S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... En savoir plus
Évaluations des joueurs S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Tous les avis S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Je ne suis pas devenu fan du jeu, c'est moyen, ni Action, ni RPG, ni poisson ni volaille, un C-moins, étant donné qu'il est fait depuis plus d'un an.
La vie artificielle est de mauvaise qualité. Les PNJ traînent constamment dans les parkings, s'assoient sur leur pantalon, grattent de la guitare, racontent des histoires et font des blagues pas drôles. Ils vivent en plein air, par tous les temps. Ils mangent et boivent sans retirer leur armure. À part GG, personne ne collectionne d’artefacts. L'IA est faible, les PNJ et les mutants se comportent de manière ridicule, ne voient pas la menace, meurent par stupidité et ne voient pas d'anomalies. Ils bloquent le passage par les portes, c’est juste exaspérant. C'est trop que le GG ait besoin d'être nourri, sinon il mourra.
Le monde ouvert n'… Lire en entier
Я не стал фанатом игры, она так себе, ни Action, ни RPG, не рыба, не мясо, на три с минусом, учитывая, что делали её не один год.
Искусственная жизнь сделана плохо. NPC постоянно торчат на стоянках, просиживают штаны, бренчат на гитарах, травят байки, несмешные шутки. Живут под открытым небом, в любую погоду. Едят, пьют, не снимая брони. Кроме ГГ, артефактов никто не собирает. ИИ слабоват, NPC и мутанты ведут себя нелепо, не видят угрозы, дохнут по глупости, не видят аномалий. Блокируют проход через двери, просто бесит. Перебор, что ГГ нужно кормить, а то умрёт.
Открытый мир не такой уж и отрытый, радиация, колючая проволока, аномалии создают невидимый коридор, а последний уровень ЧАЭС с телепортами, прям таки – коридорный шутер. С другой стороны открытый мир мешает выполнению … Lire en entier
À ce jour, le jeu ne brille pas avec les graphismes, et certains aspects des commandes semblaient quelque peu maladroits même au moment de la sortie. Mais c’est l’un des jeux dont on peut pardonner l’ambiance incroyable.
Le monde du harceleur est complètement saturé de désespoir post-soviétique avec une touche d'aventurisme et un goût omniprésent de rayonnement. Ici, vous ne savez pas ce qui vous attend dans le prochain drop, un artefact, quelques mutants avec un bon appétit, ou une demi-douzaine de voyous qui s'ennuient.
Stalker n'est pas un jeu parfait, mais cela ne l'empêche pas d'être un jeu excellent et original.
На сегодняшний день, игра не блещет графикой, а некоторые моменты в управлении, казались несколько топорными и в момент выхода. Но это одна из игр, которой можно простить любые огрехи за невероятную атмосферу.
Мир сталкера полностью пропитан постсоветской безнадегой с ноткой авантюризма и вездесущим привкусом радиации. Тут не знаешь, что ждет тебя в очередном забросе, артефакт, пара мутантов с хорошим аппетитом, или с полдюжины скучающих головорезов.
Сталкер — не идеальная игра, что не мешает ей быть игрой отличной и самобытной.
