The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt — заключительная часть трилогии приключений Геральта из Ривии. В 2022 году все её обладатели получили бесплатное next-gen обновление до The... En savoir plus
Préface
Ce jeu compte beaucoup pour moi, car c'est avec lui que j'ai commencé mon « voyage » à travers le monde de la série, c'est elle qui m'a motivé à acheter les livres et à les lire, c'est elle qui m'a motivé moi d'acheter ensuite les parties 1 et 2 et de les parcourir, puis de recommencer, seulement après avoir lu les livres. Ce jeu m'a fait prendre conscience de l'importance d'acheter une licence car je voulais vraiment soutenir le CDPR et j'avais honte d'avoir téléchargé le jeu à partir d'une ressource bien connue, alors je l'ai d'abord acheté sur GOG, puis ici. Ils en parlent à juste titre de « Jeu de la décennie » car je n'ai jamais vu une telle attention aux détails et à l'élaboration du monde ailleurs. Bien sûr, le jeu a ses côtés désagréables, dont je vais aussi tenir compte, commençons.
Intrigue principale
Nous jouons toujours le rôle du sorceleur Geralt de Riv, alias le Loup Blanc. Notre tâche est de retrouver Cirilla, la jeune fille destinée que Geralt a reçue en guise de « récompense » de la reine Calanthe de Cintra. Dans cette partie, le sorceleur s'est complètement remis de l'amnésie et se souvient désormais de tout ce qui lui est arrivé. Nous retrouvons également Yennefer et avec son aide nous partons à la recherche de la jeune fille. Cela ne sert à rien de parler davantage de l’intrigue principale, car il y aura des spoilers.
Intrigues
Tout au long du jeu, nous rencontrerons à plusieurs reprises diverses intrigues qui ne sont pas particulièrement liées à l'original. Personnellement, je voudrais en noter quelques-uns : la branche Baron, la branche Priscilla, la branche Triss et les magiciens de Novigrad. Ces histoires, surtout la première, révèlent très bien le monde du jeu, montrant qu'il n'y a rien de bon ou de mauvais, que le monde est constitué de nuances de gris, pas de noir et blanc. Dans ma mémoire, c'est le premier jeu de ce genre où le brouillage des frontières du bien et du mal est élaboré avec autant de sang-froid. En plus des grandes branches de tâches, il existe de nombreuses petites tâches uniques conçues pour compléter le monde du jeu et en montrer toutes les facettes. Il faudra des centaines d'heures pour terminer le jeu dans tous les sens et trouver toutes les tâches.
Gameplay en monde ouvert
Un travail très compétent a été fait sur les erreurs de la deuxième partie, le monde est maintenant complètement ouvert et divisé en 2 immenses emplacements ouverts (le DLC Blood and Wine en ajoute un de plus), 2 petits. et 1 scénario. Explorer le monde du jeu prendra beaucoup de temps, car il y a un mécanisme intéressant de "Points d'intérêt" implémenté ici, qui sont représentés par des points d'interrogation sur la carte et n'apparaissent que si vous en entendez parler, renseignez-vous sur quelque part, ou simplement passer par là. Chacune de ces « questions » contient quelque chose d’unique et d’intéressant. Le déplacement s'effectue soit par des « téléportations » rapides entre des piliers routiers, soit à cheval ou en bateau. Le cheval peut être personnalisé, car ses sacoches augmentent le poids qu'il peut transporter, la selle augmente l'endurance et les protège-museaux réduisent la timidité au combat. Le monde lui-même est très diversifié et coloré. Ici vous trouverez des forêts, des marécages et une grande ville. Le vrai contraste se fait sentir lorsqu'on rejoint les îles Skellige ou Toussaint depuis les marais de Velen.
