Stellaris
Stellaris est un jeu de stratégie spatiale en temps réel. L'espace local est généré de manière procédurale et les planètes locales sont habitées par différentes... En savoir plus
Préservation (course Mod, leaders, bonus d'aspiration, reliques) [2.7.2]
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1603370755_vlad_xp.rarTélécharger 768.11 kBMot de passe pour l'archive : vgtimes
Le tout début du jeu, 2200.01.01. Rien n'a été exploré ou touché. Ressources en stock.
Une race de personnes créée séparément dans une arène galactique moyenne mesurant 600 étoiles.
Dictature. Militarisme fanatique, xénophobie.
Origine : Doomsday - la planète d'origine est au bord de la destruction, 35 à 45 ans avant l'explosion du noyau.
Difficulté aspirant, nombre de joueurs 9-18, pas de bonus IA. 3 empires déchus, 2 pillards. Le début des événements de milieu de partie est 22h50, la fin du jeu est 23h00. Il n'y a pas de victoire chronométrée. Accélération maximale de la recherche.
Ce qui est vraiment drôle, c'est que j'ai sauvegardé tous les modèles civils possibles, 11 d'entre eux pour être exact. Le chef est le roi suprême avec toutes les subtilités – toutes les caractéristiques possibles d’un dirigeant sont présentes.
1 gouverneur, 4 scientifiques, 4 amiraux, 1 général : tous ont des traits de leader au maximum, comme le roi.
La course est modifiée au maximum, incl. les avantages du robot sont intégrés.
Tous les bonus possibles pour les aspirations sont activés (SAUF LES BONUS SYNTHÉTIQUES, à cause d'eux les relations avec tout le monde se détériorent, il n'y a pas encore de monde de machines et de monde de la ruche, et pourquoi sont-ils nécessaires ici), ils ne sont clairement pas affichés, mais ils sont allumés et fonctionnent. Les traditions n'ont pas été étudiées.
Il y a 19 reliques, toutes sauf Galatron - cela donne à l'IA une raison de faire la guerre.
Il n'y a aucune chance qu'une course similaire avec les mêmes goodies apparaisse. Tout a été vérifié, des modèles civils ont été ajoutés via l'édition de la sauvegarde, le reste via la console.
Le petit modèle de la galaxie est dû au fait que vous en avez assez de combattre les éveillés, de beaucoup conquérir.
Le but de mon jeu personnel est d'occuper le cluster L, de m'éloigner de ces monstres et de sortir de là. L'avantage est évident : la protection de nos systèmes est simplifiée au maximum par le fait que l'accès à ceux-ci s'effectue uniquement via un seul système, que nous renforcerons naturellement au mieux. Avantages : vous pouvez sauter n'importe où par la porte, de nombreux mondes sont accessibles à pied dans le cluster lui-même, un secteur dans lequel se trouve un gouverneur immortel et cool. Et si vous trouvez une quête de ver, vous pouvez modifier Terminal Egress et il y aura 11 à 14 mondes dévastés. Grâce à cette méthode, en cent ans, la flotte est passée à plus de 1 000 unités ; une flottille produit, après toutes les recherches, environ 230 000 puissances de feu. 3 à 4 de ces packs détruisent les empires éveillés.
Tous les goodies sont sélectionnés de telle manière qu'il n'y ait pas de contradictions dans les dialogues, les recherches, etc. Avec une configuration similaire, j'ai roulé jusqu'à 2400+ ans.
Peut-être qu'après l'occupation de la planète ennemie, la vente massive de la nation fondatrice en esclavage commencera. Pour éviter cela, dans la communauté galactique, nous proposons de voter en priorité (en soudoyant avec la faveur de tous les gros représentants des autres races) l'interdiction du commerce des esclaves biologiques.
Chemin d'installation : C:\Users\Admin\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\save games\Your_Folder_With_Save
Le fichier de sauvegarde lui-même avec l'extension .sav se trouve dans l'archive.
Profitez du jeu.
Vous souhaitez approfondir les paramètres ? Je joins des textes dans les archives : en bonus civique - modèles civils de l'État pour la forme de gouvernement actuelle, ver - une quête de ver, planète - un manuel pour ajouter des ressources à vos planètes, race - avantages pour une race, leader - des avantages pour les leaders, seulement à chaque fois que vous jouez à un nouveau jeu, vous devez revérifier les identifiants des leaders et les modifier dans le fichier, deux épiques - le second pour les mégastructures, le premier pour tous les autres bonus pour les aspirations, relique - activation d'un paquet de reliques. Tout ce texte serait parfait pour la race organique dans le nouveau jeu, je ne l'ai pas testé pour les lithoïdes et l'esprit collectif. Tout a été collecté de mes propres mains à la suite d'une recherche sur Internet. Une deuxième épopée séparément pour chaque pompier, si l'option « mégadesign » n'est pas affichée dans la branche recherche, j'ai récemment trouvé une équipe pour cela et je n'ai pas encore testé son fonctionnement, mais le bonus lui-même sera définitivement activé.