Super jeu. En 2007, il est devenu l’exemple le plus frappant de réussite de l’industrie ukrainienne du jeu vidéo. L'intrigue, selon les normes actuelles, est loin d'être un chef-d'œuvre, mais son idée est clairement visible encore aujourd'hui. Sans parler du monde incroyable qu’ils ont créé, bien qu’inspiré de Roadside Picnic. Même malgré le développement prolongé et le nombre de transferts que Cyberpunk 2077 envierait, le jeu reste aujourd'hui agréable à regarder. Lors des premiers lancements et après avoir appris que le jeu venait de mes compatriotes, cela a provoqué surprise et fierté. En attendant C2
Шикарная игра. В 2007 году для украинского игропрома она стала самым ярким примером успеха. Сюжет по нынешним меркам далеко не шедевр, но его задумка отчётливо видна и ныне. Не говоря уже о том, какой удивительный мир они придумали, хоть и под впечатлением от Пикника на обочине. Даже не смотря на затянувшуюся разработку и количество переносов, которым позавидует Киберпанк 2077, игра остаётся приятной глазу и нынче. Во времена первых запусков и после того, как узнал, что игра от соотечественников — это вызывало удивление и гордость. Ждём С2
Stalker est un jeu avec un potentiel inexploité, beaucoup de bugs et de défauts
par exemple, la plupart des cinématiques ont commencé dans le mauvais ordre pour moi, c'est pourquoi je n'ai pas compris l'intrigue, seulement la fin
Mais il vous surprend toujours par son atmosphère et l'incroyable intelligence artificielle des ennemis
Mais comment Pour moi, le harceleur ne se révèle dans toute sa splendeur que dans l'appel de Pripyat (et dans les mods)
Сталкер игра с нераскрытым потанциалом, много багов и недочётов
например большинство кат сцен у меня в неправильном порядке запустилось от чего я не понял сюжет лишь концовку
Но всё же цепляет своей атмосферой и потрясающим искуственым интеллектом врагов
Но как по мне, сталкер раскрывается во всей своей красе лишь в зове припяти (ну и в модах)
Le harceleur est le harceleur. Il me semble que tout le monde la connaît. D'ailleurs, ils ont joué aussi. C'est atmosphérique, c'est intéressant, c'est moyennement effrayant, c'est bien. La seule chose est que maintenant, en 2023, le jeu est vraiment dépassé, mais les fans ne dorment pas et sauvegardent et ressuscitent un jeu si merveilleux.
La communauté est en fait un article distinct. Un tas de mods pour tous les goûts, certains vous raconteront une histoire à part, d'autres rendront les graphismes meilleurs que dans le trailer de Stalker 2. En un mot, je le recommande, un jeu d'enfance, culte pour la CEI.
Сталкер есть Сталкер. Про нее знают, мне кажется, все. Играли, кстати говоря, тоже. Она атмосферна, она интересна, она в меру пугающа, она хороша. Единственное, сейчас, на 2023 год, игра реально устарела, но фанаты не дремлют и спасают, реанимируют такую прекрасную игру.
Комьюнити — это отдельная статья, на самом деле. Куча модов на любые вкусы, некоторые расскажут вам отдельную историю, некоторые накатят графона лучше, чем в трейлере Сталкера 2. Одним словом — рекомендую, игра детства, культовая для СНГ.
J'ai beaucoup aimé le jeu des développeurs ukrainiens, j'y ai joué avec beaucoup de plaisir, oui, il y a eu des bugs, des crashs parfois, mais si vous fermez les yeux, le jeu transmet parfaitement l'atmosphère de post-apocalis. Le gameplay, le. plot,
sont tout simplement géniaux. L'interface, pour moi personnellement, m'a semblé très pratique, je n'ai trouvé aucun inconvénient dans ce jeu, à l'exception de quelques bugs mineurs.
Игра от украинских разработчиков мне очень понравилась,проходил ее с огромным удовольствием,да ,были баги,вылеты иногда ,но если закрыть на это глаза то игра отлично передает атмосферу постапокалиса.Геймплей,сюжет ,
просто великолепны.Интерфейс ,лично мне, показался весьма удобным.Минусов в этой игре я не находил,кроме некоторых незначительных багов.
Jeu légendaire, que dire de plus. Il y a quelques bugs, mais le jeu est toujours bon. Cela vaut la peine d'y jouer au moins une fois.
Легендарная игра, что ещё говорить. Баги есть, но игра все ещё хорошая. Сыграть стоит как минимум раз.
Et donc à propos de Stalker à travers le prisme du temps, en difficulté maximale, tout ce que l'on peut dire, c'est que c'est un jeu de tir plutôt banal, apparemment avec beaucoup de possibilités, mais avec un tas de bugs encore plus gros. Heureusement, il n'existe aucun moyen d'attraper un softlock, et le jeu peut être corrigé avec un pack amateur de « correctifs non officiels ».
Un énorme reproche concernant les armes, surtout au début du jeu, comme si les armes n'avaient pas de bouche, mais un creux. Les balles volent n'importe où sauf au centre du réticule 80 % du temps. Alors que dans presque tous les autres jeux de tir, la règle obligatoire pour la première balle est de voler exactement au centre. Si vous prenez un Kalash maintenant, vous tirerez mieux qu’un harceleur coincé dans la … Lire en entier
И так про Сталкер через призму времени, на максимальной сложности, можно сказать лишь то, что это довольно банальный шутерок вроде как с кучей возможностей, но ещё с большей кучей багов. Благо нет способов словить софтлок, а игру можно вычинить любительским паком "неофициальных патчей".
