Eh bien, The Witcher : deuxième partie. Maintenant, votre heure est venue.

J'ai passé 70 heures avec toi et j'ai obtenu tous les succès. Maintenant, je vais parler de vous...

Pour la plupart, de manière positive.

L'intrigue du deuxième Witcher est bonne, dans l'esprit des livres. Geralt, comme d'habitude, se laisse entraîner dans des intrigues politiques et tente de maintenir sa neutralité (ce qui, d'ailleurs, ne se reflète pas dans le jeu à cause du mot « du tout »). Dans notre recherche d'une personnalité merveilleuse et de flashbacks périodiques, nous découvrirons une nouvelle école de sorceleur, nous pourrons décider si le roi de Kaedwena survivra et choisir avec qui nous sympathisons le plus : le criminel elfe repoussé ou le courageux officier temerien. . En tant qu'intrigue, on nous donne un début simple et une mise en œuvre très complexe de tout ce qui se passe avant le dénouement. Alors bon, j'arrête de verser de l'eau et je dis : l'intrigue est excellente, un peu sorceleur.

Cependant, les quêtes supplémentaires ne vous plairont pas beaucoup. Ils sont, pour la plupart, extrêmement ennuyeux et peu nombreux par rapport au troisième volet. Et les contrats monstres me rendent malade.

Les graphismes sont jolis et ne font pas mal aux yeux. Bien sûr, il n’y a pas beaucoup de paysages, mais vous pouvez prendre quelques bons clichés dans les cinématiques.

Les commandes sont très agréables, mais au bout d'un moment, vous vous rendrez compte que vous jouez à une sorte de jeu slasher, et non à un RPG. Et la tactique rappelle davantage celle de Dark Souls, si elle était plus décontractée : frapper, rouler, frapper. En général, vous commencerez à vous ennuyer des batailles immédiatement après votre arrivée à Flotsam, ce qui n'est pas bon. La situation changera si vous jouez à un niveau de difficulté insensé, mais si vous avez déjà terminé le jeu au moins en moyenne, cela ne vous ajoutera pas de difficulté.

La musique ici est plus susceptible de s'inspirer des vieux RPG comme Dragon Age et The Elder Scrolls, tandis que dans la troisième partie, il s'agit d'une musique plus ethnique avec des éléments fantastiques. Il n’y a pas de folklore rampant ici, ce qui signifie que la bande originale regarde dans la mauvaise direction. Il n'y a pas de compositions mémorables ici.

Oh oui, la localisation. Elle est à un assez bon niveau ici. Geralt n'exagère pas, Dandelion est adéquat, Zoltan est cool... la liste des personnages pourrait s'allonger longtemps. Cependant, il n’y a aucun sentiment de parenté ou de chaleur entre les personnages. Ce ne sont que des personnages. Et c'est triste, car ici la troisième partie gagne. Non, pas en termes de doublage, mais en termes de sincérité. Cela ne change pas la qualité de la partie voix du jeu.

Pour résumer, je tiens à dire que c'était ma première expérience avec l'univers du jeu Witcher et qu'elle a été définitivement positive. Oui, il y a des bugs dans le jeu. Oui, après la première partie, j'en ai eu marre de le rejouer à cause de la linéarité. MAIS! Je continuerai à revenir à ce jeu de nombreuses années plus tard, car il fera déjà partie de la nostalgie et du passé chaleureux. Et le jeu en lui-même est excellent, il n’y a donc aucune raison d’y revenir.

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Что ж, The Witcher: Часть вторая. Вот и пришло твоё время.

Я убил на тебя 70 часов и выбил все ачивки. Теперь я выскажусь о тебе...

По-большей части, положительно.

Сюжет второго Ведьмака хорош, в духе книг. Геральт, как обычно, попадает в переплёт политических интриг и пытается соблюдать нейтралитет (что, к слову, в игре не отображено от слова "совсем"). В поисках одной прекрасной личности и периодическими флэшбеками, мы узнаем о новой ведьмачьей школе, сможем решить — выживет ли король Каэдвена и выбрать, кому мы симпатизируем больше: отбитому эльфу-преступнику или бравому темерскому офицеру. В качестве сюжета нам дают простую завязку и весьма непростую реализацию всего, что происходит до развязки. Так, ладно, я перестаю лить воду и говорю: сюжет отличный, ведьмачий.

Однако дополнительные квесты вас не особо порадуют. Они, в большинстве своём, крайне скучны и малочисленны, если сравнивать с третьей частью. А от контрактов на чудовищ меня просто тошнит.

Графика приятная и не режет ваши очи. Пейзажей, конечно, не особо много, но пару хороших кадров в катсценах можно ухватить.

Управление весьма приятное, однако спустя время вы поймёте, что играете в какой-то слэшер, а не в РПГ. Да и тактики больше напоминают Дарк Соулс, если бы тот был более казуальный: бей, перекат, бей. В общем, вам начнут надоедать бои сразу после прибытия во Флотзам, что не есть хорошо. Ситуация поменяется, если вы будете проходить на безумном уровне сложности, но если вы до этого прошли игру хотя-бы на среднем, то и это вам трудности не добавит.

Музыка тут скорее смотрит в сторону старых РПГ по типу Dragon Age и The Elder Scrolls, в то время как в третьей части это более этническая музыка с элементами фэнтезийности. Здесь разгула фольклора не наблюдается, а значит и саундтрек смотрит не в ту сторону. Запоминающихся композиций тут нет.

Ах да, локализация. Она тут на вполне годном уровне. Нет переигрываний у Геральта, адекватный Лютик, классный Золтан... можно долго перечислять персонажей. Однако, в персонажах не чувствуется никакого родства или душевности. Они просто персонажи. И вот это печально, ибо тут выигрывает третья часть. Нет, не в плане озвучки, а в плане душевности. Качество voice-части игры это не отменяет.

Подводя итог, я хочу сказать, что это был мой первый опыт знакомства с игровой вселенной Ведьмака и он был определённо положительным. Да, косяки в игре есть. Да, после первого прохождения мне наскучило перепроходить из-за линейности. НО! Я буду продолжать возвращаться в эту игру и спустя многие годы, ибо это уже будет частью ностальгии и тёплого прошлого. Да и игра сама по себе отличная, так что поводов для возвращения и не требуется.

Gameplay
8 / 10
Graphismes
8.5 / 10
L'histoire
9.5 / 10
Contrôle
8.5 / 10
Son et musique
7.5 / 10
Multijoueur
1 / 10
Localisation
9.5 / 10
7.5
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