Thief
Thief - приключенческий стелс-экшен с видом от первого лица в средневековом сеттинге. Профессиональный вор Гаррет желает заняться облегчением кошельков богачей... En savoir plus
Vaut-il la peine de prêter attention au redémarrage de Thief ?
Je ne le comparerai pas avec la trilogie originale.
Nous pouvons immédiatement dire que ce jeu ne peut être recommandé qu'aux fans de jeux furtifs ; si vous aimez l'action des ouragans dans les jeux, alors il n'y en a pas du tout ici. Je veux dire, la plupart des jeux furtifs modernes comme Deus ex, Dishonored ou Splinter Cell vous donnent toujours la possibilité d'écraser tout le monde à gauche et à droite comme alternative à la furtivité, mais ce n'est pas Thief. D'une part, il y a une sorte de combat ici, mais si vous essayez même un combat ouvert dans ce jeu, vous n'y reviendrez jamais, et donc tout le jeu passe précisément par des endroits inaperçus, à la recherche de chemins alternatifs, etc.
Maintenant, à propos des avantages et des inconvénients pour moi personnellement :
-L'intrigue, c'est un non-sens, et si au début il n'y a pas d'intrigue intéressante, alors à la fin il n'y a tout simplement rien, dans le sens littéral du mot, la fin est simplement fusionnée, je pense.
-Le combat déjà évoqué, c'est tout aussi mauvais.
-Il existe de nombreuses restrictions, c'est-à-dire que vous ne pouvez grimper que là où les développeurs l'ont autorisé, vous ne pouvez tout simplement pas sauter quelque part. Ceux. Garrett sait sauter de toit en toit, mais il ne peut tout simplement pas sauter, ce qui conduit au fait qu'il ne peut pas sauter par-dessus un piège au sol, par exemple, il ne peut pas voler quelque part où, en théorie, une personne grimperait, etc.
-Bien que Garrett soit un maître voleur, il n'a pas d'outils au début et a besoin de les acheter, il est étrange qu'un tel professionnel n'ait pas les choses nécessaires.
-Il y a aussi des bugs dans le jeu. Par exemple, ceci s'est produit : il y avait 2 gardes, il y avait un interrupteur derrière l'un d'eux, j'ai attendu qu'il s'éloigne, il ne s'éloigne pas, après quelques minutes d'attente j'ai sauvegardé et j'ai essayé d'entrer par l'autre côté, ça n'a pas marché et j'ai redémarré, dès que j'ai redémarré, le garde s'est éloigné du switch. Ceux. Le script n'a pas démarré bêtement et lorsque j'ai redémarré il a commencé à fonctionner, cela s'est produit plus d'une fois. De plus, il est intéressant que lorsque vous redémarrez, les visages (peaux) des gardes changent, par exemple, maintenant il est chauve et avec une moustache, et après le redémarrage le même garde a des cheveux et est rasé, il semble que ce ne soit pas le cas. un bug en tant que tel, mais quelque chose comme ça. De plus, le son ici nous a laissé tomber, peut-être bien sûr uniquement dans la version russe, à savoir le volume de la voix ici est étrange, il peut être très faible sans raison, et il arrive souvent que les PNJ endormis ronflent et ce n'est pas clair d'où vient le ronflement, qu'est-ce que c'est, c'est très fort et la source Vous ne pouvez pas le trouver et on ne sait pas s'il est loin ou proche, peut-être à un étage complètement différent.
-+Monde ouvert-fermé (ville). Ceux. d'un côté, vous pouvez vous déplacer dans toute la ville, il y a de nombreuses failles, mais ce n'est pas un monde transparent, un chargement constant entre les emplacements, juste un simulateur d'ouverture de fenêtres et de poutres mobiles (transitions entre les parties de la ville)
+ - La ville elle-même. D'une part, je comprends que toutes les actions se déroulent la nuit et que la ville sombre a sa propre atmosphère. MAIS bon sang, tout le jeu, du prologue à la fin, est un découragement monotone.
+Variabilité du passage, différentes failles, solutions de contournement.
+Les graphismes sont tout à fait à la hauteur même aujourd'hui, une assez belle image
+En général, en général, un bon jeu en tant que jeu furtif. À certains niveaux de difficulté, il devient vraiment intéressant de jouer.
