The Last of Us
The Last of Us — захватывающий приключенческий экшен с видом от третьего лица и элементами стелса в постапокалиптическом сеттинге. Игра рассказывает о выживании... En savoir plus
C’est étrange que je n’ai entendu parler d’un jeu aussi génial qu’en 2020, lors de la sortie du deuxième volet. L'idée d'un champignon mutant est très originale et, par conséquent, elle rencontre des opposants inhabituels. Les graphismes sont au rendez-vous, les lieux de l'Amérique post-apocalyptique sont tout simplement fascinants. De plus, les développeurs nous ont présenté une véritable apocalypse, où règnent la violence et la cruauté, et où l'humanité se bat désespérément pour l'existence. Dans une situation extrême, chacun a montré son vrai visage. Ainsi, des gens consciencieux se sont mobilisés et se sont entraidés. Ceux qui étaient faibles d’âme ont volé et tué des innocents. Mais le plus important, c'est l'intrigue. Chaque héros a sa propre histoire qui touche l'âme. Le jeu consiste non seulement à combattre des ennemis, mais également à révéler des personnages à travers leurs relations. Dès les premiers instants, on commence à s'inquiéter pour les protagonistes. Et le sort de Joel Miller m’a fait pleurer. Et c’est la première et la seule fois où je pleure à cause d’un jeu vidéo. L’intrigue elle-même est sombre et pleine de douleur, mais c’est ce qui la rend unique. Et, bien sûr, il y a une fin géniale et appropriée qui vous laisse vous demander : que feriez-vous si vous étiez Joël ? Êtes-vous prêt à sacrifier l'être cher pour sauver le monde ? Je n'ai jamais ressenti de telles émotions dans les jeux vidéo. Neil Druckmann est un génie.
Странно, что я узнал о такой шикарной игре лишь в 2020 году, когда вышла вторая часть. Идея с грибком-мутантом очень оригинальная, как следствие — необычные противники. Графика на уровне, локации в постапокалиптической Америке просто завораживают. Более того, разработчики представили нам реальный апокалипсис, где царят насилие и жестокость, а человечество отчаянно борется за существование. В экстремальной ситуации всё показали своё истинное лицо. Так, добросовестные люди сплотились и помогали друг другу. Те же, кто был слаб душой, грабили и убивали невинных. Но самое главное — сюжет. Каждый герой имеет свою историю, которая берёт за душу. Игра состоит не только из боёв с врагами, но и раскрытия персонажей через их взаимоотношения. Уже с первых мгновений начинаешь переживать за протагонистов. А судьба Джоэла Миллера вообще заставила меня прослезиться. И это первый и единственный раз, когда я плакал из-за видеоигры. Сюжет сам по себе мрачен и полон боли, но это и делает её уникальной. Ну и, конечно же, отличная и соответствующая концовка, из-за которой вы поневоле задумываетесь: а что бы вы сделали на месте Джоэла? Готовы ли вы пожертвовать любимым человеком ради спасения мира? Никогда ещё не испытывал таких эмоций от видеоигр. Нил Дракманн гений.