Total War: Attila
Total War : Attila est une continuation de la stratégie historique avec des batailles en temps réel et des mouvements au tour par tour sur la carte mondiale. Le jeu... En savoir plus
Changements dans l'architecture des colonies
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1555333377_regional_settlements_for_attila.rarTélécharger 5.06 kBMot de passe pour l'archive : vgtimes
Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi la ville de Carthage ressemblait à un petit village de pêcheurs avec de longs bateaux, des huttes au toit de chaume et des statues d'Odin après avoir été occupée par les Vandales pendant plusieurs années ? Ou comment les Ostrogoths ont-ils réussi à faire de même lorsqu'ils ont occupé la Mer du Milieu ? Ou comment les Sassanides ont-ils pu démolir tous les bâtiments de style romain d'Antioche et d'Alexandrie en un an et les remplacer par des maisons en briques ? Cela a-t-il gâché votre immersion lors de votre dernière partie ? Alors ce module est fait pour vous !
Le mod fait en sorte que l'emplacement du village soit déterminé par sa position sur la carte de campagne, et non par la culture de la faction occupante. Ainsi, les barbares occupant l'ancienne terre romaine auront des colonies romaines, et les villes sassanides occupées par les Romains auront un aspect oriental.
Une carte complète indiquant les colonies, dont l'emplacement peut être trouvé dans les captures d'écran ci-dessous.
Et la meilleure chose à propos de ce mod est qu'il est entièrement compatible avec le jeu et fonctionne avec tous les changements globaux majeurs, notamment Terminus, Radious et bien d'autres.
Installation : Placez le dossier data dans le dossier du jeu, lancez ModManager et connectez la modification.
Задумывались ли вы, почему город Карфаген был похож на маленькую рыбацкую деревню с длинными кораблями, хижинами с соломенной крышей и статуями Одина после оккупации Вандалами в течение нескольких лет? Или как Остготам удалось сделать то же самое, когда они занимали Срединное море? Или как Сасаниды смогли снести все постройки Римского стиля в Антиохии и Александрии в течение года и заменить его кирпичными домами? Это испортило ваше погружение в игру во время последнего прохождения? Тогда этот мод для вас!
Мод делает так, что расположение поселка будет определяться по его положению на карте кампании, а не по культуре занимающей фракции. Таким образом, варвары, занимающие бывшую Римскую землю, будут иметь Римские поселения, а оккупированные римлянами города Сасанидов будут выглядеть восточными.
Полная карта с указанием населенных пунктов, расположение которых можно найти на скриншотах ниже.
И самое лучшее, что есть в этом моде, это то, что он полностью совместим с игрой и работает со всеми основными глобальными изменениями, включая Terminus, Radious и многих других.
Установка: Папку data закинуть в папку с игрой, запустить ModManager и подключить модификацию.
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