Gameplay de combat et d'interaction avec le monde
Le sorceleur a deux épées - une pour les monstres (Argent), une pour les personnes et les animaux (Acier). Geralt peut également utiliser 5 signes de sorceleur, qui donnent un bon avantage au combat contre certains adversaires. Le jeu contient des bombes qui causent des dégâts et peuvent contenir des fantômes et leur permettre d'attaquer. Il existe des huiles et élixirs, des décoctions de « patrons ». Tout cela, plus un énorme arsenal d'épées, de haches et de massues avec armure, donne une bonne variabilité dans le choix de l'équipement. L'interaction avec le monde se fait comme avant, avec des décisions et leurs conséquences. Si vous faites quelque chose au début du jeu, cela peut revenir vous hanter à la fin. Il y a généralement 3 fins au jeu et elles dépendent des décisions prises pendant la partie. Il convient également de noter que le jeu présente une fonctionnalité intéressante avec des forgerons de niveau « Maître », qui ne seront disponibles qu'après avoir accompli certaines tâches, ou la traversée de Velen à Novigrad ne sera disponible qu'après réception d'un document. Il y a beaucoup de petites fonctionnalités ; elles vous font vraiment croire à ce qui se passe.
Inconvénients
1) Le doublage russe ne correspond souvent pas au timing, donc les personnages parlent soit très vite, soit très lentement, ce qui arrive souvent et est exaspérant.
2) Bugs et défauts mineurs qui n'ont pas encore été corrigés et qui ont un léger effet sur le gameplay.
3) Les économiseurs d'écran de Buttercup à chaque chargement du jeu, qui sont ennuyeux et ne peuvent être désactivés qu'avec des mods (j'ai écrit un guide complet sur Steam pour cela).
4) Parfois, la mise à niveau automatique des ennemis ne fonctionne pas tout à fait correctement et rend les rats des égouts comme vous, c'est pourquoi leur santé devient comme celle d'un troll des cavernes, et les dégâts augmentent également. Il existe environ 10 de ces rats, et parfois plus, ce qui rend impossible la lutte contre eux.
5) Mers déséquilibrées de Skellige - dans les eaux de Skellige, il y a beaucoup de « fouineurs » de commerçants noirs, si vous les contournez tous (passez environ 5 à 6 heures), vous pouvez gagner environ 60 à 70 000, ce qui représente une somme indécemment élevée pour le jeu.
DLC et extras. content
Chapeau bas. CDPR sont les premiers développeurs de ma mémoire à créer du contenu supplémentaire gratuit. À partir du moment où vous achetez la version standard du jeu, vous aurez immédiatement accès GRATUITEMENT à de nombreux ajouts cosmétiques et de petites histoires. Si vous décidez d'acheter l'édition GOTY du jeu, alors deux gros DLC seront également disponibles : "Hearts of Stone" et "Blood and Wine"
Hearts of Stone
Raconte l'histoire plutôt tragique du l'ancien aristocrate Olgierd von Everec, qui a traversé beaucoup de choses et maintenant il tente la vie autant qu'il peut pour ressentir à nouveau au moins quelque chose. Ce DLC ajoute tout un scénario, de nombreux extras. quêtes et étend la carte Velen vers l’est, ainsi que de nouveaux équipements et personnages. L'intrigue est très bien développée, elle dégage une atmosphère sombre, qui est en quelque sorte différente de ce que l'on voit dans le jeu principal.
Blood and Wine
Le deuxième ajout, qui met secrètement fin aux aventures de Geralt. Dans celui-ci, nous devons aller à la Toussaint ensoleillée et belle. La princesse locale Anna Henrieta cherche un moyen de se débarrasser du terrible monstre qui terrorise le duché. Après le marécageux de Velen et l'archipel enneigé de Skellige, un voyage à Toussaint est comme une bouffée d'air frais. Le DLC ajoute une région entière, avec tout ce qui est inclus, essentiellement un nouveau jeu qui pourrait être vendu séparément, mais non, c'est un module complémentaire. L'atmosphère de Toussaint s'installe rapidement, car au lieu de la faim et de la guerre, il y a du vin et des carnavals, au lieu de cabanes détruites et de marécages, il y a de beaux châteaux et des champs de raisin. Le DLC contient de nombreuses références à des livres et à des parties précédentes du jeu, et que pouvons-nous dire - ils ont ressuscité l'un des personnages « morts » du passé. La fin provoque des émotions très fortes chez les fans, lorsque Geralt s'assoit avec ce même ami dans le cimetière et boit du clair de lune à la mandragore, nous comprenons que rien n'est éternel...
