Nouvelle version des shaders communautaires du plugin graphique créé par des fans pour Skyrim

Cette année, The Elder Scrolls 5: Skyrim a eu 13 ans, mais la communauté des fans n'a pas l'intention d'abandonner le jeu au profit de nouveaux produits. Le plugin Community Shaders 1.0 a récemment été publié, capable d'élever les graphismes du RPG à un tout nouveau niveau.

Le mod est un module open-source pour SKSE pour des modifications graphiques avancées pour l'édition anniversaire, l'édition spéciale et les versions VR. C'est une boîte à outils riche avec un rendu basé sur la physique, des réflexions améliorées, des ombres de terrain, un système d'éclairage complètement nouveau, une distance de rendu augmentée, un support DLAA intégré, un rendu d'ombre amélioré et d'autres fonctionnalités graphiques. Vous pouvez voir le résultat dans les captures d'écran ci-dessous :

Vous pouvez télécharger le plugin Community Shaders 1.0 à partir de ce lien. Pour l'exécuter, vous aurez besoin des add-ons Address Library for SKSE Plugins, Auto Parallax, SSE Engine Fixes et d'une version de Skyrim Special Edition d'au moins 1.5.97. Pour une image vraiment exceptionnelle, vous devrez installer quelques autres mods graphiques tiers.

Auparavant, un développeur enthousiaste a complètement transféré Skyrim sur Unreal Engine 5. La version de démonstration du projet est déjà disponible en téléchargement.

Le post a été traduit Afficher l'original (EN)
0
Commentaires 0