Galina (гость)
23 mars 2024

Le jeu serait bien, mais cela gênerait. Le gameplay est basé sur le principe du vol. Ainsi, si vous êtes un joueur débutant et que vous souhaitez vous développer, vous devrez faire un don important. Il est impossible de développer 30 % de l’argent réel grâce à l’agriculture, ou au moins 70 % de l’agriculture. Le jeu ne dispose pas de mécanisme de protection des joueurs. Aucun. La deuxième option est de parvenir à rejoindre l’une des trois tribus les plus fortes. Et ici, il y a un grand mais. Vous serez invité, mais uniquement en tant que donateur. Dons de différents types : 1. Un appel à amener la tribu au leadership. Les tâches du jeu et les événements eux-mêmes nécessitent pour la plupart de l'argent réel. Du coup, vous travaillez dur, la tribu devient un leader, mais les bonus qui en résultent dépendent du groupe de joueurs. De plus, plus vous vous montrez mouton et vache à lait, moins vous recevrez de bonus. 2. Appel : nous devons être plus forts, aidons les acteurs faibles du monde entier pour qu'ils se développent. Puis, très tard, vous comprendrez que ces joueurs « faibles » sont les deuxième, troisième, cinquième, dixième Perses du même sommet de la tribu))) 3. L'événement se poursuit. Vous voulez jouer. Mais le sommet de la tribu vous ordonne strictement de collecter/acheter des ressources et de les transférer à eux, les acteurs principaux, car ils sont a) les acteurs principaux, b) ils en ont besoin, c) ils l'ont décidé, d) qui demande toi quand même ? Rien ne peut vous protéger contre le vol. La protection via le gameplay représente environ 10 % des ressources dont vous avez besoin pour le développement. Si tu économises, tu te fais voler, gros gopher. Nous devons soigner les troupes. Si vous avez économisé pour un traitement, vous serez volé. Mais si vous l'avez acheté pour de l'argent réel, personne ne peut le voler, tout est dans un endroit protégé. Donc : le jeu coûte cher. Mais pas seulement cher, mais super cher. Être un agriculteur tranquille, construire lentement une ville et développer un Persan ne fonctionnera pas - ils vous voleront))) La deuxième caractéristique est que les guides sont laids. De nombreux moments de jeu ne sont expliqués nulle part. Tous ces citoyens, censés diffuser du fond du cœur sur la chaîne YouTube, ils..... eh bien, en général, ce sont leurs propres réalisateurs, vous n'y entendrez rien de vraiment utile. Des promoteurs clairs. Mais! Tous les moments et astuces du jeu sont à nouveau connus des meilleurs joueurs. Et ils partagent ces secrets à contrecœur - et si... vous appreniez.... La quatrième caractéristique est de ne jamais être impoli ni même de critiquer gentiment ces tout premiers, après quoi vous ne jouerez qu'avec votre carte de crédit pour couvrir les interminables pertes de votre personnage - au commandement "fas", toute la tribu supérieure vous aura. La cinquième caractéristique est l'autonomie gouvernementale, les chefs, les rois et autres. Ce sont toujours les mêmes joueurs de haut niveau qui prennent des décisions et contrôlent le gameplay exclusivement pour leurs objectifs principaux. Et où doit aller le pauvre paysan ? Ce n'est certainement pas pour les vigings. Mais si l'argent vous brûle les poches ou si vous avez la possibilité d'en jeter 30 000 ou plus par mois, allez-y.

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Игра была бы неплохой, но бы мешает. Игровой процесс построен на принципе ограбления. Соответственно, если ты начинающий игрок и хочешь развиваться, то придется сильно донатить. За счет фарма, или хотя бы 70% фарма, 30% реальных денег развиться не получиться. В игре нет механизма защиты игрока. Никакого. Второй вариант — умудриться вступить в одно из трех сильнейших племен. И вот тут есть большое но. Тебя пригласят, но исключительно, в качестве донора. Донорство разного типа: 1. Призыв вывести племя в лидеры. Сами игровые задания и ивенты по большей мере требуют реальных денег. В итоге ты надрываешься, племя выходит в лидеры, а вот получение плюшек в результате зависит от группы игроков.Причем чем большей овцой и дойной коровой ты себя проявляешь, тем меньше плюшек получишь. 2. Призыв: нам надо быть сильнее, давайте всем миром поможем слабым игрокам, чтобы они развивались. Потоооом, сильно потом, до тебя дойдет, что эти "слабые" игроки — вторые, третьи, пятые, десятые персы все той же верхушки племени))) 3. Идет ивент. Тебе хочется поиграть. Но тебе верхушки племени строго велит собирать/покупать ресурсы и передавать им, главным игрокам, потому как они а) главные игроки, б) им надо, в) они так решили, г) кто тебя вообще спрашивает? Ничто тебя не может защитить от ограбления. Защита через игровой процесс — примерно10% ресурсов, которые тебе нужны для развития. Накопил — тут тебя жирного суслика грабят. Нужно лечить войска. Накопил на лечение — тут тебя ограбят. А вот если купил за бешенные реальные деньги, никто ограбить не может, все в защищенном местечке лежит. Итак: игра дорогая. Но не просто дорогая, а супердорогая. Быть тихим фермером и потихоньку строить город и развивать перса не получится — ограбят))) Вторая особенность — гайды безобразные. Очень многие игрвые момены нигде не объясняются. Все эти граждане, якобы от чистого сердца вещающие на ю-туб канале, они..... ну, в общем, они сами себе режисеры, реально полезного вы там не услышите. Явные промоутеры. Но! Все игровые моменты и хитрушки опять-таки знают топовые игроки. И делятся они этими секретами весьма неохотно — а вдруг... ты научишься .... Четвертая особенность — ни-ни нагрубить или даже мягко покритиковать этих самых топовых, играть после этого ты будешь только со своей крдититной картой для покрытия бесконечных убытков своего перса — по команде "фас" тебя будут иметь всем топовым племенем. Пятая особенность — самоуправление, главы, короли и прочие. Это все те же топовые игроки, принимающие решения и управляющие игровым процессом исключительно в своих топовых целях. И куда же бедному крестьянину податься? Вот точно не к вигингам. А если вам деньги карман жгут или у вас есть возможность вваливать в месяц по 30 и более тысяч- дерзайте.

Gameplay
9 / 10
Graphismes
9.9 / 10
L'histoire
7 / 10
Contrôle
10 / 10
Son et musique
5.5 / 10
Multijoueur
5.5 / 10
Localisation
8 / 10
7.5
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