Super Mario World

Mario reste un mystère pour beaucoup de nos compatriotes. En particulier, beaucoup ne comprennent pas pourquoi ce jeu est si emblématique. Et pourquoi tant de gens font-ils l’éloge de certains jeux d’enfants ?

J'ai décidé de jouer à Super Mario World en 2019 et le jeu a répondu à beaucoup de ces questions pour moi.

J'ai joué sur l'émulateur SNES, et ce jeu est très remarquable, puisqu'il s'agit du premier Mario 16 bits.

À un moment donné, le jeu nous a tous échappé car nous ne jouions qu'à Dandy puis à Sega (tous les éléments ci-dessus étaient naturellement piratés). Étant donné que la SNES était extrêmement coûteuse en termes de production, et donc extrêmement coûteuse de la pirater, en fait, seules quelques personnes se souviennent de cette console. Et pour beaucoup, Sega reste à ce jour le seul 16 bits.

Revenons à Mario.

Ce jeu est apparu en 1990 et a été entièrement diffusé dans le monde entier en 1991. Ce jeu se distingue non seulement par sa nature 16 bits mais aussi par la première apparition d'un dragon vert dans le monde de Mario. En fait, l’intrigue du jeu tourne autour de la sauvegarde des lézards qui mangent de tout.

Nous devons jouer sur une carte (très similaire à Tiny Toon à laquelle je jouais quand j'étais enfant) et elle se compose de 7 zones (dont chacune a des niveaux secrets et un boss à la fin). Pendant le niveau, nous pouvons trouver un dragon qui dévore nos ennemis avec une régularité enviable. Il convient également de noter que Mario dispose de certaines opportunités de développement. Si avant nous en avions un court, après le champignon nous en avons eu un gros et plus tard une combinaison blanche avec la possibilité de tirer des balles sur les ennemis. Il est désormais possible de ramasser une plume, ce qui nous donne une touche de combat rapproché et la possibilité de planer dans les airs à la volée grâce à l'accélération. Autrement dit, si nous accélérons fortement, nous pouvons franchir la moitié du niveau.

Au début, Mario World est très convivial et les niveaux sont extrêmement faciles à terminer.

Mais ne vous y trompez pas, derrière les visuels agréables et la variété des niveaux se cache l'un des jeux de plateforme les plus hardcore. Et j'ai peur que sans la possibilité de sauvegarder après chaque niveau sur l'émulateur, je n'aurais pas maîtrisé ce jeu.

Voilà pour un fan de Dark Souls.

Comment résumer tout ce qui a été dit ?

Même à cette époque, la série Mario avait tout ce qui lui a valu une reconnaissance mondiale.

Point par point. Mario a une mécanique de base très simple. Sur lesquels néanmoins se construisent

des niveaux extrêmement divers. Juste une quantité insensée de secrets qui ne seront révélés qu'aux joueurs les plus forts (à ma grande honte, je n'ai trouvé que 3 niveaux secrets sur 10).

Très agréable visuellement, et au moment de sa sortie, il était tout simplement indéniablement bon.

Répondre à la question. Qu'est-ce qu'il y a de si bien chez Mario ?

L'avantage de Mario est que lorsque vous y jouez un rôle, vous obtenez le meilleur jeu de plateforme de son époque. Du hardcore, une immense variété de niveaux, des secrets inclus.

Un si petit inconvénient est ma main de club, qui ne m'a pas permis de passer tous les niveaux secrets. Et peut-être une répétition des patrons, pour être honnête, beaucoup d'entre eux ne sont pas très intéressants.

Conclusion : Si le jeu est agréable à jouer après 28 ans, qu'est-ce que c'est sinon la qualité ??

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Super Mario World

Марио для многих наших соотечественников остается загадкой . В частности многие не понимают в чем культовость данной игры . И почему так много людей восхваляют какую то детскую игру .

В Super Mario World я решил поиграть в 2019 м , и на многие из указанных вопросов игра мне ответила .

Играл я на эмуляторе СНЕС , и данная игра очень примечательна , так как это первый 16 битный марио .

В свое время игра прошла мимо нас всех ибо играли мы только в Денди а после в Сегу (Все вышеперечисленное естественно было пиратским ) . Так как СНЕС была крайне дорогой в плане производства ,а следовательно пиратить ее было крайне дорого , то по факту всего лишь пару единиц помнят эту консоль . А для многих Сега по сей день остается единственной 16биткой .

Вернемся к Марио .

Данная игра появилась в 1990 м а полноценно вышла на общемировой релиз в 1991м . Данная игра примечательна не только своей 16битностью но и 1м появлением зеленого дракончика в мире Марио . По сути сюжет игры и крутится вокруг спасения ящеров жрущих все подряд .

Играть нам предстоит на карте ( очень похоже на Тини Тун который я играл в детстве ) и состоит она из 7 зон (в каждой из которой есть секретные уровни и босс в конце ) . Во время уровня мы можем найти дракончика который с завидной регулярностью пожирает наших врагов . Так же примечательно что у Марио появились некие возможности развития . Если раньше у нас был коротыш , после грибочка большой и в последствии комбинезон белого цвета с возможностью пулять по врагам шариками . То теперь есть возможность подобрать перышко , которое дает нам крутилку в ближнем бою и возможность с разгона парить в воздухе на лету . То есть сильно разогнавшийся мы можем пролететь пол уровня .

По началу Марио ворлд очень приветлив и уровни крайне просто проходятся .

Но не дайте себя обмануть , за приятным визуалом и разнообразием уровней , кроется один из хардкорнейшых платформеров . И боюсь если бы не возможность сейвится после каждого уровня на эмуляторе , я бы данную игру не осилил .

Вот вам и фанат Дарк Соулс .

Чем можно просуммировать все сказанное .

Уже тогда в серии Марио было все то за что она получила мировое признание .

По пунктах. Марио это очень простая базовая механика . На которой тем не менее

строятся крайне разнообразные уровни . Просто безумное количество секретов , которые откроются лишь самым сильным игрокам ( Я к своему стыду нашел лишь 3 секретных уровня из 10ти ).

Очень приятная визуально , а на момент своего выхода просто неоспоримо хороша.

Отвечая на вопрос . Чем же так хорош Марио??

Марио хорош тем что играя в любую его часть , ты получаешь лучший платформер своего времени . Хардкор , безмерное разнообразие уровней , секреты прилагаются .

малюсенький такой минус это моя косорукость , которая не позволила пройти мне все секретные уровни . И пожалуй повтор боссов , правды ради многие из них не очень интересны .

Вывод : Если в игру приятно поиграть спустя 28лет , то что это если не качество??

8.5
Commentaires 0