Conclusion
Si vous lisez jusqu'à la fin - félicitations ! Le jeu en vaut vraiment la peine, il fonctionne à 200 %. De plus, il y a souvent une réduction sur l'édition complète, je recommande vivement de l'acheter. Il est préférable de lire d'abord les livres, puis de jouer la première et la deuxième partie, car le monde est élaboré de manière très approfondie et cette connaissance vous sera utile.
Предисловие
Данная игра значит для меня очень многое, ведь именно с неё я начал своё "путешествие" по миру серии, именно она мотивировала купить книги и прочитать их, именно она мотивировала потом купить 1 и 2 часть и пройти их, а после сделать это ещё раз, только после прочтения книг. Эта игра заставила меня осознать важность покупки лицензии, т.к я реально хотел поддержать CDPR и мне было стыдно, что я скачал игру с известного ресурса, поэтому я сначала купил её в GOG, потом тут. Про неё правильно говорят "Игра десятилетия" т.к такого внимания к деталям и проработке мира я не видел ещё нигде. Конечно у игры есть и неприятные стороны, которые я тоже собираюсь учесть, давайте же приступим.
Основной сюжет
Мы всё также играем за ведьмака Геральта из Ривии aka Белый Волк. Наша задача найти Цириллу — девочку предназначение, которую Геральт получил в "награду" когда-то от королевы Калантэ из Цинтры. В этой части ведьмак полностью оправился от амнезии и теперь помнит всё, что происходило с ним. Также мы находим Йеннифер и уже с её помощью отправляемся на поиски девушки. Далее говорить про основной сюжет особо смысла нет, т.к будут спойлеры.
Сюжетные истории
За всю игру мы ни раз будем встречать различные сюжетные линии, которые особо не связаны с оригиналом. Лично для себя хочу отметить несколько: ветка Барона, ветка Присциллы, ветка Трисс и магов Новиграда. Эти сюжеты, особенно первый очень хорошо раскрывают мир игры, показывают, что нет чего-то плохого или хорошего, что мир состоит из оттенков серого, а не чёрного и белого. На моей памяти это первая игра такого жанра, где размытость границ добра и зла проработана настолько круто. Помимо крупных веток заданий существует множество мелких одиночных, которые призваны дополнить мир игры, показать все его стороны. Чтобы пройти игру всеми способами и найти все задания понадобится не одна сотня часов.
Геймплей открытого мира
Сделана очень грамотная работа над ошибками второй части, мир теперь полностью открытый и поделён на 2 огромные открытые локации (DLC Кровь и Вино добавляет ещё одну), 2 маленькие и 1 сюжетную. На исследование игрового мира уйдёт очень большое количество времени, т.к здесь реализована интересная механика "Мест интереса", которые представлены знаками вопроса на карте и появляются они только если вы услышите, узнаете о них где-то, ну или просто пройдёте мимо. Каждый такой "вопрос" содержит в себе что-то уникальное и интересное. Перемещение реализовано либо быстрыми "телепортами" между дорожными столбами, либо на лошади или лодке. Лошадь можно кастомизировать, т.к её седельные сумки увеличивают переносимый вес, седло увеличивает выносливость, а щитки на морду уменьшают пугливость в бою. Сам мир достаточно разнообразный и красочный. Тут вам и леса, и болота, и большой город. Реальный контраст ощущается, когда с болот Велена вы попадаете на острова Скеллиге или в Туссент.
