Harry Potter à l'école des sorciers transformé avec le path tracing
Le marketeur de NVIDIA Jacob Freeman a montré à quoi ressemble Harry Potter et la Pierre Philosophale de 2003 avec le path tracing. Cet effet a été obtenu avec le moteur Unreal Engine 1 RTX Remix mis à jour.
Un moddeur surnommé mmdanggg2 a publié une nouvelle version de l'outil sur GitHub, ajoutant la prise en charge de la Pierre Philosophale. L'éclairage du jeu a été complètement refait, mais les graphismes sont restés les mêmes pour l'instant. De plus, il reste encore du travail à faire avec les sources de lumière — au moment du développement, elles devaient être placées artificiellement, c'est pourquoi le ray tracing ne fonctionnera pas correctement.
Ci-dessous, une image du jeu sans utiliser un rerender :
Vous pouvez télécharger la nouvelle version d'Unreal Engine 1 RTX Remix à ce lien.
Rappelons que le remaster de Half-Life 2 est actuellement en développement, utilisant également les technologies NVIDIA.
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