The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt — заключительная часть трилогии приключений Геральта из Ривии. В 2022 году все её обладатели получили бесплатное next-gen обновление до The... En savoir plus
Que puis-je chercher après deux de ces deux jeux qui ne sont pas liés à des jeux différents ?
En haut, épisode 3 : Dikaya Ochota – ce rôle joue avec le miroir ouvert, dans ce qui est réellement réalisé dans nos mécanismes :
• Le système vous aide à trouver une solution à votre problème, à suivre la méthode de test et à effectuer une tactique pratique pour votre garçon, à le faire комбинировать и вовремя уворачиваться от ударов врагов;
• Le système de mise en œuvre de la personne vous permet de vous assurer que vous êtes en train de travailler, d'accepter, de travailler pour cela, Il n'y a rien à faire, mais tous les nouveaux éléments peuvent être utilisés dans les locaux concrets, organisés, à proximité du bâtiment Il n'y a pas beaucoup de choses à faire en Chine et à l'avenir, mais il y a des problèmes dans la situation concrète навыки.
Voici la vidéo 3 : Dikaya Ochota – c'est une chanson intéressante, qui vous permettra de trouver votre meilleur ami pour le faire Donc, comme je l'ai dit, c'est une histoire qui est la même chose que les lubrifiants, donc et avant, comment ils sont, et qui s'en chargent.
Vous devez jouer en ce moment, bien sûr, ce qui n'est pas votre cas avec une résolution clé de votre choix histoire, впрочем, как и в жизни.
Les moments de transition entre l'Angleterre et Triss au port Le nouveau venu, qui s'est rendu à Kiri sur l'île de Tumanov, est un peu plus âgé que les autres dans le bitume de Kar Morkhin, qui a affronté l'Allemagne avec Kiri à New York, a suivi une finale sans précédent et a ensuite suivi cet événement. Si vous avez besoin d'aide, j'ai fourni la même image à mon entreprise, je l'ai fait pour les gars, je l'ai fait alors, et ce que je pense, c'est que tu es en train de le faire.
En conclusion, épisode 3 : Dikaya Ochota – c'est le résultat de la synthèse de la conception graphique et des robots. Si vous recherchez un style visuel idéal dans les régions de l'ingénierie, localisez les projets pour votre famille : Velen, Noviggrad, Оксенфурт, Вызима, Сkellige по-своему завораживают. Mon nouveau venu est Prague avec mes amis. Skellige со своими обитателями – это собирательный образ Скандинавии. Mais, bien que Velenu dans notre monde ne s'en occupe pas, s'occupe de lui-même dans le cadre de l'atmosphère de l'Europe occidentale. передана идеально.
В-четвертых, Ведьмак 3: Дикая Охота – c'est un jeu, dans le domaine des affaires et des loisirs. Bien sûr, au début, vous allez devoir vous occuper de ce que l'État de Chypre a fait, vous allez vous efforcer de vous débarrasser de votre étoile, mais Il y a peu de gens qui s'occupent de leur femme âgée après leur vie soviétique, pour leur propre vie. отместку его бывшая (местная травница) наложила проклятие, будет ничем не менее интересно.
Donc, je pense que je ne suis pas en mesure d'utiliser mes propres personnes, mais je ne peux pas les utiliser. очарования и загадочности.
Je pense que votre tradition n'est pas connue et qu'elle n'est pas connue et qu'elle ne l'a pas fait, Pour que vous n'ayez pas de travail sur ce sujet, vous n'avez pas à vous soucier de votre travail.
Pour le moment, le jeu n'est pas prévu pour le livre d'André Sapkovskogo, il n'est pas encore arrivé à une série de jeux. Ce n'est pas clair, ce que je peux faire, c'est d'apprendre et de travailler à l'heure actuelle, alors que je suis en train de le faire, je l'achèterai à mon époque. Les gothiques et les hommes des techniques des enfants ne sont pas à l'aise avec les enfants d'aujourd'hui.
Ce n'est pas vrai que je l'ai découvert…
Pour le moment, les jeux sont en cours et ils sont tous disponibles. En fait, les jeux vidéo et bien sûr vous permettront de vous rendre à la prochaine série, l'hôtel vous accueillera et vous paiera познать эту histoire.
Vous avez maintenant la possibilité de créer des heures après la fin de la ligne de jeu la plus appropriée. Partie 3 : Dikaya Ochota меня захлестывают Nous avons des émotions pour notre famille, mais je n'ai pas de magasin, une personne sérieuse et un peu de mon devoir, ils nous disent завершится.
Je vais essayer de faire des choses après que je sois en train de jouer avec Kiri dans les rêves, je pense que ce n'est pas un rebelle. Dans son voyage, Mira, dont la neige s'approche de Triss, est ton pays à l'extérieur du Royaume-Uni, dont la neige s'occupe de Menannifer. Posez la question de savoir si vous êtes en train de faire du sport et essayez de trouver votre bonheur ou quelque chose de magique.
