Watch Dogs 2
Watch Dogs 2 — продолжение хакерского боевика в открытом мире с видом от третьего лица. События игры происходят на улицах Сан-Франциско, по которому предстоит... En savoir plus
Watch Dogs 2 terminé
Il existe une croyance largement répandue selon laquelle ce n'est que dans la deuxième partie de leur série qu'Ubisoft sort le produit qu'il aurait dû être à l'origine. Que c'est avec la suite que la série commence à respirer profondément et qu'elle fait tout ce qui a été fait dans la première partie – en mieux. Malheureusement, à mes yeux, tout est presque le contraire.
Le WD original était un jeu ruiné par les ignorants du marketing et du script d'Ubisoft, mais j'aime toujours ce jeu. Même si beaucoup de choses sont indescriptibles, dès que je sortais dans la rue sous la pluie, que je dépassais lentement les passants vaquant à leurs occupations, que je sortais mon téléphone pour connaître leur profil... Je suis devenue accro. Malgré l'intrigue vide, l'atmosphère de ce jeu ne peut être enlevée. Je dirai encore plus, le jeu avait un rythme de jeu très intéressant, vous faisant ressembler davantage à un vieux soldat qui n'utilisera qu'en cas de besoin un appareil efficace mais extraterrestre. Si la cible se trouvait au milieu d'un nid de frelons, vous vous y rendiez toujours personnellement, en planifiant exactement comment vous dégageriez votre chemin. Je comprends que seuls quelques-uns partageront mon opinion, mais j'aime vraiment la première partie pour cela. C'était atmosphérique, il fournissait un seul élément, vous permettant de ressentir l'avantage dans n'importe quelle fusillade et de jouer au chasseur.
Qu'a fait WD2 ? Ajout de plus de modes de piratage. Maintenant, vous pouvez simplement définir le mode « mine » partout pour que tout le monde s'assomme. Vous pouvez simplement obtenir tout ce dont vous avez besoin en conduisant littéralement entre les jambes de l’ennemi. Vous pouvez même voler avec un quadricoptère et nettoyer le territoire, en faisant autant d'erreurs que vous le souhaitez, mais sans jamais mettre votre vie en danger. La mécanique est cassée. Laissons Ubisoft parler au moins cent fois de la diversité du parcours. Toute personne sensée essaiera de choisir le chemin le plus optimal, ce qui lui permettra d'éliminer rapidement les obstacles, de réduire les risques et de s'amuser. Les 2 premiers points sont une voiture et un quadricoptère. Ces derniers sont purement individuels, mais s’ils sont liés au hacking, il les utilisera certainement de la même manière. Pas de défi, pas de situations intéressantes, pas de risque. Comment est-ce censé susciter un quelconque intérêt ? Ce serait une chose si seulement certaines tâches pouvaient être accomplies de cette manière, mais pratiquement toutes ? S'il vous plaît...
Je comprends parfaitement qu'il soit stupide de contester un meilleur travail avec les personnages. Que la ville est bien plus colorée et qu'il y a beaucoup plus de contenu dans le jeu... Cependant, je n'ignorerai pas que l'intrigue n'a pas beaucoup avancé. Si dans la première partie « ahh, putain, je vais me venger ! Je vais chercher quelqu'un, et puis je trouverai et me vengerai ! », alors ici « on va se venger de tous ceux qui sont liés à la fraude ctOS. » Et même s’il contient des commentaires sociaux, l’intrigue manque de cohérence. Ils se vengent de tout le monde. En tant que joueur, je ne suis pas intéressé par la suite. Certains ont-ils été punis ? Ils trouveront quelqu'un d'autre pour punir. Incroyable! C'est dommage que, comme dans l'original, des situations et des mouvements intéressants soient apparus qui ont ravivé l'intérêt pour l'histoire... Mais tout est tombé à zéro.
Ubisoft n'a pas besoin de bonnes histoires. Ubisoft n'a pas besoin d'une refonte de son gameplay. Ubisoft a besoin de contenu. Plus, mais plus gros. Rendre l'atmosphère la plus légère possible, l'intrigue la plus simple possible et les possibilités d'action plus riches. Alors les gens vont le piétiner, et ils vont devoir faire un minimum de refonte.
