VicSR Mod 0.45

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.45
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Auteur : VicSR
Taille : 1.18 GB
Ajouté par : VicSR
Date : 1 novembre 2024, 15:08
Mis à jour : 1 décembre 2024, 20:11
Téléchargements : 325

Modification du gameplay sur la plateforme Shadow of Chernobyl visant à créer du réalisme.

Notre communauté : S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Installation :

  • Aucune installation requise en plus du jeu original, téléchargez l'archive, décompressez et jouez

Modifications :

Terrain :

  • Original, un nouveau est prévu

Corrections :

  • Correction d'un grand nombre de bugs du jeu original

Graphismes :

  • Introduction d'une retexture photoréaliste de meilleure qualité des lieux, des PNJ et des mutants (auteur Argus)
  • Meilleure météo (meilleures textures du ciel, coupe du vent avec de la poussière, densité réduite brouillard, la plage de dessin de la surface des emplacements a été augmentée)
  • De meilleurs shaders pour l'éclairage dynamique ont été introduits
  • Les modèles et les textures de certains PNJ ont été remplacés par de meilleurs
  • Nouveau menu, écran de chargement et curseur plus compact
  • La mini-carte et le compteur de munitions ont été supprimés de l'interface
  • Réticule plus compact

Gameplay :

  • Le nombre d'armes a été augmenté à plus de 300 unités (y compris un couteau et des grenades)
  • Les caractéristiques de toutes les armes et munitions sont proches des vraies (la force destructrice est calculée en tenant compte de l'énergie cinétique de la balle et longueur du canon)
  • Les caractéristiques de l'armure sont proches des vraies (des classes de protection des gilets pare-balles, des blessures blindées et des munitions perforantes de différents types sont mises en œuvre)
  • Le nombre de médicaments est augmenté à plus de 30 unités (analgésiques, médicaments anti-radiations, stimulants, agents hémostatiques)
  • Les caractéristiques des médicaments sont proches du réel (les effets sont calculés en tenant compte du mécanisme d'action et de la taille de la dose, les effets secondaires sont réalisés)
  • Les caractéristiques des aliments sont proches du réel (la saturation est calculée en tenant compte de l'énergie valeur et poids)
  • La quantité de nourriture est augmentée jusqu'à plus de 20 unités (boissons comprises)
  • Nouvelles armes et les objets sont distribués entre tous les PNJ et marchands
  • Ajout de la possibilité de réparer les armes et armures via le dialogue
  • Rayonnement réaliste (converti en roentgens par heure)
  • Dosimètre et anomalie restaurés détecteurs
  • Apparition retravaillée des artefacts dans les anomalies
  • Caractéristiques retravaillées des artefacts
  • L'armée utilise davantage de véhicules blindés

Autres :

  • Les sauvegardes, les journaux et les captures d'écran sont enregistrés dans le dossier du jeu, pas pour conduire C
  • Un grand nombre d'autres améliorations mineures
  • Optimisation grandement améliorée
  • Lanceur implémenté

Modifications dans la mise à jour 0.45 :

Corrections :

  • Correction de quelques erreurs de localisation
  • Correction de la position incorrecte des flashs de tir et des éjections de cartouches de certaines armes
  • Correction de la longueur irréaliste du canon du pistolet Desert Eagle (254 mm au lieu de 152 mm)
  • Correction des caractéristiques irréalistes des cartouches .50 Action Express (la vitesse de balle est 6 m/s plus élevée)
  • Correction de la longueur irréaliste du canon de test pour les cartouches .50 Action Express (254 mm au lieu de 152 mm)
  • Correction d'une pénétration de blindage irréaliste des cartouches .50 Action Express (classes de protection 4 GOST et DSTU au lieu de 2)
  • Correction d'une puissance destructrice et d'une vitesse de balle incorrectes de la mitraillette MP5A3\40 ( augmenté de 9,9 % et 1,1 % respectivement)
  • Correction d'une pénétration irréaliste du blindage des cartouches 5,56x45 M193 et ​​5,56x45 M196 (classes de protection 2 GOST et DSTU au lieu de 3)
  • Correction d'une protection irréaliste des gilets pare-balles avec classe de protection 3 GOST et DSTU (protection contre les balles de cartouches 5,56x45 M193 au lieu de 5,45x39 7N6)
  • Correction d'une pénétration de blindage irréaliste des cartouches Grendel 6,5x39 (classe de protection 4 DSTU au lieu de 5 DSTU)
  • Correction du rayon de dégâts irréaliste de l'OG-7V "Oskolok" grenade (75 mètres au lieu de 50 mètres)
  • Correction du rayon de dégâts irréaliste de la grenade AN-M14 (2 mètres au lieu de 1 mètre)
  • Correction du recul irréaliste du fusil antichar PTRD (réduit de 9,6%)
  • Correction de la longueur irréaliste du canon du fusil TRG-42 (660 mm au lieu de 690 mm)
  • Correction du poids irréaliste du fusil TRG-42 (4,6 kg au lieu de 5,1 kg)
  • Correction du prix incorrect du diazépam et du phénazépam de Sakharov

Graphiques :

  • Plus icônes de haute qualité de certaines armes et objets
  • Meilleures textures des cartouches .50 Action Express

Gameplay :

