Le scénariste de Baldur's Gate 3 explique comment la célèbre « scène de l'ours » a vu le jour

Peut-être qu'une partie considérable du public de Baldur's Gate 3 a découvert le jeu avant sa sortie grâce à cette fameuse scène avec le druide Halsin. Récemment, la scénariste Baudelaire Welch a expliqué comment Larian Studios a eu l'idée de cet épisode.

Selon elle, à l'origine, une romance avec le druide Halsin n'était même pas envisagée dans le jeu. Cependant, de nombreux joueurs, après avoir joué à l'accès anticipé, ont commencé à publier des fan arts sur ce personnage. Larian Studios a remarqué cet intérêt de la communauté pour le héros, et les scénaristes ont commencé à réfléchir à la manière de réaliser la possibilité d'une romance avec lui. En fin de compte, l'idée de transformer Halsin en ours est née, inspirée par la créativité des joueurs.

À l'origine, c'était censé être une blague qui se déroulait hors écran dans une autre scène que j'avais proposée, car je ne pensais pas que cela irait jamais quelque part, mais ensuite Swen [Vincke] et John [Corcoran] ont dit, «Oh, faisons avancer cette idée et faisons-en un élément principal pour ce personnage».
— Scénariste de Larian Studios Baudelaire Welch

Le résultat a été une scène coupée amusante, qui a considérablement augmenté l'attention du public envers Baldur's Gate 3, et a même servi d'objet de plaisanteries de la part d'autres studios. D'ailleurs, Baudelaire Welch elle-même a été embauchée par Larian Studios également grâce à ses fan arts, qu'elle a publiés après la sortie de l'accès anticipé du jeu.

Rappelons que récemment, les joueurs ont découvert dans Baldur's Gate 3 une opportunité cachée de renforcer leur personnage avant la bataille contre le boss.

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