Tales from the Borderlands: A Telltale Games Series
Tales from the Borderlands : A Telltale Games Series est un jeu d'aventure dans l'univers Borderlands des développeurs de Telltale Games. Le jeu se déroule après... En savoir plus
Si dans les jeux Telltale, il y a un logiciel de messagerie, une atmosphère et des dialogues massifs, pour que vous puissiez trouver de nombreux utilisateurs et amis. менный (чёрный) юмор Borderlands.
Je pense que c'est le cas dans le roman interactif du club : dialogue, dans le processus qui s'y déroule / n'est pas disponible dans les commentaires sur le sujet Ce jeu, après quoi il est nécessaire pour la scène actuelle, contient de nouveaux événements et des événements. C'est justement cette nouvelle interactive — il y a beaucoup de dialogues, des pré-annonces et des QTE périodiques dans certaines périodes/périodes.
Nous avons également des personnes intéressantes et dynamiques, et nous jouons également avec deux personnes (avec Alors vous contrôlez votre boîte de dialogue pour que vous puissiez l'aimer : votre joueur et votre hôtel vous montreront cette boîte de dialogue, et vous l'aurez compris. — растерялся :) ). Il n'y a pas de problème, votre vie est normale — la résolution ne correspond qu'à certains détails de votre entreprise (il n'est pas nécessaire que ce soit le cas du groupe), mais Il s'agit bien d'un lieu idéal pour votre vie (pour la création de Dragon Age Origins, qui permettra de résoudre le problème en conséquence, et Mass Effect 3, maintenant (dans les versions les plus récentes), a révélé que ce résultat était disponible pour l'utilisation ultérieure, une résolution technique e игры привели к определённнлму развитию каждой цивилизации в дальнейшем).
Il s'agit d'un sujet qui aime jouer avec des dialogues intéressants, qui sont liés au monde et au monde de Borderlands. Ce n'est pas un sujet qui vous permet de jouer à des dessins animés, mais qui ne permet pas de dialoguer sur les jeux et de pouvoir résoudre les problèmes.
Если в остальных играх Telltale есть серьёзный подтекст, угрюмая атмосфера и масса диалогов, то здесь убрали немного угрюмости и добавили фирменный (чёрный) юмор Borderlands.
Геймплей такой же, как и в любой интерактивной новелле/квесте: диалог, в процессе которого есть / нету ответвления в зависимости от решений игрока, после которого нужно на данной сцене найти нужные предметы и пройти дальше. Только это всё же интерактивная новелла — много диалогов, чуточку поиска предметов, и периодически QTE в виде погони/перестрелки.
Сам сюдет очень интересен свлими персонажами и динамикой их отношений, плюс игра отыгрывается с точки зрения двух персонажей (в конце вы контролируете их диалог за обоих, что выглядит весьма любопытно: всю игру я хотел увидеть такой диалог, а когда дошло до дела — растерялся :) ). Но есть проблема, свойственная данному жанру — решения влияют только на мелкие детали сюжета (некоторые даже успешно кажутся крупными), но глобально концовка остаётся одной и той же (для сравнения — Dragon Age Origins, где на результат толком влияет только пара решений в конце, и Mass Effect 3, где (только в расширенной версии концовки) толком показано, что итоговый результат привёл к определённому последствию, а решения в течение игры привели к определённлму развитию каждой цивилизации в дальнейшем).
Советую тем, кто любит игры с разветвляющимися диалогами, акцентом на сюжете и фанам Borderlands. Не советую тем, кто берёт игры за красивую картинку, кто не любит диалоги в играх и кто хочет резать врагов.