Геймплей боя и взаимодействия с миром
У ведьмака есть два меча — один для монстров (Серебряный), один для людей и зверей (Стальной). Также Геральт умеет использовать 5 ведьмачих знаков, которые дают неплохое преимущество в бою с определёнными противниками. В игре есть бомбы, которые как наносят урон, так и могут удерживать призраков и дать возможность их атаковать. Есть масла и эликсиры, отвары из "боссов". Всё это плюс огромный арсенал мечей, топоров и дубинок с бронёй даёт хорошую вариативность в подборе экипировки. Взаимодействие же с миром сделано как и раньше, решениями и их последствиями. Сделав что-то в начале игры, это может вам "аукнуться" в конце. Концовок игры так вообще 3 и зависят они от принятых по ходу игры решений. Также стоит отметить, что в игре есть интересная фишка с кузнецами уровня "Мастер", которые будут вам доступны только после выполнения определённых заданий, либо переправа из Велена в Новиград будет доступна только после получения документа. Таких небольших особенностей довольно много, они действительно заставляют поверить в происходящее.
Недостатки
1) Русский дубляж часто не попадает в хронометраж, поэтому герои либо говорят очень быстро, либо очень медленно, что случается часто и бесит.
2) Мелкие баги и недочёты, которые до сих пор не поправили и они незначительно, но влияют на игровой процесс.
3) Заставки от Лютика при каждой загрузке игры, которые бесят и отключить их можно только модами (Написал целое руководство в Стиме ради этого).
4) Иногда автолевелинг врагов работает не совсем правильно и делает крысам в канализации уровень как у вас, из-за чего здоровья у них становится как у пещерного тролля, плюс возрастает и урон. Таких крыс около 10, а иногда и больше штук, что делает невозможным бой с ними.
5) Несбалансированные моря Скеллиге — в водах Скеллиге очень много "нычек" чёрных торговцев, если обойти их все (потратите около 5-6 часов), то можно заработать около 60-70к, что для игры является неприлично большой суммой.
DLC и доп. контент
Тут стоит снять шляпу. CDPR это первые на моей памяти разработчики, которые делают бесплатный доп.контент. С момента покупки обычной версии игры вам сразу БЕСПЛАТНО будет доступно множество косметических и небольших сюжетных дополнений. Если же вы решите купить GOTY издание игры, то вам также будут доступны два больших DLC: "Каменные сердца" и "Кровь и Вино"
Каменные сердца
Рассказывает довольно трагичную историю бывшего аристократа Ольгерда фон Эверека, который через многое прошёл и теперь искушает жизнь как только может, чтобы вновь почувствовать хоть что-то. Данное DLC добавляет целую сюжетную ветку, множество доп. заданий и расширяет карту Велена на восток, плюс новое снаряжение и персонажи. Сюжетно оно очень хорошо проработано, от него веет мрачной атмосферой, которая как-то отличается от того, что мы видим в основной игре.
Кровь и Вино
Второе дополнение, которое негласно ставит точку в приключениях Геральта. В нём нам предстоит отправиться в солнечный и прекрасный Туссент. Местная княгиня Анна Генриета ищет способ избавиться от ужасного монстра, который терроризирует герцогство. После болотного Велена и снежного архипелага Скеллиге поездка в Туссент это как глоток свежего воздуха. DLC добавляет целый регион, со всеми включающими в себя вещами, по сути это новая игра, которую можно было бы продавать отдельно, но нет — это дополнение. Атмосфера Туссента быстро затягивает, т.к вместо голода и войны тут вино и карнавалы, вместо разрушенных хат и болот тут красивые замки и виноградные поля. В DLC очень много отсылок на книги и предыдущие части игры, да что уж говорить — воскресили одно из "мёртвых" персонажей прошлого. Концовка же выбивает очень сильные эмоции из фанатов, когда Геральт с этим самым другом сидит на кладбище и пьёт самогон из мандрагоры, мы понимаем, что нет ничего вечного...
Заключение
Если вы дочитали до конца — поздравляю! Игра действительно стоит своих денег, она их отрабатывает на все 200%. Тем более, что на полное издание часто выкатывают скидку, я однозначно советую к приобретению. Лучше прочесть сначала книги, потом поиграть в первую и вторую части, т.к мир проработан очень глубоко и вам пригодятся эти знания.