Огромная претензия к оружию, особенно в начале игры, будто у пушек не дуло, а дупло. Пули летят куда угодно, но не по центру перекрестия в 80% случаев. Когда чуть ли не в каждом другом шутере, обязательное правило первой пули — лететь точно по центру. Взяв сейчас калаш и то настреляешь лучше, чем прохаванный в зоне сталкер после контузии. Общую ситуацию вывозит атмосфера "постсоветской" разрухи/заброшенности и отречённости от мира. Всё остальное либо сносно, либо терпимо. Конкретно хороших и отличных момент… Lire en entier
J'ai donné au jeu une solide note de 6,5
Non, en fait, je l'aime vraiment, j'aime revenir ici périodiquement et rejouer le scénario. Il est grand, riche en détails et présente plusieurs rebondissements intéressants. En général, on a trop parlé de PM pour que j'écrive quoi que ce soit d'original maintenant.
Mon évaluation est basée sur le fait que le jeu implique beaucoup de déplacements dans les lieux. Au début, cela est dû au fait que vous êtes un débutant et que vous êtes censé profiter des plus anciens, mais vers la fin, même la tâche intrigue du retour et de Cordon m'énerve vraiment.
Поставил игре твердые 6,5
Нет, на самом деле я её очень люблю, мне нравится периодически сюда возвращаться и перепроходить сюжетную линию. Она большая, насыщенная на детали, есть несколько интересных поворотов. Вообще про ТЧ сказано слишком много, чтобы я сейчас написал что-то оригинальное.
Моя оценка складывается из того, что в игре много беготни по локациям. В начале это обусловлено тем что ты новичок и тебе положено пошестерить на старших, но ближе к концу даже сюжетно обусловленное задание по возвращению а Кордон меня сильно раздражает
Dès le début de la vidéo d'introduction, vous comprenez que ce jeu n'est pas seulement « complètement différent », mais très différent de tous les jeux de ce genre. Nuit, pluie, orage, route, « Truck of Death » et cadavres de harceleurs morts, dont « Marked One » !
Après avoir rencontré Sidorovich, vous comprenez que dès le début du jeu, ils ont commencé à vous présenter les personnes les plus agréables de la zone. Mais ce n’est pas le pire. Le pire, c'est le Village des Sangsues, qu'il est impossible de passer sans « faire pousser » une queue de 5 sangsues. Les tâches ne sont pas difficiles, mais il est difficile de survivre entre les destinations sans tomber dans une anomalie, une fusillade ou entre les griffes de mutants.
Les tâches visant à libérer les harceleurs capturés sont très diffi… Lire en entier
С самого начала вступительного ролика понимаешь, что эта игра не просто “совсем другая”, а существенно отличающаяся от всех игр этого жанра. Ночь, дождь, гроза, дорога, «Грузовик Смерти» и трупы погибших сталкеров, среди которых «Меченый»!
Встретившись с Сидоровичем понимаешь, что знакомить с самого начала игры тебя начали не с самыми приятными людьми зоны. Но это ещё не самое страшное. Самое страшное — Деревня Кровососов, мимо которой невозможно пройти не “отрастив” хвост из 5-ти кровососов. Задания не сложные, но сложно выжить на пути между пунктами назначения, не попав в аномалию, перестрелку или в лапы мутантам.
Задания по освобождению пленённых сталкеров очень сложно выполнить не потеряв при этом Бойцов из сопровождения.
Игра в целом отличная. Пусть много багов, но они делают… Lire en entier
Je suis un grand fan de la série S.T.A.L.K.E.R. La première partie, Shadows of Chernobyl (ou Shadow of Chernobyl) est passée par de nombreuses étapes : retravailler les paramètres, puis supprimer beaucoup de contenu, réduire les graphismes (grâce au PC pas très puissant de l'époque. Un sort similaire est arrivé à Crysis ).
