CD Projekt RED partage de nouveaux détails sur le développement de The Witcher 4

The Witcher 4 est récemment entré en phase de production active, comme rapporté par CD Projekt RED. Eurogamer a parlé aux développeurs du studio, apprenant quelques nouveaux détails sur la création du jeu.

Selon le vice-président technique de CDPR, Charles Tremblay, le nouveau The Witcher sera publié à une plus grande échelle que son prédécesseur, et dans un bien meilleur état technique que Cyberpunk 2077. Pour y parvenir, le studio a divisé la production en plusieurs projets avec différents niveaux de vérification.

Le jeu sera également très probablement publié immédiatement sur PC et consoles sans accès anticipé, comme ce fut le cas avec Baldur's Gate 3 de Larian Studios. De plus, le studio lancera une campagne marketing à long terme pour The Witcher 4 — depuis l'annonce jusqu'à la sortie du jeu, cela prendra un peu moins de deux ans. Cependant, les développeurs ont également tiré les leçons de Cyberpunk 2077, ils promettent donc de ne pas créer de battage médiatique, mais simplement «stimuler l'appétit des fans». Ils sont également prêts à travailler plus soigneusement sur les plateformes du jeu afin que l'histoire ne se répète pas avec la PS4 et la Xbox One.

Avec les futurs jeux, avec The Witcher ou vous savez, avec Cyberpunk dans le futur, cela ne dépend que de nous. Tout peut échouer, mais c'est notre rôle de nous assurer que cela ne se produise pas. Et se rappeler et comprendre cela, je pense que c'est la plus grande raison pour moi d'être optimiste, parce que dans l'entreprise tout le monde est constamment inquiet — mais inquiet de manière positive, si vous voyez ce que je veux dire. Inquiet que nous allons le faire de manière suffisamment bonne ? «Sommes-nous sûrs de ne rien laisser nous échapper ?» Et si vous êtes ce genre d'inquiet, je pense que cela nous donne de meilleures chances de réussir à l'avenir que de penser que nous ne pouvons pas échouer parce que nous sommes trop grands, ou trop quoi que ce soit — vous savez, le nez en l'air.
— PDG de CD Projekt RED Michał Nowakowski

Rappelons que The Witcher 4 est développé sous le nom de code Project Polaris sur l'Unreal Engine 5. La date de sortie du jeu reste inconnue.

Plus tôt, les fans ont commencé à partager leurs théories sur le teaser de The Witcher 4.

Le post a été traduit Afficher l'original (EN)
0
Commentaires 0