Par rapport à la première partie, le jeu a quand même pris du recul plutôt qu'en avant. Oui, le fameux système de guerres et de capture/destruction d’objets demeure. Oui, l'air du temps a été préservé par les développeurs. Oui, différentes classes de combattants sont apparues sous commandement, ce qui a diversifié le gameplay. Oui, des événements ont désormais lieu dans trois villes. MAIS le système bien-aimé a été amélioré, quoique légèrement, et des trois villes, seule Miami peut être considérée comme une ville à part entière - il ne reste que des talons de New York et de La Havane.

Les attentes étaient élevées, mais nous avons reçu moins. Mais il s’agit toujours du « Parrain », et aussi du dernier dans un futur proche.

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По сравнению с первой частью игра всё же сделала скорее шаг назад, чем вперёд. Да, осталась пресловутая система войн и захвата/уничтожения объектов. Да, дух времени сохранён разработчиками. Да, в подчинении появились разные классы бойцов, что разнообразило геймплей. Да, теперь события происходят аж в трёх городах. НО полюбившаяся система усовершенствовалась, хоть и незначительно, а из трёх городов только Майами можно считать полноценным городом — от Нью Йорка и Гаваны остались всего лишь огрызки.

Ожидания были большими, да получили меньше. Но всё же это по-прежнему «Крёстный отец», ещё и последний в ближайшем будущем.

7.5
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