XCOM 2: War of the Chosen
XCOM 2 : War of the Chosen est un ajout à la stratégie tactique futuriste avec des combats au tour par tour dans l'univers XCOM. La principale caractéristique du... En savoir plus
En termes de moteur et de graphismes, tout est génial, mais le gameplay m'a vraiment tué.
inconvénients : c'est parti :
1) vous passez presque tout le jeu à courir avec des armes à feu, avec un riche arsenal d'extraterrestres
2) les murs et les textures ne peuvent pas être pénétrés
3) presque tout le jeu vous explorez des cadavres sans bois, seulement à la fin du jeu quelque chose d'intéressant
4) sans codes de triche, certaines missions ne peuvent pas être ignorées ou terminées, un robot a passé 2 jours à bricoler
5) il est impossible de jouer avec précision au combat sans se blesser, les soldats sont toujours à l'hôpital ou fatigués
à cause de l'oubli de votre équipe préférée, comme avant, vous ne pouvez pas jouer avec vos amis quand chacun a son propre personnage, ou avec votre famille, certains sont définis de personnages aléatoires avec des responsabilités peu claires, et à partir de cinquante, pourquoi ai-je besoin de 40 soldats éternellement malades dans la caserne, pour les missions et 3 -5 suffisent
6) non seulement les soldats de l'hôpital sont aussi terriblement concentrés comme un tireur d'élite et rien d'autre, vous ne pouvez mettre aucune arme sur qui que ce soit, ce qui tue complètement toute la variété d'objets ajoutés
7) la visibilité est la même dégoûtante, le tireur d'élite dans le jeu est inutile du mot absolument, toujours proche combat et frottis avec un pistolet qui ne fait pas de dégâts
8) dans une bataille sans codes de triche, il est impossible de sauver tous les civils, la moitié meurent immédiatement.
9) l'ennemi est pratiquement immobile, vous pouvez lancer une épée en toute sécurité sur tout le monde, d'autant plus qu'en fin de partie, les armes extraterrestres sont explorées.
10) Je ne sais même pas comment prendre un extraterrestre vivant au début du jeu, c'est juste bêtement blessé avec des armes terrestres, le jeu en lui-même n'est absolument pas adapté au titre d'OVNI, terroristes lors d'une mascarade
11) avec l'ajout, il est difficile d'avoir une sorte de mode sans-abri, et donc de maigres ressources
12) les missions ne peuvent pas être ignorées, manquées 2-3 et recommencer.
résultat : ils ont réinventé la roue, pourquoi ? Gocom était un jeu idéal que les steamers ont mutilé - il est loin d'être original, il suffit d'y ajouter des graphismes Gocom (originaux) et un moteur de xcom-2 et ce serait un chef-d'œuvre.
développeur bêtement suralimenté vieux gamer, amateur du mode hardcore pour chouchouter son ego
perso, j'adore les personnages en armure lourde avec des armes lourdes (plasma lourd) qu'on ne peut pas atteindre à un niveau facile avec des armes à feu
в плане движка и графики всё отлично, но вот геймплей просто убил к чертям.
минусы поехали:
1) почти всю игру бегаешь с огнестрельным оружием, при богатом арсенале инопланетного
2) стены и текстуры не пробиваются
3)почти всю игру исследуешь беспантовые трупы, только в конце игры что-то интересное
4)без читкодов некоторые миссии невозможно ни пропустить ни выполнить, 2 дня одного робота ковырял
5)невозможно в бою аккуратно сыграть, не получив ранение, солдаты вечно в госпитале или устали
из-за этого забудь о любимой команде, как раньше с друзьями не поиграешь когда у всех свой персонаж, или с семьей, какой-то набор рандомных персонажей с непонятными обязаностями, причем с полсотни, нафиг мне нужны 40 вечно больных солдат в казарме, для миссий и 3-5 достаточно
6)мало того что солдаты в госпитале так еще и жутко-однонаправлены типа снайпер и никак иначе, нельзя на кого угодно одеть любое оружие, что убивает напроч все добавленое разнообразие айтемов
7)видимость отвратительная тот же снайпер в игре бесполезен от слова совсем-вечно ближний бой и мажет пистолетом который недамажит
8)в бою без чит кодов невозможно спасти всех гражданских, половина сходу мрет.
9)противник практитески неподвижен, можно смело качать всем меч, темболее инопланетное оружие исследуется под конец игры.
10)я даже не знаю как взять живым пришельца сначала игры, просто тупо какоето мочилово земным оружием, сама игра на звание уфо нетянет абсолютно, террористы на маскораде
11) с добавлением сложно происходит какойто бомж режим, и так скудны ресурсы
12)миссии нельзя пропускать, 2-3 пропустил и начинай заного.
итог-изобрели колесо, зачем? гоком была идеальной игрой которую стимеры изуродовали-далеко не оригинал, просто накинуть на гоком(оригинальную) графику и движок от xcom-2 и был бы шедевр.
разработчик тупо зажравший олдгеймер любитель харкор режима чтоб свое эго побаловать
лично я люблю персонажей в тяжелой броне с тяжелым вооружением(тяжелая плазма) до которой на легком уровне не доберешся с огнестрелами пройдешь