Vigil: The Longest Night
Vigil : The Longest Night est un jeu de plateforme 2D avec des éléments RPG et une vue latérale, inspiré des séries Castlevania et Salt and Sanctuary. Vous devez... En savoir plus
À un moment donné, après avoir terminé toutes les parties de Dark souls, je me suis intéressé à un jeu comme Salt and Sanctuary, et pour être honnête, c'est devenu une sorte de révélation pour moi. Je ne suis pas un grand fan des jeux 2D, encore moins des jeux de plateforme, mais la combinaison d'un excellent décor, d'histoires, d'images, de mécanismes et de musique a laissé Salt and Sanctuary dans mon esprit depuis longtemps. Au moment où j'ai vu Vigil : The Longest Night, je me suis immédiatement souvenu de Salt and Sanctuary et j'ai immédiatement eu envie d'y jouer.
En général, ce jeu n'est pas très différent, mais on dirait qu'il s'agit d'un Dlc. Mais malgré cela, je recommanderais quand même ce jeu, en tant que jeu de plateforme hardcore, il n'est toujours pas mal, il y a des boss intéressants, même si pour moi la difficulté n'est pas suffisante, même au niveau de difficulté le plus élevé, ils peuvent être complétés en 1 à 3 fois. . J'ai aussi été personnellement gêné par la conception du design, d'un côté c'est bien quand il y a plusieurs branches, mais pas quand il y en a plus de dix, parfois c'est difficile de comprendre si je dois y aller pour l'intrigue ou s'il y a juste du butin là-bas, ou peut-être qu'il y a un tout nouvel emplacement.
Mais malgré cela, le jeu mérite vraiment l'attention des fans de dark fantasy comme Dark souls et des fans de divers jeux de plateforme avec une tonne de mécanismes.
В своё время, после прохождения мною всех частей Dark souls меня заинтересовала такая игра как Salt and Sanctuary, и если честно то она для меня стала неким откровением. Я не большой фанат 2D игр и тем более платформеров, но в сочетании отличного сеттинга, лора, картинки, механик и музыки Salt and Sanctuary мне запомнилась на долго. В тот момент когда я увидел Vigil: The Longest Night я сразу вспомнил про Salt and Sanctuary и сразу возникло желание её пройти.
В целом эта игра не сильно отличается , но по ощущения складывается впечатление словно это dlc. Но не смотря на это, я всё же рекомендовал бы эту игру , как хардкорный платформер она всё же не плоха, есть интересные босы , хотя сложности как по мне не хватает, даже на самом высоком уровне сложности они проходятся за 1-3 раза . Так же лично меня напрягал лнвел дизайн, с одной стороны хорошо когда есть различные отвитвления , но не когда их более десяти , иногда сложно понять , мне туда нужно по сюжету или там просто лут лежит , а может там целая новая локация.
Но не смотря на это, игра действительно достойна внимания как любителей дарк-фентези по типу Dark souls и любителей различных платформеров с тонной механик.