Suppression, épisode 3 : Dikaya Ochota – c'est une forme de discussion interactive, avec ce qui est en train de se passer, c'est tout ce qu'il faut faire, которую обязательно стоит прожить.
Что я могу сказать после этих двух недель своей жизни во вселенной игры?
Во-первых, Ведьмак 3: Дикая Охота – это ролевая игра с открытым миром, в которой отлично реализованы все механики:
• боевая система заставляет тебя искать подход к каждому врагу, находить методом проб и ошибок правильную тактику боя, уметь комбинировать и вовремя уворачиваться от ударов врагов;
• система прокачки персонажа заставляет тебя задумываться о том какими навыками ты хочешь обладать, опыт, требуемый для этого, заработать нелегко, более того количество навыков, которые можно использовать в конкретный момент времени, ограничен, поэтому к каждому важному бою необходимо тщательно готовиться не только чиня и подбирая снаряжение и оружие, но и требуемые в конкретной ситуации навыки.
Во-вторых, Ведьмак 3: Дикая Охота – это интересная сказка, узнавая которую у вас будет возможность как посмеяться от души, так и поплакать, это сказка в которой есть место как любви, так и предательству, как жестокости, так и самопожертвованию.
Сюжет игры держит в напряжении, важно, что от не самых наших казалось бы ключевых решений зависит исход всей истории, впрочем, как и в жизни.
Моменты расставания Геральта с Трисс в порту Новиграда, встречи с Цири на Острове туманов, смерти одного из ведьмаков в битве в Каэр Морхэн, гуляний Геральта с Цири в Новом Саду, после казалось бы безрадостного финала, а также последовавшее после этого их расставание заставили меня сопереживать, пробудили во мне самые искренние чувства, растрогали до глубины души, заставили задуматься о том, а что я мог сделать, чтобы все сложилось иначе.
В-третьих, Ведьмак 3: Дикая Охота – это результат синтеза потрясающего графического движка и работы дизайнеров. В игре идеально выдержан визуальный стиль каждого из регионов игрового мира, локации проработаны до самых мелочей: Велен, Новиград, Оксенфурт, Вызима, Скеллиге по-своему завораживают. Новиград мне очень напомнил Прагу с ее узкими улочками. Скеллиге со своими обитателями – это собирательный образ Скандинавии. Мест, подобных Велену в нашем мире не сосчитать, съездите в сельскую местность любой страны Восточной Европы, атмосфера передана идеально.
В-четвертых, Ведьмак 3: Дикая Охота – это игра, в которой основные и дополнительные задания одинаково интересны. Конечно, в первую очередь вы будете стремиться узнать, что стало с Цири, будете стремиться помочь своим старым знакомым чародейкам, но помочь безымянному жителю Скеллиге, ушедшему от одной женщины к другой после десяти лет совместной жизни, на сына которого в отместку его бывшая (местная травница) наложила проклятие, будет ничем не менее интересно.
Даже пройдя основной сюжет, не имея возможности поговорить с основными персонажами, мир не потеряет ни толики своего очарования и загадочности.
Местным жителям веришь, у них свои традиции, обычаи и с ними нужно считаться и если в Велене не доверяют нелюдям, то на Скеллиге вы не встретите такого, но не дай Бог вам оскорбить местное божество.
До момента прохождения игры я не прочитал ни одной из книг Анджея Сапковского, не прошел ни одну из игр серии и не считал, что меня сможет что-то удивить и вернуть в то время, когда в детстве я, десятилетний, купил в подземном переходе вторую Готику и потом в течении долгих недель целыми днями впервые изучал загадочный мир острова Хориннис.
Но как же сильно я ошибался…
За полгода до момента прохождения игры я впервые взахлеб посмотрел полностью Игру Престолов и конечно же был под неизгладимым впечатлением от данного сериала, хотел стереть себе память и заново познать эту историю.
Но сейчас спустя десять часов после прохождения основной сюжетной линии игры Ведьмак 3: Дикая Охота меня захлестывают эмоции другого порядка, ведь здесь я не сторонний наблюдатель, а главный персонаж и только от моих действий зависит, чем все завершится.
Спустя десять часов после прохождения я хочу снова играть с Цири в снежки, хотя понимаю, что она уже не ребенок и в ее руках судьба мира, хочу снова поговорить с Трисс, стоя у готовящегося к отплытию корабля, хочу снова обнявшись с Йеннифер посидеть на выброшенном на заснеженную гору корабле и порассуждать связывает ли нас любовь или только магия древнего джина.
Думаю, Ведьмак 3: Дикая Охота – это лучшая форма интерактивного искусства, с которой я сталкивался, это вторая жизнь, которую обязательно стоит прожить.