Dans le rôle d'un maître voleur et dans le décor de l'époque victorienne, vous devez vous frayer un chemin vers l'objectif sans être détecté (même si vous pouvez choisir un autre moyen de passer), résoudre des énigmes et utiliser tous les moyens disponibles pour atteindre cet objectif.

À en juger par cette description, tout devrait être intéressant. C'est vrai : nous apprenons à connaître l'esprit d'une époque révolue grâce à des détails merveilleusement recréés, étudions le lieu du passage silencieux et apprécions le cadre de certaines tâches.

Mais toutes les tâches ne sont pas aussi intéressantes et variées, et l'enthousiasme pour le gameplay souffre souvent de mauvaises petites choses comme une navigation peu pratique dans le monde du jeu (ainsi que des écrans de chargement entre les pâtés de maisons), une architecture urbaine qui n'est pas aussi réussie pour de tels un jeu, etc Les impressions de l'intrigue ne sont pas tout à fait claires : d'une part, il est intéressant de regarder des personnages bien développés ; par contre, les figurants ne sont pas du tout différents les uns des autres, et au moment où l'un renverse l'autre, on devient triste de monotonie. De plus, le mysticisme omniprésent ne fait clairement pas le jeu du récit (qui est déjà faible) - quelque chose de plus terreux et réaliste conviendrait mieux ici.

Et pourtant, malgré les défauts et les problèmes, « The Thief » captive et vous tiendra certainement scotché à l'écran au moins jusqu'au dénouement.

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В роли мастеровитого вора и в декорациях викторианской эпохи нужно пробираться к цели незамеченным (хотя можно выбрать и другой способ прохождения), решать головоломки и использовать все имеющиеся средства для достижения этой цели.

Судя по такому описанию, всё должно быть интересно. Так и есть: мы знакомимся с духом давно ушедшего времени благодаря замечательно воссозданным деталям, изучаем локацию на предмет бесшумного прохождения, наслаждаемся постановкой некоторых заданий.

Но не все задания столь интересны и разнообразны, а увлеченность игровым процессом частенько страдает от плохих мелочей вроде неудобной навигацией по игровому миру (наряду с экранами загрузки между кварталами города), не столь удачной для подобной игры архитектуре города и т.д. Не до конца понятны впечатления от сюжета: с одной стороны любопытно смотреть за хорошо проработанными персонажами; с другой — статисты совсем не отличаются друг от друга, и в момент, когда одни свергают других, становится печально от однообразности. Плюс повсеместная мистика явно не играет на руку повествованию (которое и так слабо) — тут лучше подошло бы что-то более приземистое и реалистичное.

И всё же, несмотря на недочёты и проблемы, «Вор» увлекает и наверняка задержит у экрана хотя бы до развязки.

7.0
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