Zenless Zone Zero
RPG d'action gratuit des créateurs de Genshin Impact et Honkai : Star Rail. Dans un futur proche, une catastrophe a secoué le monde : de mystérieuses « cavités ... En savoir plus
Ellen - complètement nue, en culotte et transparente
Il existe 2 proportions de corps disponibles dans ce mod : l’original du jeu et l’amélioration de l’auteur. Pour changer de bas, utilisez la touche fléchée gauche.
Correctifs :
- Ajout de la prise en charge du patch 1.4 ;
- Combiné toutes les options en 1 mod ;
- Textures améliorées dans certaines parties ;
- Le modèle de carrosserie d'origine a été légèrement ajusté ;
- Appliquer un correctif et tenter de corriger d'autres erreurs.
Contrôles :
- ↓down - options de base (couvert, ouvert, nu).
- ←gauche - bas, collants.
Si vous rencontrez des problèmes avec les textures, procédez comme suit :
Ajouter au fichier ini :
// Avant
// [TextureOverrideEllenHairA]
// hash = ...
ps-t3 = ResourceEllenHairADiffuse
ps-t4 = ResourceEllenHairANormalMap
ps-t5 = ResourceEllenHairALightMap
ps-t6 = ResourceEllenHairAMaterialMap
// Et avant
// [TextureOverrideEllenBodyA]
// hachage = ...
ps-t3 = ResourceEllenBodyADiffuse
ps-t4 = ResourceEllenBodyANormalMap
ps-t5 = ResourceEllenBodyALightMap
ps-t6 = ResourceEllenBodyAMaterialMap
В моде доступны 2 пропорции тела: игровая оригинальная и авторская улучшенная. Для переключения чулков используется клавиша со стрелкой влево.
Исправления:
- Добавлена поддержка патча 1.4;
- Объединил все опции в 1 мод;
- Улучшены текстуры в некоторых частях;
- Оригинальная модель тела была немного скорректирована;
- Применено исправление и попытки исправить другие ошибки.
Управление:
- ↓вниз — основные опции (прикрытая, открытая, обнаженная).
- ←влево — чулки, колготки.
Если возникают проблемы с текстурами, сделать следующее:
Добавить в файл ini:
// Before
// [TextureOverrideEllenHairA]
// hash = ...
ps-t3 = ResourceEllenHairADiffuse
ps-t4 = ResourceEllenHairANormalMap
ps-t5 = ResourceEllenHairALightMap
ps-t6 = ResourceEllenHairAMaterialMap
// And Before
// [TextureOverrideEllenBodyA]
// hash = ...
ps-t3 = ResourceEllenBodyADiffuse
ps-t4 = ResourceEllenBodyANormalMap
ps-t5 = ResourceEllenBodyALightMap
ps-t6 = ResourceEllenBodyAMaterialMap
Fichiers liés :
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