Wolf Among Us
Wolf Among Us est un jeu d'action Pointer-cliquer avec des éléments d'aventure des développeurs de Telltale Games. Le principal éditeur du jeu est Telltale Games... En savoir plus
Rééducation des Tails après marche
Une très bonne série. Intéressant, sans bêtises (!), stylé, et en plus m'a fait tomber amoureux du monde des Fables. J'espère qu'il n'a pas reçu moins d'amour que la 1ère saison des Marcheurs (même si elle est clairement plus digne). Il n’est cependant pas sans défauts.
Et le plus important d'entre eux que je voudrais mentionner sont les décisions prises. Le « loup » n’étant pas un « marcheur », il est rare que des décisions affectent la vie ou la mort d’un personnage. À la fin du jeu, il est clair que concernant chaque personnage nous avons pris 1 (parfois 2) décisions qui signifiaient quelque chose. En fin de compte, les petites décisions changent bêtement le ton du dialogue ou du comportement, et les grandes sont écrites en clair « pour faire ceci ou non ». En fait, il n’est même pas nécessaire de réaliser tous les temps rapides. Vous arriverez toujours au même résultat.
Aussi, PETIT SPOILER (ou peut-être pas) toutes les décisions concernant le tueur, etc. sont a priori incorrects et il est impossible de suivre le bon chemin dès le début, même si vous le comprenez avec votre tête. C'est une petite chose, mais personnellement, cela me dérange un peu. À plusieurs reprises, je suis resté bêtement silencieux faute d'option appropriée.
Bon, au final, je dirai que, étonnamment, j'ai aimé tous les épisodes presque de la même manière. C'est vrai qu'il faut regarder les 2 derniers épisodes d'un seul coup car... Dans l'épisode final, le dénouement apparaît assez rapidement, et l'épisode est une demi-heure plus court que les autres. Je pense que ceux qui attendaient sa sortie étaient un peu agacés par cela.
Dans l'ensemble, une série de queues décente. Hourra. Certes, je souhaite sincèrement qu'ils réalisent un film interactif, car dans le format série, ils ne peuvent pas prendre de décisions qui affectent réellement l'intrigue.
Реабилитация Тейлов после ходячих
Очень годный сериал. Интересный, без откровенных глупостей(!), стильный, а так же заставивший меня влюбится в мир Фэйблс. Надеюсь он получил любовь не меньшую, чем 1-й сезон ходячих (хотя он явно достойнее). Однако и он не без изъянов.
И самым главным из них хочется упомянуть принятые решения. Поскольку "волк" не "ходячие", редко когда решения влияют на жизнь или смерть персонажа. В конце игры видно, что касательно каждого персонажа мы принимали 1(изредка 2) что-то значащих решения. В конечном итоге мелкие решения тупо меняют тон диалога или поведения, а крупные пишутся прямым текстом "делать это или нет". По факту даже не обязательно все квик таймы делать. Всё равно придёте к одному и тому же результату.
Так же, МАЛЕНЬКИЙ СПОЙЛЕР(а может и нет) все решения касательно убийцы и т.п. априори неверны и с самого начала идти по верному пути, даже если головой понимаешь его, нельзя. Мелочь, а лично меня слегка расстроила. Пару раз тупо молчал за неимением подходящего варианта.
Ну и под конец, скажу что все серии мне, на удивление, понравились почти одинаково. Правда последние 2 серии надо смотреть залпом т.к. в финальном эпизоде и развязка довольно быстро появляется, да и эпизод на пол часа короче остальных. Думаю у тех, кто ждал его выхода, была маленькая досада по этому поводу.
В общем годный сериал тейлов. Ура. Правда я им искренне желаю сделать интерактивный фильм, коль в формате сериала не могут сделать действительно влияющих на сюжет решений.