Meilleur jeu de 2007. Qu'est-ce que c'est, le meilleur jeu de la génération. Ce jeu est plus emblématique et innovant que Super Mario. Et le meilleur, c'est que le jeu a été réalisé par mes compatriotes. =Oui, oui, ne sois pas surpris=. Tout dans le jeu est génial et il n'y a rien de mal dedans, mais bien sûr il y a aussi des inconvénients : les mécanismes de tir sont un peu pires que dans la peur car chaque arme ne se fait pas du tout sentir. Et quelles quêtes intéressantes y a-t-il dans le jeu, mes respects. Chaque tâche est réalisée et écrite à la main. Une fois que la quête principale a été complétée par un PNJ pour moi, c'était hilarant. Et quelle variété dans ces mêmes quêtes, c'est juste un frisson et chaque tâche est mémorisée car le jeu dispose aussi d'un système RPG, oui, oui, ne soyez pas surpris : tuer un harceleur, tuer un harceleur novice, tuer un harceleur expérimenté , tuez les mutants, apportez un artefact et - maintenant en général la tête va tomber - tuez le mutant, ramenez sa partie du corps. Un festin de variété et de plaisir. Bien sûr, comment pouvez-vous oublier les magnifiques emplacements gris maigres et du même type fabriqués à la main, et à quel point c'est à couper le souffle lorsque vous apparaissez pour la première fois à Pripyat pendant 10 minutes entières. Je ne peux tout simplement pas le décrire. Et ce qui est intéressant dans le jeu et je n'ai pas peur de cette comparaison - une intrigue passionnante à la Hollywood et le plus important est que le joueur peut influencer le développement de cette intrigue, qui dure moins d'une heure, car le jeu a Mécanique RPG). Eh bien, et bien sûr, où irions-nous sans mentionner cette atmosphère même de harceleur. Mmmmm, comme c'est agréable de s'asseoir dans un jeu autour d'un feu, d'écouter des blagues russes ou de gratter nos chansons russes sur une guitare, oh, avec émotion))) et merci aux moddeurs de s'être débarrassés de problèmes aussi mineurs que les crashs , crashs, bugs et problèmes, car au moins quelqu'un aurait dû le faire, ce n'est pas aux développeurs de s'occuper de ces petites choses. En général, de moi et de mon petit ami, également amateur de harceleur, le jeu est un solide dix.

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Лучшая игра 2007 года. Да что уж там, лучшая игра поколения. Эта игра более культовая и новаторская чем super Mario. А самое прекрасное это то, что игра сделана моими земляками. =Да-да, не удивляйтесь=. В игре замечательно всё и в ней нет ничего плохого, но есть конечно и минусы: механика стрельбы чуток хуже, чем в fear ибо каждое оружие ощущается вообще никак. А какие интересные квесты в игре, моё почтение. Каждое задание сделано и прописано вручную. Однажды было так, что главный квест за меня выполнил npc, вот умора-то. А какое разнообразие в этих самых квестах, просто кайф и каждое задание запоминается ибо в игре ещё есть рпг система, да-да, не удивляйтесь: убей сталкера, убей сталкера-новичка, убей опытного сталкера, убей мутантов, принеси артефакт и — сейчас вообще отвал башки будет — убей мутанта принеси его часть тела. Пиршество разнообразия и веселья. Конечно же как можно забыть про вручную проработанные замечательные скудные серые и однотипные локации, а как дух захватывает, когда ты первый раз появляешься в Припяти на целых 10 минут. Просто не описать. А какой в игре интересный и не побоюсь этого сравнения — голливудский захватывающий сюжет и самое главное, что игрок может влиять на развитие этого сюжета, который длится меньше часа, ведь в игре есть рпг механика). Ну, и конечно же, куда ж без упоминания той самой атмосферы сталкера. Ммммм, как же приятно сидеть в игре за костром, слушать русские анекдоты или бряцание на гитарке наших русских песен, эх, душевно))) и спасибо моддерам, что избавились от таких незначительных проблем как вылеты, краши, баги и глитчи ибо хоть кто-то это должен был сделан, не разрабам же этими мелкими вещами заниматься. В общем от меня и моего парня, тоже любителя сталкера, игре твёрдая десятка.

6.9
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