The Medium
Au centre des événements se trouve une jeune médium nommée Marianne, qui va enquêter sur le mystérieux meurtre d'un garçon. Le don mystique permet à l'héroïne de... En savoir plus
Même avant la sortie de The Medium, les développeurs de Bloober Team sont devenus célèbres pour leur dialogue d'horreur Layers of Fear et ont insufflé une nouvelle vie au genre, donc en tant que grand fan de ce genre, j'attendais avec impatience The Medium, leur nouveau projet.
Le jeu s'est avéré incroyablement atmosphérique, sombre et effrayant, à la fois dans son histoire et dans ce qui se passe actuellement à l'écran.
En conséquence, le jeu s'est avéré encore plus cool que ce à quoi je m'attendais en regardant les bandes-annonces.
Une caméra fixe, qui rappelle les premières parties de Silent Hill, des lieux incroyablement atmosphériques et des fonctionnalités de gameplay (la principale est la possibilité de se déplacer entre deux réalités et de voir les deux à la fois sur le même écran).
Une histoire très profonde avec des détails époustouflants, un ennemi vraiment terrible (son nom est la Bouche, si ma mémoire est bonne).
Contrairement aux couches de peur, où l'histoire était racontée à travers des « gags » et des « astuces » psychologiques, ici tout est plus clair, ce qui permet de suivre l'évolution de l'intrigue sans se creuser la tête.
Il existe également des énigmes typiques des jeux d'horreur de survie à l'ancienne (Resident Evil et Silent Hill déjà mentionné, bien sûr, presque toutes sont simples, mais il y a aussi celles qui valent vraiment la peine d'être réfléchies (par exemple) ; , le puzzle avec l'horloge de l'hôtel).
Excellents graphismes, son de chef-d'œuvre et doublage, bien qu'il y ait de petits problèmes d'optimisation, mais ce sont pour la plupart des sons bloqués et parfois ralentis.
Conclusion :
The Medium est l'un des meilleurs jeux d'horreur depuis Silent Hill 2, en termes d'histoire et de design, mais malheureusement pas de gameplay. Bien qu'il ait été créé idéalement pour ce jeu.
Maintenant, les développeurs de ce chef-d'œuvre travaillent sur un remake de "Silent Hill 2", et je suis sûr qu'il ne sera pas pire que l'original.
Merci, l'équipe Bloober ❤
Ещё до выхода The Medium, разработчики из Bloober Team прославились своей диалогией хорроров Layers of Fear и вдохнули в жанр новую жизнь, так что я, как большой фанат этого жанра, очень ждал Медиум — их новый проект.
Игра получилась невероятно атмосферной, мрачной и пугающей, как своей историей, так и происходящем на экране, непосредственно сейчас.
По итогу игра получилась ещё более крутой чем я ожидал, когда смотрел трейлеры.
Фиксированная камера, отсылающяя к первым частям Silent Hill, невероятно атмосферные локации и геймплейные фишки (главная из них — это возможность перемещаться между двумя реальностями, и видеть сразу обе на одном экране).
Очень глубокая история со сногшибательными подробностями, действительно страшный враг (его зовут Пастью, если мне не изменяет память).
В отличие от слоёв страха, где история рассказывалась через психологические "приколы" и "фокусы", здесь всё более четко, что позволяет, не ломая голову, следить за развитием сюжета.
Присутствуют и головоломки, характерные для сурвайвл-хорроров старой школы (Resident Evil и уже упомянутый Silent Hill), они конечно почти все простенькие, но есть и те, над которыми действительно стоит поразмышлять (например загадка с часами в отеле).
Отличная графика, шедевральный саунд и озвучка, правда есть небольшие проблемы с оптимизацией, но это в основном залипания звука и иногда притормаживает.
Вывод:
The Medium — это один из лучших хорроров со времён Silent Hill 2, в плане истории и дизайна, но к сожалению не геймплея. Хотя именно для этой игры он создан идеально.
Сейчас разработчики этого шедевра трудятся над ремейком "Тихого Холма 2", и я уверен он выйдет не хуже оригинала.
Спасибо, Bloober Team ❤