S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... En savoir plus
RLauncher 1.0 / Projet C 1.0.1
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RLauncher est disponible ! Développeur : Robbie Lanceur multifonctionnel pour modifier le projet X. Caractéristiques : -Téléchargez les dernières versions du mod en un clic ! -Navigateur intégré avec fil d'actualité (connexion Internet) -Plusieurs ...
Retexture PNJ v.2
Taille : 41.07 MB
Ajouté par : Missiya
Date : 21 février 2020
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Retextures de tous les PNJ, monstres et personnes. Nouvelles icônes de GG en armures, monstres, personnages, objets. Retexture de médicaments et d'aliments, réalisée à la manière de "technique". (Sauf Vodka) La plupart des visages sont tirés de mo ...
Remasterisé - Édition Lost Souls V 2.0
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Le projet améliore visuellement le jeu, en essayant de préserver les qualités importantes de l'original, et le rend également un peu plus difficile - idéal pour la rejouabilité. Lost Souls V2.0 ajoute un nouvel arrière-plan du menu principal et un n ...
Entraîneur (+12) [OGSR Mod 1.7] [LIRW/GHL]
Taille : 140.37 kB
Ajouté par : Missiya
Date : 19 janvier 2020
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Mot de passe d'archive : vgtimes Utilisation : Lancez d'abord le jeu, et dans le menu principal du jeu (ou dans un menu déjà démarré), lancez l'entraîneur. Basculez l'interface de l'anglais vers la russe en cliquant avec le bouton droit sur le pan ...
Construisez des marques sur la carte pour Oblivion Lost Remake 2.5
Taille : 84.51 kB
Ajouté par : Missiya
Date : 21 décembre 2019
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Adaptation et remplacement des marques de construction initiales sur la carte dans le PDA de la build 2205 (pas toutes) pour une meilleure atmosphère, la texture de la marque de transition vers les emplacements du style de construction a également ét ...
Menu principal de la build 2205 pour Oblivion Lost Remake 2.5
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À des fins de tests, j'ai adapté le menu principal de la build 2205 pour Oblivion Lost Remake 2.5. Les différences entre l'original sont insignifiantes, mais néanmoins petites et agréables. Testé sur la version avec FIXX 19. Correction également de l ...
Shaders des versions Clear Sky
Taille : 94.80 kB
Ajouté par : Missiya
Date : 9 décembre 2019
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L'auteur lui-même a retiré ces shaders de la construction. Très beaux shaders.
Petite configuration de mod
Taille : 192.10 kB
Ajouté par : Missiya
Date : 6 décembre 2019
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64 artefacts sur la ceinture (le panneau d'artefacts est réduit) 100 % de chances de laisser tomber des pièces de monstre Sac à dos sans fond (un grand nombre d'objets dans l'inventaire charge considérablement le jeu) Swing de caméra réduit Énorme ra ...
Formateur (+14)
Taille : 6.73 kB
Ajouté par : Missiya
Date : 26 octobre 2019
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Raccourcis clavier et capacités d'entraînement : 1. > Immortalité. 2. > Endurance infinie. 3. > Alimentation infinie. 4. > Pas de faim. 5. > De l'argent infini. 6. > Durabilité des armes. 7. > Tuerie d'un seul coup. 8. > Précision des ...
Formateur (+14)
Taille : 6.73 kB
Ajouté par : Missiya
Date : 25 octobre 2019
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Nous lançons d’abord le jeu et dans le menu principal du jeu, nous lançons l’entraîneur. Raccourcis clavier et capacités d'entraînement : 1. > Immortalité. 2. > Endurance infinie. 3. > Alimentation infinie. 4. > Pas de faim. 5. > De l'arg ...
Des poings au lieu d'un couteau
Taille : 103.12 kB
Ajouté par : Missiya
Date : 19 octobre 2019
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Le mod remplace le couteau standard par des poings. Le mod est plutôt destiné aux moddeurs. Installation : Comme toujours, nous déposons notre dossier gamdata préféré dans le jeu.
Icônes PNJ HD
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Archivez avec des icônes de PNJ de différents styles de mod, de petites retextures + des icônes de PNJ remasterisées complètes pour Narodnaya Solyanka 2016. Norme d'installation.
Capuche de S.T.A.L.K.E.R. 2003
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Il s'agit d'un portage d'un mod issu d'un mod en développement appelé S.T.A.L.K.E.R. 2003. Installation : copiez le dossier gamedata dans le dossier du jeu.
L'Ombre de Sandul 2.0
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Mise à jour du module Corbeille. Nouvelle version : 1. Nouveau PNJ 2. De nombreux nouveaux sons de PNJ 3. Nouveaux sons d'armes 4. Nouvelles textures d'environnement 5. Nouveau icônes 6. Deux nouvelles quêtes 7. Nouveaux sons environnementaux Qui ...
Seigneur de la Zone
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Comment appeler le menu spawn ? Pendant le jeu, vous devez appuyer sur la touche ESC et une fois dans le menu principal du jeu, appuyer sur F1. Avec l'aide du Seigneur de Zone dans le jeu, vous pouvez générer des objets de quête, des PNJ, des armes, ...