+Plusieurs lieux et tâches vraiment intéressants
En général, le jeu a laissé une impression mitigée et j'ai compté plus de points négatifs dans le jeu que de points positifs. Mais comme vous pouvez le constater, j'ai donné un coup de pouce. Pourquoi? Probablement principalement pour les derniers points car j'adore les jeux furtifs, j'aime contourner les ennemis inaperçus, etc. Il y avait aussi quelques tâches très atmosphériques dans le jeu.
En général, il s'agit d'un jeu purement gameplay, si vous aimez ce genre de jeux, vous devriez l'essayer, heureusement le jeu n'est pas cher et si vous avez une vente, vous pouvez l'acheter pour une centaine, une somme considérable. bon prix pour ce jeu.
Note de style scolaire, je lui donnerais un 3 plus ou un 4 avec un gros moins !
Стоит ли обращать свое внимание на перезапуск Thief ?
Сравнивать с оригинальной трилогией не буду.
Сразу можно сказать, что рекомендовать эту игру можно только фанатам стелс-игр, если вы любите в играх ураганный экшОн, то тут его нет в принципе. Я имею ввиду, что большинство современных игр в жанре стелс, таких как Deus ex, Dishonored или Splinter Cell, все равно дают вам возможность крошить всех на право и на лево, как альтернативу скрытному прохождению, но это не про "Вора". С одной стороны какая никакая боевка тут есть, но если вы хоть раз попробуете открытый бой в этой игре, вы никогда к нему не вернётесь, а посему вся игра — это именно незаметное прохождение локаций, поиск альтернативных путей и т.д.
Теперь о плюсах и минусах лично для меня:
-Сюжет, он никакой, и если в начале какая никакая интересная завязка, то к концу просто ни о чем, в прямом смысле слова, концовка просто слита, я считаю.
-Уже упомянутая боевка, она так же никакая.
-Много ограничений, то есть залазить куда то можно только там где разрешили разрабы, просто кудато запрыгнуть нельзя. Т.е. Гарретт умеет прыгать с крыши на крышу, но просто прыгать он не умеет, это приводит к тому что он не может перепрыгнуть ловушку на полу к примеру, не может залеть куда-то, где по идее человек бы залез и т.д.
-Хотя Гарретт — мастер вор, у него в начале нет инструментов и их нужно покупать, странно, что у такого профессионала нет нужных вещей.
-Так же в игре есть баги. Например бывало такое: стоят 2е охранников, за спиной одного из них выключатель, жду пока отойдет, не отходит, после пары минут ожиданий сохранился и попробовал зайти с другой стороны, не получилось и я перезагрузился, как только перезагрузился, охранник отошел от выключателя. Т.е. скрипт не запускался тупо и когда я перезагрузился он заработал, это было не раз. Причем интересно, что когда вы перезагружаетесь у охранников меняются лица(скины), к примеру сейчас он лысый и с усами, а после перезагрузки этот же охранник с волосами и бритый, вроде и не баг как таковой, но такое себе. Так же звук тут подкачал, может конечно только в русской версии, а именно громкость голоса тут странная бывает очень тихая без причин, при этом часто бывает так, что спящие НПЦ храпят и не понятно от куда храп при чем он он чень громкий, а источник найти не можешь и не понятно далеко или близко может вообще на другом этаже.
-+Открытозакрытый мир(город). Т.е. с одной строны можно перемещаться по всему городу, много лазеек, но это не бесшовный мир, постоянный загрузки между локациями, просто симулятор открывания окон и отодвигания балок (переходы между частями города)
+-Сам город. С одной стороны я понимаю, что все действия происходят ночью, плюс в мрачном городе своя атмосфера. НО блин, всю игру от пролога и до финала это однообразное уныние.
+Вариативность прохождения, разные лазейки, пути обхода.
+Графика вполне на уровне даже сегодня, вполне приятная картинка
+Вообще в целом хорошая игра именно как стелс. При определенных настройках сложности становится по настоящему интересно играть.
+Несколько действительно интересных локаций и заданий
Вообще игра оставила неоднозначное впечатление и минусов в игре я насчитал больше чем плюсов. Но как видите поставил палец вверх. Почему? Наверное в основном за последние пункты ибо я люблю стелс игры, люблю незаметно обходить врагов и так далее. Так же в игре было парочка очень атмосферных заданий.
В общем итог таков эта игра чисто про геймплей, если вам нравятся такие игры вам стоит попробывать, благо игра стоит не дорого и даждавшись распродажи вы можете купить ее примерно за сотку, вполне хорошая цена за эту игру.
Оценка на школьный манер я бы ей поставил 3 с плюсом или 4 с большуууущим минусом!