IA de combat réactive

  • The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — IA de combat réactive
Auteur :
Maddensterror02
Taille :
5.09 kB
Date :
15 mai 2025, 15:05
Téléchargements :
25
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Ce mod vise à repenser l'intelligence artificielle de combat. À l'origine, l'IA était lente et apathique, surtout chez les bandits, les ennemis humanoïdes et les loups. Ce mod améliore l'IA de combat, rendant les batailles plus intéressantes, dynamiques et moins prévisibles. Le mod devrait être compatible avec la plupart des autres mods, même ceux affectant le comportement des animaux, mais pour de meilleurs résultats, placez-le en dernier dans la liste de chargement.

  • Réduit le temps d'inactivité entre les attaques, les coups puissants et les esquives. Auparavant, les ennemis pouvaient attaquer puis rester immobiles pendant plusieurs secondes, comme s'ils ne se battaient pas pour leur vie. Maintenant, les ennemis se battent comme s'ils étaient réellement en danger : ils enchaînent les attaques, agissent rapidement et de manière cohérente;
  • Augmente la chance d'esquive. Il n'est pas tout à fait clair comment cela fonctionne, mais les ennemis devraient utiliser les esquives plus souvent, en particulier les créatures qui y sont enclines, comme les loups;
  • Augmente la chance d'attaques normales et puissantes. Maintenant, les ennemis et les créatures attaqueront plus souvent : auparavant, certains ennemis avaient une chance d'attaque de 20% et une chance d'esquive de 30%, laissant 50% de probabilité de rester inactifs pendant 3 secondes avant d'essayer à nouveau. Maintenant, les ennemis utilisent plus souvent des attaques puissantes et réagissent rapidement à votre "intervention" pour vous éliminer plus vite;
  • Augmente la chance de blocage. La chance de blocage a été augmentée de 100% pour presque tous les ennemis (parfois même plus). Cela ne signifie pas que la chance est devenue 100%, mais qu'elle a été doublée. Par exemple, si un bandit avait une chance de blocage de 20%, elle est maintenant de 40% ou plus à chaque lancer;
  • Impacte la plupart des animaux et des ennemis humanoïdes.

Comment démarrer:

  1. Déplacez le fichier Reponsive Combat AI.esp dans le dossier Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data;
  2. Ajoutez Reponsive Combat AI.esp à la fin du fichier plugins.txt dans le dossier Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data.
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Отзывчивый боевой ИИ

Этот мод призван переосмыслить боевой искусственный интеллект. Изначально ИИ был медлительным и вялым, особенно у бандитов, гуманоидных врагов и волков. Этот мод улучшает боевой ИИ, делая сражения более интересными, динамичными и менее предсказуемыми. Мод должен быть совместим с большинством других модов, даже с модами на поведение животных, но для наилучшего результата ставьте его последним в списке загрузки.

  • Уменьшает время простоя между атаками, силовыми ударами и уклонениями. Раньше враги могли атаковать, а затем просто стоять по несколько секунд, будто не сражаются за свою жизнь. Теперь враги дерутся так, будто им действительно угрожает опасность: они связывают атаки в цепочки, действуют быстро и последовательно;
  • Повышает шанс уклонения. Точно неясно, как это работает, но враги должны чаще использовать уклонения, особенно существа, склонные к этому, например, волки;
  • Повышает шанс на обычные и силовые атаки. Теперь враги и существа будут атаковать чаще: раньше у некоторых врагов был шанс атаки 20% и шанс уклонения 30%, что оставляло 50% вероятности просто стоять без дела до 3 секунд, прежде чем попытаться снова. Теперь враги чаще используют силовые атаки и быстро реагируют на ваш "заступ", чтобы быстрее вас добить;
  • Повышает шанс блока. Шанс блока увеличен на 100% практически для всех врагов (иногда даже больше). Это не значит, что шанс стал 100%, а именно увеличен вдвое. Например, если у бандита шанс блока был 20%, теперь он стал 40% или выше при каждом броске;
  • Влияет на большинство животных и гуманоидных врагов.

Как запустить:

  1. Переместить файл Reponsive Combat AI.esp в папку Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data;
  2. Добавить Reponsive Combat AI.esp в конец файла plugins.txt в папке Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data.

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