Que puis-je dire ? Je n'ai pas eu aussi peur depuis la sortie du premier jeu Dead Space. Le jeu vous tient en haleine tout au long du scénario. Il n'y a pas de temps pour se détendre, car dès que vous pensez que le bavardage a duré trop longtemps, une action scénarisée se produira certainement qui vous obligera à vous plonger complètement dans l'atmosphère du jeu. L'intrigue est très cool et les gens l'ont joué à 5+ car on s'immerge à corps perdu et on vit chaque personnage, malgré une intrigue plutôt courte. Les graphismes du jeu sont très détaillés, après avoir terminé le jeu je vous conseille de regarder des vidéos dans les collections sur la création de Dark Pictures Anthology et les commentaires des acteurs et développeurs. Un exemple de détail de très haute qualité est la salle du gardien, où il semblerait que nous ne contrôlons aucun personnage, mais où l'on nous dit simplement quoi faire ensuite. Ainsi, dans la pièce, il y a un maximum de détails sur la table du gardien, une attention particulière aux finitions avec les ferrures et diverses sources de lumière. Le jeu est un chef-d’œuvre et tout le monde doit simplement y jouer !

Bien sûr, je ne peux m'empêcher de remarquer la réduction évidente du son. Lorsque les dialogues et les sons principaux se font doucement et que les frayeurs de saut sont très fortes. Mais jouez strictement avec des écouteurs pour ressentir l'atmosphère.

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Что я могу сказать? Я так не пугался со времен выхода первой части Dead Space. Игра держит тебя в напряжении всей сюжетной линии. Нет времени расслабляться, так как только ты посчитаешь что болтовня затянулась обязательно произойдет какое-то скриптовое действие которое заставит тебя полностью втянуться в атмосферу игры. Сюжетная же линия очень крутая и люди отыграли её на 5+ так как погружаешься с головой и проживаешь каждого персонажа, несмотря на довольно короткий сюжет. По графике игра очень детализирована, после прохождения игры советую посмотреть ролики в коллекциях о создании Dark Pictures Anthology комментариях актеров и разработчиков. Примером очень качественной детализации служит комната хранителя, где казалось бы мы не управляем никаким персонажем, а нам просто рассказывают о том, что делать дальше. Так вот в комнате максимально детализован стол хранителя, внимание к отделке фурнитурой, различные световые источники. Игра является шедевром, и каждый просто обязан в нее поиграть!

Ну конечно не могу не заметить очевидное занижение звука. Когда основные диалоги и звуки сделаны тихо, а скримеры очень громко. Но играть строго в наушниках, чтобы прочувствовать атмосферу.

Gameplay
10 / 10
Graphismes
10 / 10
L'histoire
10 / 10
Contrôle
10 / 10
Son et musique
8 / 10
Multijoueur
10 / 10
Localisation
10 / 10
Уровень страха
10 / 10
Ответственность за решения
10 / 10
9.8
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