2 sur 5
Si j'ai littéralement grandi avec la série AC, acceptant facilement ses métamorphoses et passant même par ces simulateurs de contenu dans un emballage historique, alors la seconde métamorphose de ce type est déjà difficile pour moi à accepter. Le jeu est bon, mais Ubisoft brise encore une fois ce qui m'a fait personnellement aimer l'original. Je crois qu'ils peuvent essayer de tromper leurs oreilles et de changer à nouveau l'atmosphère et de rendre l'intrigue encore meilleure, puisque l'expansion de DedSek à d'autres villes et même à d'autres pays promet des mouvements intéressants pour changer cette organisation. Cependant, je ne veux plus croire aux produits de cette entreprise. De plus, ils n'abandonneront clairement pas ces décisions stupides qu'ils ont introduites dans le gameplay, le brisant pour moi.
Прошёл Watch Dogs 2
Существует распространённое убеждение, что юбисофт лишь ко второй части своих серий выпускают тот продукт, каким он должен быть первоначально. Что именно с сиквела серия начинает дышать полной грудью и что она делает всё, что было сделано в первой части — лучше. К сожалению, в моих глазах всё происходит практически наоборот.
Оригинальный WD был игрой загубленной маркетингом и сценарными неучами Юбисофта, но всё же я люблю эту игру. Пускай многое невзрачно, но стоило мне выйти в дождь на улицу, медленными шагами проходить мимо прохожих занимающихся своими делами, достать телефон чтобы узнать о них досье... я попал на крючок. Не смотря на пустой сюжет, атмосферы у этой игры не отнять. Скажу даже больше, игра имела весьма интересный темп геймплея, делая из тебя скорее старого солдата, который лишь когда надо станет использовать эффективное, но чуждое ему устройство. Если цель находилось посреди осиного гнезда, ты всегда шёл туда лично, планируя как именно будешь очищать себе дорогу. Я понимаю, что моё мнение разделят единицы, однако я очень люблю первую часть за это. Она была атмосферной, она давала один единственный элемент, позволяя тебе ощущать в любой перестрелке преимущество и играть в охотника.
Что же сделал WD2? Добавил больше режимов взлома. Теперь можно просто всюду поставить режим "мины", чтобы все сами себя вырубили. Можно просто получить всё нужное проезжая буквально меж ног противника. Можно и вовсе квадрокоптером облететь и зачистить территорию совершая сколько угодно ошибок, но так и не получая угрозы для своей жизни. Механика — сломана. Пускай юбисофт говорят хоть сотню раз о разнообразии прохождения пути. Любой здравый человек попробует выбрать самый оптимальный путь, дающий ему быстрое устранение препятствия, меньшие риски или же веселье. Первые 2 пункта — машинка и квадрокоптер. Последний же сугубо индивидуален, но если оно завязано на взломе, он пренепременно будет так же их использовать. Без челеньджа, без интересных ситуаций, без риска. Как это должно вызывать хоть какой то интерес? Одно дело если бы так можно было пройти лишь часть заданий, но практически все? Извольте...
Я прекрасно понимаю, что оспорить более качественную работу с персонажами — глупо. Что город куда колоритнее и что контента в игре куда больше... Однако и не стану игнорировать, что сюжет не сильно шагнул вперёд. Если в 1 части "ааа, бля, отомщу! Буду искать кому, а после найду и отомщу!", то здесь "отомстим всем, кто связан с махинациями ctOS". И пускай это имеет социальный комментарий, сюжет не имеет какой либо целостности. Они просто мстят всем. Меня, как игрока, не интересует что будет дальше. Наказали одних? Найдут кого наказать ещё. Потрясающе! Обидно ,что как и в оригинале, проклёвывались интересные ситуации и ходы, которые возвращали интерес к повествованию... Но всё уходило в ноль.
Юбисофту не нужны хорошие сюжеты. Юбисофту не нужна переработка геймплея. Юбисофту нужен контент. По больше, да пожирнее. Чтобы атмосфера была как можно легче, сюжет как можно проще, да вариантов действий богаче. Так и люд попрёт, да и переделывать придётся минимум.
2 из 5
Если на серии АС я буквально рос, легко приняв его метаморфозы и даже проходя эти симуляторы контента в исторической обёртки, то вторую такую метаморфозу мне уже сложно принять. Игра хорошая, но юбисофт вновь ломает то, за что лично я полюбил оригинал. Я верю в то, что они могут попробовать сделать финт ушами и вновь изменить атмосферу и сделать сюжет ещё лучше, благо расширение ДедСека до других городов и даже стран сулит интересные ходы об изменении этой организации. Однако я уже не хочу верить в какой либо продукт от этой компании. Тем более что они явно не будут отказываться от тех дурацких решений, что они ввели в геймплей, поломав его для меня.