Si vous m'aviez dit il y a quelques années que les créateurs d'un jeu de tir charnu sur les aventures de Serious Sam créeraient un puzzle philosophique, honnêtement, j'aurais ri. Mais Croteam a vraiment créé un tel jeu et, à ma grande surprise, il a été très réussi.

Pourquoi est-elle si bonne ? C'est simple ! Il a une intrigue qui fait réfléchir, des énigmes qui ne sont pas trop difficiles, mais qui nécessitent souvent d'utiliser votre cerveau. Et tout cela est encadré par un bon level design et une musique méditative.

Ce n'est pas si simple et tente d'aborder les thèmes de la connaissance de soi, de la raison, de la conscience et du choix. Les puzzles ne sont que du divertissement, même s'ils sont intéressants.

Le but du jeu est de collecter des blocs spéciaux - les Sceaux - afin d'ouvrir la voie à de nouveaux niveaux et à la finale. Pour obtenir des sceaux, vous devez désactiver les murs énergétiques et autres barrières. Pour ce faire, vous devez diriger un faisceau d'énergie à l'aide de dispositifs spéciaux. Cela semble simple, mais à chaque nouveau niveau, les mécanismes deviendront plus complexes. Il y aura d'abord des bombes qui volent, puis il y aura des cubes (comme dans le portail), des boutons, des ventilateurs, et il sera même possible de créer sa propre copie à partir d'actions enregistrées. Parallèlement à la mécanique, la conception des niveaux changera également, des ruines de la Grèce antique, de l'Égypte aux châteaux européens.

Le principe de Talos est un jeu très brillant et inhabituel qui peut en intéresser beaucoup et ne pas devenir ennuyeux jusqu'au générique.

Prenez-le et vous ressentirez beaucoup d'émotions.

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Если бы несколько лет назад мне сказали, что создатели мясного шутера про похождение Серьезного Сема создадут философскую головоломку, честно, я бы рассмеялся. Но Croteam вправду создала такую игру и, на мое удивление, очень удачную.

Почему она так хороша? Все просто! В ней есть сюжет, который заставляет задуматься, не слишком сложные головоломки, но часто требующие раскинуть мозгами. А ещё все это обрамлено в хороший дизайн уровней и медитативную музыку.

Она не так проста и пытается поднять темы самопознания, разума, сознания и выбора. Головоломки это лишь развлечение, хоть и интересное.

Целью игры является сбор специальных блоков — Сигилов, чтобы открывать себе путь к новым уровням и финалу. Для получения Сигилов нужно отключать энергетические стены и другие преграды. Для этого нужно направлять луч энергии с помощью специальных устройств. Звучит просто, но с каждым новым уровнем механика будет усложняться. Сначала появятся бомбы, которые летают, потом будут кубики(как в портале), кнопки, вентиляторы и даже появится возможность создать свою копию из записанных действий. Вместе с механикой также будет меняться дизайн уровней, от развалин Древней Греции, Египта и до европейских замков.

Принцип Талоса очень яркая и необычная игра, которая сможет заинтересовать многих и не надоест до самих титров.

Берите, и вы получите кучу эмоций.

Gameplay
9.2 / 10
Graphismes
8 / 10
L'histoire
9.4 / 10
Contrôle
9.4 / 10
Son et musique
9.6 / 10
Localisation
9 / 10
9.1
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