Les graphismes étaient excellents pour l'époque (et ils sont toujours aussi beaux, et certaines textures sont correctes). Avant la sortie de Crysis 1, c'était TC qui était leader (et en termes d'éclairage il est également resté leader, même après la sortie de Crysis). L'intrigue est bonne, l'ambiance est tout simplement au-delà des mots. Les sons et la bande sonore sont excellents. Cette légende mérite définitivement 10 points
Я — большой фанат серии S.T.A.L.K.E.R. 1 часть, Тени Чернобыля (или же Shadow of Chernobyl) прошла через многие этапы: переделка сеттингов, а далее — вырезание многого контента, урезка графики (спасибо не очень мощным ПК того времени. Подобная участь постигла и Crysis).
Графика для того времени — отличная (да и сейчас неплохо выглядит, а некоторые текстуры — достойно). До выхода Crysis 1 именно ТЧ был лидером (да и по освещению тоже им остался, даже после выхода Crysis'а). Сюжет — хороший, атмосфера — ну просто нет слов. Звуки, саундтрек — великолепные. 10 баллов однозначно эта Легенда заслуживает
Un jeu merveilleux qui a laissé sa marque sur l'industrie du jeu de tir. Un grand nombre de lieux, une immersion totale, une fin inattendue. Les graphismes sont bons pour l'année, mais il y en a eu de meilleurs. Le jeu est un incontournable pour tout joueur qui aime les thèmes post-apocalyptiques. Beaucoup de quêtes secondaires, un excellent doublage et, surtout, la zone d'exclusion ne dépend pas du joueur. Elle vit sa propre vie et le système A-Life montre parfaitement toutes ses capacités. Je le recommande à tout le monde, l'ambiance est top.
Прекрасная игра, оставившая свой отпечаток на игровой индустрии шутеров. Большое количество локаций, полное погружение, неожиданная концовка. Графика для своего года хорошая, но бывало и лучше. Игра обязательно к прохождению каждому геймеру что любит тематику постапокалипсиса. Множество сайд квестов, классная озвучка и что самое главное – Зона Отчуждения не зависит от игрока. Она живёт своей жизнью, и система A-Life отлично показывает все свои возможности. Всем рекомендую, атмосфера высший уровень.
Il n'y en a pas eu en 2009, nous avons été invités à le faire. Il y a un problème.
Играл в нее еще в 2009-получил уйму впечатлений.Мир-пусть и не большой ,но живой, атмосферу вообще не передать словами, геймплэй-вполне неплохо.А самое главное-эта серия живой показатель того,что наши разработчики могут выпустить достойную игру
Un jeu très atmosphérique auquel on a envie de revenir encore et encore.
Une variété d'ennemis allant des bandits aux mutants, de nombreux types d'armes, une intrigue intéressante, plusieurs fins. Dans l'ensemble, le jeu est un chef-d'œuvre !
Очень атмосферная игра в которую хочется возвращаться снова и снова.
Разнообразные враги от бандитов до мутантов, множество видов оружия, интересный сюжет, несколько концовок. В общем игра шедевр !
Super jeu. Un gameplay agréable. Excellent doublage, musique, ambiance. Graphiques normaux. Il y a vraiment beaucoup de bugs, mais vous pouvez vivre avec. Ce serait certainement mieux s'ils n'étaient pas là. Merci pour les mèmes olive. Eh bien, la musique des bandits est bonne aussi.
Отличная игра. Приятный геймплей. Отличная озвучка, музыка, атмосфера. Нормальная графика. Багов правда достаточно , но с этим жить можно. Было бы конечно лучше если бы их не было. Спасибо за мемы про маслину. Ну и да музыка бандитов тоже хороша.
J'ai commencé par cette partie, grâce à elle je fais partie de ces personnes qui, depuis l'enfance, rêvent d'aller non pas à la mer, mais à Tchernobyl. 10/10
С этой части я начал, благодаря ей я из тех людей, кто с детства мечтает поехать не на море, а в Чернобыль. 10/10
Eh bien, en général, le jeu est bon, mais vous devez soit l'acheter, soit le graver sur disque, achetez-le aussi, mais en général, le jeu est populaire pour ses mèmes et ses peluches sympas, il a aussi des tâches passionnantes et que puis-je disons qu'il a même des mods et ce jeu, malgré le fait qu'il ait été créé en 2007 il est toujours populaire, je le recommande à tout le monde !