Tout sauf civic est lancé via la commande dans la console {exemple : run epic.txt } sans parenthèses. civic est mon modèle de sauvegarde. Des manuels scolaires si vous jetez quelque chose à la racine du dossier du jeu {exemple : D:\Games\Stellaris }
Самое начало игры, 2200.01.01. Ничего не исследовано и не тронуто. Ресурсы на стоке.
Отдельно созданная раса людей на средней галактической арене размером в 600 звёзд.
Диктатура. Фанатичный милитаризм, ксенофобия.
Происхождение: Судный день — родная планета на грани гибели, до взрыва ядра 35-45 лет.
Сложность мичман, кол-во игроков 9-18, бонусов ИИ нет. 3 угасших империи, 2 рейдера. Начало событий середины игры 2250, конца игры 2300. Победа по времени отсутствует. Ускорение исследований максимум.
В чём собственно прикол — я уместил в сохранку все возможные гражданские модели, точнее 11 штук. Лидер верховный король со всеми ништяками- все возможные черты правителя присутствуют.
1 губернатор, 4 учёных, 4 адмирала, 1 генерал: у всех на максимум перки черты лидера, как и у короля.
Раса модифицирована по максимуму, в т.ч. вшиты перки роботов.
Активированы все возможные бонусы за стремления(КРОМЕ БОНУСОВ СИНТЕТИКОВ, от них отношения со всеми ухудшаются, ещё нет мира машин и мира улья да и нафига они тут нужны), они ясен пень все не отображаются, но включены и работают. Традиции не изучены.
Реликвий 19 штук, все кроме Галатрона — он даёт ИИ повод к войне.
Нет вероятности что появится похожая раса с такими же плюшками. Всё проверено, гражданские модели впилены через редактирование сохранки, остальное через консоль.
Малая модель галактики обусловлена тем, что задолбаешься от пробуждённых отбиваться, шибко много отвоёвывать.
Цель лично моей игры — занять L-скопление, смыться подальше от этих уродов и оттуда развешивать люлей. Преимущество налицо — защита своих систем максимально упрощена тем, что вход в них осуществляется только через одну систему, которую мы само собой укрепим как можно лучше. Плюсы: можно прыгать куда угодно через врата, много миров в пешей доступности в самом скоплении, один сектор в котором бессмертный крутой губернатор. А если найти квест червя, можно модифицировать Terminal Egress и в нём будет 11-14 опустошённых миров. Таким методом за сто лет раскачал флот под 1000 единиц, одна флотилия выдаёт при всех исследованиях примерно 230к огневой мощи. 3-4 таких пачки разносят пробуждённые империи вхлам.
Все ништяки подобраны таким образом, что нет никаких противоречий в диалогах, исследованиях и т.д. На подобной конфигурации доезжал до 2400+ года.
Возможно после оккупации вражеской планеты начнётся массовая продажа нации основателей в рабство. Во избежание этого в галактическом сообществе выставляем на голосование в приоритете (путём подкупа с одолжением всех жирных представителей других рас) запрет на торговлю рабами-органиками.
Путь установки: C:\Users\Admin\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\save games\Ваша_Папка_С_Сейвом
Сам файл сохранения с расширением .sav в архиве.
Приятной игры.
Хотите покопаться в настройках ? Прилагаю текстовики в архиве: бонусом civic — гражданские модели государства под текущую форму правления, worm — квест червя, planet — мануал для добавления ресурсов на ваши планеты, race — перки для расы, leader — перки лидеров, только там каждый раз при новой игре нужно перепроверять id лидеров и менять их в файле, два epic — второй для мегасооружений, первый под все остальные бонусы за стремления, relic — активация пачки реликвий. Вот это вот всё текстовое прекрасно подойдёт под органическую расу в новой игре, для литоидов и коллективного разума не проверял. Всё собрано собственноручно в результате поисков по просторам интернета. Второй epic отдельно на всякий пожарный, если не будет отображаться в ветке исследований вариант "мегапроектирование", недавно нашёл под него команду и ещё не тестил как оно будет, но сам бонус точно активируется.
Всё кроме civic запускается через команду в консоли {пример : run epic.txt } без скобок. civic — мой шаблон моделей для сохранения. Текстовики если что кидать в корень папки с игрой {пример: D:\Games\Stellaris }
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