Actuellement, deux de ces puzzles sont connus. L'un d'eux est situé près d'Upper Hogsfield, dans la partie sud de la localité.

Atteignez le marqueur sur la carte et trouvez l'arc fait de troncs d'arbres. Lisez la note et passez à travers. Un labyrinthe apparaîtra sur le terrain. Votre tâche est de vous frayer un chemin jusqu'à son centre et d'ouvrir le grand coffre avec de l'équipement légendaire aléatoire.

En fait, trouver le bon chemin est assez simple. Courez tout droit, puis tournez à droite. Au premier embranchement, tournez à gauche, puis ignorez le passage à droite et tournez à gauche à nouveau.

Immédiatement à gauche, il y aura un autre tournant — n'y allez pas. Au lieu de cela, avancez tout droit et tournez à gauche deux fois. Vous vous trouverez à côté du coffre.

Comment naviguer dans le labyrinthe de haies à Lower Hogsfield

Le deuxième défi se trouve dans la partie sud de Lower Hogsfield. Comme d'habitude, atteignez le marqueur et lisez la note. Passez sous l'arc pour commencer le défi.

En fait, nous ne pouvons pas décrire le chemin correct vers le coffre, car notre héros a facilement traversé la haie. Nous avons profité de ce bug pour obtenir l'objet légendaire. Si vous avez trouvé le bon itinéraire, merci de le partager dans les commentaires, et nous mettrons à jour ce matériel.

Comment accéder au bureau du directeur à Poudlard et obtenir la clé d'accès

Le bureau du directeur est situé dans la plus haute tour de l'aile sud de l'école. Mais y accéder n'est pas aussi simple qu'il y paraît au premier abord. Si vous n'êtes pas pressé, suivez simplement l'intrigue jusqu'à ce que la quête Effet de la potion Polyjuice commence. Cela vous donnera le mot de passe à prononcer près de la statue du phénix. Cependant, il existe un moyen d'y accéder beaucoup plus tôt.

Pour cela, vous devrez également apprendre le sort pour ouvrir les serrures, Alohomora, puis l'améliorer à au moins deuxième niveau. Si vous souhaitez trouver la clé et obtenir un succès supplémentaire, nous vous conseillons d'améliorer le sort au troisième niveau. Assurez-vous de consulter ce guide, où nous avons décrit comment trouver toutes les statues de demiguise et améliorer le sort.

Lorsque vous êtes prêt, utilisez le voyage rapide vers le Bell Tower Wing, Broom Flying Lawn.

Montez sur votre balai et décollez vers le haut. Il est préférable de faire le tour de l'école par la gauche pour atteindre la tour de l'aile sud.

Ici, vous verrez un balcon, un escalier et deux portes verrouillées. Vous ne pouvez pas descendre du balai à la porte inférieure — vous devrez monter plus haut.

La porte en haut s'ouvre avec un sort de troisième niveau , et la porte en bas avec un sort de deuxième niveau . Ouvrez d'abord la porte supérieure et montez dans la salle d'astronomie. Vous recevrez immédiatement le succès Chambre avec vue, et vous pourrez également trouver une note à Professor Black de Ferris Spavin et une clé d'accès. Nous expliquerons son utilisation plus tard.

Maintenant, retournez au balcon et descendez l'escalier jusqu'à la porte inférieure. Ouvrez-le pour entrer dans le bureau du directeur de Poudlard.

Ici, vous trouverez plusieurs petits coffres, une note, et une autre porte verrouillée. Elle mène à la chambre du directeur. Assurez-vous de l'ouvrir, car à l'intérieur, vous pouvez trouver une lettre et un grand coffre avec un morceau de vêtement aléatoire.

Où utiliser la clé d'accès

Maintenant, pour utiliser la clé, vous devez retourner à l'escalier de Poudlard. Si vous êtes entré dans le bureau du directeur par la méthode que nous avons décrite, descendre l'escalier sera impossible, car la statue est située en bas. Téléportez-vous au point de Flamme Floo le plus proche et atteignez cette statue de l'autre côté. Par exemple, se téléporter dans la Salle des Trophées fonctionne bien.

Passez à travers le hall et atteignez l'escalier derrière la grille. Le passage sera ouvert. Montez tout en haut, en ignorant toutes les portes et passages. Vous vous trouverez dans un couloir avec des statues. À gauche se trouvera la statue qui peut vous emmener au bureau du directeur, mais vous n'avez pas besoin d'y aller.

Courez dans la direction opposée et atteignez la porte verrouillée avec une énorme serrure. C'est la porte qui peut être ouverte avec la clé obtenue plus tôt. Attendez que les quatre verrous s'ouvrent et entrez.

Sous l'escalier, vous trouverez immédiatement un grand coffre avec de l'équipement aléatoire, et au sommet de la tour, vous pourrez récupérer une page du Manuel.

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