ну вообще игра хорошая только её надо либо покупать либо на диск записывать о тоже купить а вообще игра популярна своими мемами и крутыми пухами также там есть увлекательные задание и что я могу сказать что ту даже есть моды и эта игра не смотря на то что она создана в 2007 году она до сих пор популярна всем советую!
J'ai aimé le jeu, son ambiance, le sérieux et les blagues simultanées, le gameplay est excellent, cherchez des artefacts, tirez, transportez des canettes pour Sidor et parcourez l'histoire. Et l'intrigue est simple : vous vous promenez en essayant de comprendre pourquoi vous devez tuer Strelok, ce qui se passe, etc. Les graphismes sont bons, les yeux ne fuient pas. Mais l’IA n’est pas toujours adéquate. Préquelle : Clear Sky. Suite : L'Appel de Pripyat.
Мне игра зашла, ее атмосфера, и одновременная серьёзность и шутки, геймплей отличен, ищи артефакты, стреляй, таскай консервные банки для Сидора и проходи сюжет. А сюжет прост: типа ты ходишь, пытаешься понять, почему тебе надо убить Стрелка, что происходит и т.д. Графика хорошая, глазки не вытекают. Но ИИ не всегда адекватный. Приквел: Чистое Небо. Сиквел: Зов Припяти.
Je ne sais pas beaucoup parler, alors je serai bref. Je ne suis devenu fan de ce jeu qu'il y a 2 ans lorsque j'ai commencé ce jeu et ce gros vieux con m'a confié ma première tâche. J'ai été surpris que nous venions juste de nous réveiller et qu'on nous ait déjà dit d'attaquer quelqu'un ! Mais l'intrigue dans ce jeu n'est pas l'essentiel, l'essentiel c'est l'ambiance ! Vous serez heureux de vous asseoir avec les harceleurs près du feu et d'écouter leurs blagues et leurs histoires. Il existe également des mods qui rendent le jeu plus amusant ! Je suis fier de ce jeu et me considère comme un fan !
Я много говорить не умею, поэтому скажу кратко. Я стал фанатом этой игры только 2 года назад, когда я запустил эту игру и этот жирный старый хрыч дал мне первое задание. Я был удивлён что мы только очнулись и нам говорят уже штурмовать кого-то! Но сюжет в этой игре не главное, в ней главное атмосфера! Вы будете рады сидеть со сталкерами у костра и слушать их анекдоты и истории. Так есть ещё и моды которые делают игру увлекательнее! Я горжусь этой игрой и считаюсь её фанатом!
Un classique du développement de jeux ukrainiens.
Le jeu lui-même, peut-être même au moment de sa sortie, n'a pas l'air très bon. Mais Stalkach ne s’intéresse pas à cela, il s’intéresse à l’atmosphère. C'est une sensation merveilleuse et inoubliable autour du feu avec des PNJ émouvants qui racontent des histoires, jouent de la guitare et font frire des saucisses et du pain. Et les laboratoires ? Ugh, comme c'était effrayant dedans quand j'étais encore petite !
Si vous vous éloignez de ces eaux et commencez à parler du sujet, le jeu est toujours plutôt bon en termes de gameplay. Pour le décrire simplement, il s'agit (juste un peu en raison de la mécanique des artefacts et des équipements remplaçables) d'un RPG et d'un jeu de tir avec un monde plus ou moins ouvert (plusieurs lieux aériens et s… Lire en entier
Классика украинского геймдева.
Сама игра, может быть, даже и на момент выхода выглядит не очень. Но Сталкач не про это, он про атмосферу. Это прекрасное и не забываемое чувство у костра вместе с душевными нпс'никами, которые травят байки, играют на гитаре, жарят колбаску с хлебушком. А лаболатории? Ухх как же страшно было в них, когда я был еще мал!
Если отойти от этой воды и начать говорить по делу, то игра всё равно довольно хороша в геймплейном плане. Если описывать просто, то это (совсем чуть-чуть за счет механики артефактов и сменяемого снаряжения)рпг и шутер с более-менее открытым миром(несколько наземных и подземных локаций, разделенных загрузочным экраном).
Геймплей, в принципе, хорош: есть главное мистическое задание, к которому мы будем добираться всю игру, также ес… Lire en entier