Streets of Rage

Il y a bien longtemps, à l'époque qu'on appelait les barbus, nous récupérions des cartouches à la maison. Les enfants malheureux n'en avaient pas, les communs avaient des collections jaunes, les spéciaux avaient des noirs et 2 ou 3 enfants d'élite avaient des disques.

Streets of Rage vivait sur les noirs, en particulier, ils étaient très appréciés car en plus d'eux, la cartouche contenait 3 autres jeux, désormais appelés simples. Personne de l'année ne soupçonnait même ce que signifiaient les mots beatmap. , et qu'ils jouaient à l'un des jeux les plus légendaires de ce genre.

Ce qui distingue réellement Streets of rage de tous les autres jeux du genre.

Et du coup (c'est dur d'en arriver là en 2019) mais ce sont des graphismes. Pour 1991, les graphismes du jeu sont extrêmement beaux. Je viens de conclure que sans aucun patch, il fonctionnait très bien et sans aucun crash. Heureusement, à cette époque, une abomination telle que l’ouverture de l’accès pour des raisons techniques n’aurait pas pu se produire.

Nous jouons le rôle d'Adam, Axel et de la fille Blaze, tous prêts à se sacrifier pour l'avenir de leur ville natale. Axel est un gars noir, 23 ans. Hobby boxe. Blaze girl hobby Lambada, 21 ans. Axel a 22 ans et se passionne pour les jeux vidéo. Tous sauvent la ville de M. X au cours de 8 niveaux. Ce qui est typique du jeu, en plus de la marche standard, vous pouvez monter et descendre.

A la fin de chaque niveau un boss nous attend. D’ailleurs, certains se répètent. Et certains boss sont un split des anciens. Au dernier niveau, un véritable classique du genre nous attend.

Musique. C'est toujours le thème de départ du lecteur. Et par la mélodie, plus de vingt ans plus tard, je peux déterminer de quel niveau il s'agit. Tous sont parfaits. Lounge dans l'ascenseur, Techno sur le navire. Le thème de Bosfight est éternel. À mon humble avis, l'OST de ce jeu est l'un des meilleurs que j'ai vu.

Gameplay Extrêmement agréable pour chaque héros de différentes durées de série. De plus, Adam, par exemple, agite le plus avec les moyens du bord, en plus il a la meilleure attaque en saut, mais il le paie avec la vitesse de déplacement. Axel a des attaques extrêmement rapides et puissantes et une excellente vitesse, mais. il a du mal à sauter et il agite ses bâtons dans un petit rayon.

Blaze a de la vitesse et un bon saut, pour lesquels il paie avec des dégâts et un petit rayon de moyens disponibles. Mais Adam, par exemple, a pas mal de problèmes avec le gros au niveau. 4 en raison de sa faible vitesse alors qu'il leur est plus facile de tuer tout le monde Bodybuilder le 3 et la différence dans le passage entre les héros se fait vraiment sentir.

Après l'avoir terminé, vous avez le sentiment d'avoir terminé un bitmap simple mais très bien calibré dans lequel, en fait, il n'y a pas une seule grosse erreur dans tout le jeu. Oui, c'est court, oui, les boss se répètent, mais le plaisir de chaque coup de lancer et de victoire est très grand.

Même après 28 ans, on retrouve des jeux comme Muther Russia Bleeds qui sont entièrement construits sur le système Streets of Rage Et l'annonce récente de la sortie du 4ème volet, que beaucoup attendent 25 ans après. la sortie de la 3ème partie, en dit long. Le jeu a ce qu’on appelle l’air du temps. Il traduit parfaitement l'esprit de la fin des années 80 et ce n'est pas pour rien qu'il est considéré comme culte Car même après une telle période il joue parfaitement, et qu'est-ce sinon un indicateur de qualité ?

Ma note : Un classique culte

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Улицы ярости

Очень давно во времена которые кличут бородатыми ми собирали дома катриджы . У несчастных деток их не было , у простых были коллекции жёлтых , у особенных черные у 2х 3х элитарных деток были диски .

Улицы ярости обитали на черных , в частности очень ценились так как помимо них на катридж помещалось ещё 3 игры ныне именуемые простеньким .Никто года и не подозревал что значат слова битэмап ,и что играют они в одну из самых легендарных игр этого жанра .

Что же собственно выгодно отличает Streets of rage от всех остальных игр жанра .

И внезапно (тяжело к этому прийти в 2019м ) но это графика . На 1991й год графически игра сделанна крайне приятно .Я только что пришел к мысли что бес всяких патчей она работала великолепно и без всяких вылетов . Благо в те времена такой мерзости как открытий доступ из технических причин быть не могло .

Играем мы за Адама ,Аксель и девушку Блейз.Все они готовы пожертвовать собой ради будущего родного города . Аксель чернокожий парень 23х лет Хобби бокс .Блейз девушка хобби Ламбада .21год. Аксель 22года хобби видеоигры . Все они на протяжении 8ми уровней спасают город от Мистера Х .Что характерно в игре помимо стандартной ходьбы вперёд можно ходить вверх вниз .

В конце каждого уровня нас ждёт босс . Мало того некоторые повторяются . И некоторые боссы являются раздвоением старых .На последнем уровне нас ждёт истинная классика жанра .Все Боссы .

Музыка . До сих пор стартовая тема в плеере .И по мелодии я спустя больше двадцати лет могу определить из какого она уровня . Все они идеально подходят .Лаунж на лифте .Техно на корабле .Тема из босфайтов вечна .По моему скромному мнению OST данной игры один из лучших которые я встречал .

Геймплей .Крайне приятный у каждого героя разной длинны серия . Мало того Адам например забористее всего машет подручными средствами плюс имеет лучшую атаку в прыжке , но за это платит скоростью передвижения .Аксель имеет крайне быстрые и мощные атаки и прекрасную скорость но вот с прыжками у него проблемы да и палками он машет на малый радиус .

Блейз имеет скорость и неплохой прыжок за это платит уроном и малым радиусом подручных средств .Казалось бы такие мизирные отличия .Но у Адама например достаточно большое проблемы с толстым на 4м уровне из за низкой скорости .В то время как им проще всех завалить Бодибилдера на 3м и разница в прохождении между героями действительно ощущается.

После прохождения есть чувство что ты прошел простой но очень выверенный битемап в котором по факту нет ни одного большого косяка за всю игру . Да он короткий ,да боссы повторяются ,но удовольствие от каждого удара броска и победы очень велико .

Даже спустя 28 лет мы встречаем игры вроде Muther Russia Bleeds которые полностью построены на системе Улиц ярости .А недавний анонс выпуска 4й части который многие ждут спустя 25лет с выпуска 3й части о многом говорит. В игре есть то что называют духом времён . Она прекрасно передает дух конца 80х и при этом не зря считается культовой .Ибо даже спустя такое время она прекрасно играется , а что это если не показатель качества ?

Моя оценка — Культовая классика

10
Commentaires 0