Un expert technique de Digital Foundry a discuté de la possibilité que la PS5 Pro puisse faire fonctionner GTA 6 en 4K et 60 FPS

La récente PS5 Pro a soulevé de nombreuses questions parmi les joueurs. Certains se demandent si la nouvelle console de Sony peut faire tourner GTA 6 en 4K et 60 FPS. Le rédacteur technique de Digital Foundry, Richard Leadbetter, a partagé son avis à ce sujet.

Il pense que les images de la bande-annonce de GTA 6 de l'année dernière ont été capturées sur une PS5 ou une Xbox Series X/S. Cela suggère que les consoles de base sont pleinement capables de reproduire le niveau de détail graphique montré dans la bande-annonce. Ainsi, les performances de la PS5 Pro seront plus que suffisantes pour un gameplay stable de GTA 6.

Cependant, les choses deviennent beaucoup plus compliquées en ce qui concerne le taux de rafraîchissement, spécifiquement 60 FPS.

Non. Les jeux Grand Theft Auto ont toujours exécuté des simulations complexes qui sollicitent fortement le CPU, c'est pourquoi chaque jeu GTA a initialement été lancé sur ses plateformes cibles à 30fps (ou moins !). La PS5 Pro utilise le même CPU que la PS5 et il serait extrêmement difficile d'atteindre 60fps si la version de base de la PS5 vise 30fps,» explique-t-il. «Ce n'est pas un problème de GPU, c'est un problème de CPU.
— Richard Leadbetter

Il pense que la version PS5 Pro de GTA 6 aura des visuels améliorés et un taux de rafraîchissement plus stable, mais elle restera à 30 FPS.

«Bien sûr, toutes les paris sont ouverts si Rockstar vise 60fps sur la PS5 standard — mais nous n'avons jusqu'à présent vu aucune preuve suggérant que c'est le cas», — a ajouté l'expert technique.

Dans son interview, il a également partagé ses réflexions générales sur l'idée de sortir la PS5 Pro. La présentation ne l'a pas beaucoup impressionné, car Sony n'avait pas assez de temps pour montrer toutes les fonctionnalités techniques de la nouvelle console en neuf minutes. Cependant, la technologie Game Boost présentée (qui peut augmenter les FPS dans 8,5 mille jeux) l'a intrigué.

En ce qui concerne le coût de la PS5 Pro (700 $ aux États-Unis et 800 € en Europe), Richard Leadbetter pense qu'il est trop élevé. De plus, pour ce prix, l'utilisateur n'obtiendra même pas un lecteur intégré — il devra être acheté séparément. Cependant, selon le rédacteur technique de Digital Foundry, il est peu probable qu'un PC de jeu à 700 $ puisse être construit pour faire tourner des jeux avec la même qualité que la PS5 Pro.

Richard Leadbetter pense que le responsable d'Xbox, Phil Spencer, a regardé la présentation de Sony mais ne prévoit probablement pas de suivre l'exemple de l'entreprise en sortant une version améliorée de la console. Il l'a expliqué comme suit : «Les joueurs Xbox ont déjà un excellent moyen de jouer à des jeux Xbox haut de gamme — et c'est sur PC, où l'enthousiaste a plus de liberté pour choisir le type de matériel qu'il souhaite».

Plus de détails sur la PS5 Pro et toutes ses fonctionnalités peuvent être trouvés ici. Certains analystes prévoient que malgré le prix relativement élevé, Sony parviendra à vendre 13 millions de consoles d'ici 2029.

En ce qui concerne GTA 6, la sortie du jeu est prévue pour 2025. Récemment, il y a eu une rumeur concernant un possible retard dans la date de sortie, mais le journaliste populaire et insider Jason Schreier l'a déjà démentie.

Le post a été traduit Afficher l'original (EN)
0
Author's Userpic
Автор новостей и статей
С 2003-го в теме. До безумия люблю Survival Horror и Sci-Fi.
Commentaires 0