  • Articles modifiés avec formation dans l'encyclopédie
  • Options modifiées pour les armes émises par le Loup
  • Amélioration des prix du solde pour les caractéristiques des objets
  • Longueur de canon plus réaliste de la mitrailleuse KPVT (1 350 mm au lieu de 1 346 mm)
  • Nom plus réaliste du type de carabine à chargement automatique (devrait être une carabine)
  • Plus nom réaliste pour le type de carabine automatique M2 (devrait être une automatique)
  • Caractéristiques plus réalistes des cartouches 5,56x45 M193 (poids de la balle 3,6 g au lieu de 3,63 g)
  • Caractéristiques plus réalistes des cartouches 5,56x45 M995 (poids de la balle 3,4 g au lieu de 3,37 g)
  • Plus réaliste caractéristiques des cartouches 5,56x45 M855 et ceinture M27 5,45x45 (augmentation de l'usure de l'arme)
  • Caractéristiques plus réalistes des cartouches 14,5x114 B-32 (poids de la balle 64 g au lieu de 64,6 g, vitesse de la balle 10 m/s de moins)
  • Protection plus réaliste pour les gilets pare-balles de classe de protection IIIA (protection contre les balles de cartouches .357 SIG au lieu de 9x19 M882)
  • Pénétration de blindage plus réaliste des cartouches .357 SIG (classe de protection II au lieu de IIIA)
  • Pénétration de blindage plus réaliste de 9x39 SP -5 cartouches (classe de protection II au lieu de IIIA)
  • Nom du type de paracétamol plus réaliste (analgésique au lieu d'analgésique, antipyrétique)
  • Caractéristiques plus réalistes de la doxycycline (récupération de la santé augmentée de 50 %)
  • Caractéristiques plus réalistes de la moxifloxacine (récupération de la santé augmentée de 66 % )
  • Nouveaux médicaments : méloxicam (AINS), chlortétracycline (antibiotique)
  • La composition de la trousse de premiers soins IFAK a été modifiée (1 morceau de méloxicam a été ajouté)
  • La composition de l'AI- 2 trousses de premiers secours ont été changées (1 morceau de sulfadiméthoxine a été remplacé par 2 morceaux de chlortétracycline)
  • De nouveaux articles ont été ajoutés aux assortiments des marchands (la chlortétracycline, la doxycycline, la moxifloxacine et le méloxicam ont été ajoutés à Sakharov)

Autre :

  • Le générateur a été mis à jour
  • L'optimisation a été améliorée
  • Autres améliorations mineures
  • Dans le menu après la version du mod la date de sortie de la mise à jour est indiquée

Notre communauté : S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
VicSR Мод 0.45

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.45:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлена нереалистичная длина ствола пистолета Desert Eagle (254 мм вместо 152 мм)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов .50 Action Express (скорость пули больше на 6 м\с)
  • Исправлена нереалистичная длина испытательного ствола патронов .50 Action Express (254 мм вместо 152 мм)
  • Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов .50 Action Express (классы защиты 4 ГОСТ и ДСТУ вместо 2-го)
  • Исправлена неверная убойная сила и скорость пули пистолета-пулемёта MP5A3\40 (увеличены на 9,9% и 1,1% соответственно)
  • Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 5,56x45 M193 и 5,56x45 M196 (классы защиты 2 ГОСТ и ДСТУ вместо 3-го)
  • Исправлена нереалистичная защита бронежилетов с классом защиты 3 ГОСТ и ДСТУ (защита от пуль патронов 5,56x45 M193 вместо 5,45x39 7Н6)
  • Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 6,5x39 Grendel (класс защиты 4 ДСТУ вместо 5 ДСТУ)
  • Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты ОГ-7В "Осколок" (75 метров вместо 50 метров)
  • Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты AN-M14 (2 метра вместо 1 метра)
  • Исправлена нереалистичная отдача противотанкового ружья ПТРД (уменьшена на 9,6%)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола винтовки TRG-42 (660 мм вместо 690 мм)
  • Исправлен нереалистичный вес винтовки TRG-42 (4,6 кг вместо 5,1 кг)
  • Исправлена неверная цена диазепама и феназепама у Сахарова

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры патронов .50 Action Express

Геймплей:

  • Изменены статьи с обучением в энциклопедии
  • Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Более реалистичная длина ствола пулемёта КПВТ (1350 мм вместо 1346 мм)
  • Более реалистичное название типа самозарядных карабинов (должно быть карабин)
  • Более реалистичное название типа автоматического карабина M2 (должно быть автомат)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M193 (масса пули 3,6 г вместо 3,63 г)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M995 (масса пули 3,4 г вместо 3,37 г)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M855 и 5,45x45 лента M27 (вырезано увеличение износа оружия)
  • Более реалистичные характеристики патронов 14,5x114 Б-32 (масса пули 64 г вместо 64,6 г, скорость пули меньше на 10 м\с)
  • Более реалистичная защита бронежилетов с классом защиты IIIA (защита от пуль патронов .357 SIG вместо 9x19 M882)
  • Более реалистичное бронепробитие патронов .357 SIG (класс защиты II вместо IIIA)
  • Более реалистичное бронепробитие патронов 9x39 СП-5 (класс защиты II вместо IIIA)
  • Более реалистичное название типа парацетамола (анальгетик вместо анальгетик, антипиретик)
  • Более реалистичные характеристики доксициклина (восстановление здоровья увеличено на 50%)
  • Более реалистичные характеристики моксифлоксацина (восстановление здоровья увеличено на 66%)
  • Новые медикаменты: мелоксикам (НПВП), хлортетрациклин (антибиотик)
  • Изменён состав аптечки IFAK (добавлен мелоксикам 1 штука)
  • Изменён состав аптечки АИ-2 (сульфадиметоксин 1 штука заменён на хлортетрациклин 2 штуки)
  • Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами (Сахарову добавлен хлортетрациклин, доксициклин, моксифлоксацин и мелоксикам)

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения
  • В меню после версии мода указана дата выхода обновления

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