L'auteur du premier Fallout a parlé de son rôle dans la fermeture de Van Buren

Le concepteur de jeux Tim Cain a expliqué un peu plus les circonstances dans lesquelles Fallout Van Buren a été annulé. Le jeu aurait pu être publié s'il n'avait pas fallu plus de six mois pour le finaliser.

Comme Tim Cain l'a expliqué, en 2003, alors qu'il travaillait déjà chez Troika Games, qu'il avait fondée, le vice-président d'Interplay l'a invité à vérifier la version actuelle de Fallout Van Buren. Après quelques heures de vérification de la version, on a demandé au concepteur de jeux combien de temps il faudrait pour finaliser le projet. Tim Kane a répondu honnêtement qu'environ 18 mois. Il a admis que le jeu pourrait être terminé en 12 mois, mais alors l'état technique serait terrible.

Le verdict du développeur a été décisif pour Interplay, et Fallout Van Buren a été annulé.

Certains d'entre vous diront que je dois trouver le méchant dans cette histoire... Beaucoup pointeront du doigt le vice-président, à quoi je répondrai : où trouverait-il l'argent pour payer le travail ? Interplay n'allait pas très bien à cette époque... Je pense que la situation financière de Troika Games était bien meilleure à ce moment-là, et vous savez comment son histoire s'est terminée. Certains diront que c'est de ma faute, que j'aurais dû mentir. Mais le jeu aurait quand même été annulé.
— Tim Cain

Selon Tim Cain, la société ne pouvait pas se permettre une période de développement de plus de six mois. Sa propre conclusion sur le temps nécessaire n'a fait que confirmer les craintes de l'éditeur, après quoi Van Buren a été fermé. De nombreux développements du jeu annulé sont ensuite devenus la base de Fallout: New Vegas.

Plus tôt, il est devenu connu que le développement d'un mod d'histoire majeur pour Fallout: New Vegas était sur le point d'échouer.

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