Sony dépose un brevet pour la création d'éléments de jeu à l'aide de l'IA et des commandes vocales
Sony a enregistré un autre brevet lié à l'intelligence artificielle. Selon les premières informations, l'entreprise vise à développer une technologie basée sur des réseaux neuronaux qui aidera les créateurs de contenu et les développeurs à générer des ressources de jeu.
L'IA devrait convertir les commandes vocales en modèles 3D, qui peuvent ensuite être intégrés dans les jeux.
La technologie sera probablement utilisée pour la création rapide d'objets de fond, ce qui devrait non seulement simplifier mais aussi accélérer le processus de développement.
Un exemple fourni dans le brevet implique un utilisateur créant et modifiant une chaise en utilisant l'intelligence artificielle pour une intégration ultérieure dans une scène de jeu.
Voici comment le flux de travail de la technologie est décrit :
- L'utilisateur donne une commande vocale ;
- L'IA traite l'entrée, la convertit en texte et crée un modèle 2D correspondant ;
- Le modèle 2D est ensuite transformé en 3D à l'aide d'un algorithme spécialisé ;
- L'utilisateur peut modifier la ressource générée en utilisant des exemples d'images ou des commandes vocales supplémentaires ;
- La ressource finie peut être ajoutée au jeu.
On ne sait pas encore si cette nouvelle technologie sera disponible pour les joueurs.
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