VicSR Mod 0.36

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.36
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Auteur : VicSR
Taille : 1.22 GB
Ajouté par : VicSR
Date : 1 avril 2024, 14:11
Téléchargements : 5494

Modification du gameplay sur la plateforme Shadow of Chernobyl visant à créer du réalisme.

Notre communauté : S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Installation :

  • L'installation sur le jeu original n'est pas requise, téléchargez l'archive, décompressez et jouez

Modifications :

Terrain :

  • Original, un nouveau est prévu

Corrections :

  • Correction d'un grand nombre de bugs du jeu original

Graphiques :

  • Une retexture photoréaliste de meilleure qualité des lieux, des PNJ et des mutants a été introduite (auteur Argus)
  • Meilleure météo (meilleures textures du ciel , suppression du vent avec de la poussière, réduction de la densité du brouillard, augmentation de la distance pour dessiner la surface des emplacements)
  • De meilleurs shaders pour l'éclairage dynamique ont été introduits
  • Les modèles et les textures de certains PNJ ont été remplacés par de meilleurs
  • Nouveau menu, écran de chargement et curseur plus compact
  • La mini-carte et le compteur de munitions ont été supprimés de l'interface
  • Réticule plus compact

Gameplay :

  • Le nombre d'armes a été augmenté à plus de 300 unités ( y compris un couteau et des grenades)
  • Les caractéristiques de toutes les armes et munitions sont proches des vraies (la force destructrice est calculée en tenant compte de l'énergie cinétique de la balle et de la longueur du canon)
  • Les caractéristiques de l'armure sont proches de les vrais (des classes de protection des gilets pare-balles, des blessures blindées et des munitions perforantes de différents types sont mises en œuvre)
  • Le nombre de médicaments a été augmenté à plus de 30 unités (analgésiques, médicaments anti-radiations, stimulants, agents hémostatiques )
  • Les caractéristiques des médicaments sont proches du réel (les effets sont calculés en tenant compte du mécanisme d'action et de la taille de la dose, les effets secondaires sont réalisés)
  • Les caractéristiques des aliments sont proches du réel (la saturation est calculée en tenant compte valeur énergétique et poids)
  • La quantité de nourriture est augmentée à plus de 20 unités (boissons comprises)
  • Nouvelles armes et objets distribués à tous les PNJ et marchands
  • La réparation des armes et des équipements par le biais d'un dialogue avec les marchands a été introduit
  • Rayonnement réaliste (converti en roentgens par heure)
  • Les dosimètres et les détecteurs d'anomalies ont été restaurés
  • Retravaillé l'apparition d'artefacts dans les anomalies
  • Retravaillé les caractéristiques des artefacts
  • L'armée utilise davantage de véhicules blindés
  • Les caches du jeu original ont été supprimés

Autres :

  • Les sauvegardes, les journaux et les captures d'écran sont enregistrés dans le dossier du jeu, et non sur le lecteur C
  • Un grand nombre d'autres améliorations mineures
  • Optimisation grandement améliorée
  • Lanceur implémenté

Modifications dans la mise à jour 0.36 :

Corrections :

  • Correction de quelques erreurs de localisation
  • Correction des traces manquantes d'explosions de grenades, de missiles et d'équipement détruit
  • Correction de la position incorrecte des éclairs de tirs et de l'éjection des cartouches de certaines armes
  • Correction de crashs périodiques causés par l'absence du paramètre corpse_visual pour les PNJ
  • Correction du nom irréaliste du fusil Arctic Warfare L115A3 (devrait être Arctic Warfare L115A1)
  • Correction du dégagement de texture lors de la lecture de l'animation de rechargement du fusil M14
  • Correction de la longueur irréaliste du canon du fusil Mosin (729 mm au lieu de 730 mm)
  • Correction du nom manquant pour la dynamite dans les entrepôts de l'armée et de la centrale nucléaire de Tchernobyl
  • Correction du poids irréaliste des carabines M1 Carbine et M2 Carbine (2,36 kg au lieu de 2,4 kg)
  • Correction de l'animation trop rapide du tir de la mitrailleuse L86A2 LSW (ralenti de 42,8%)
  • Correction du écart entre le son de rechargement de la mitrailleuse L86A2 LSW et son animation (ralentie de 11,1 %)
  • Correction d'une précision irréaliste des fusils de chasse lors du tir de cartouches .410/76, 20/70, 16/70 et 12/76 Brenneke et 12/76 FRAG-12 HE-AP (réduit de 4 fois)
  • Correction de l'attitude amicale des mercenaires envers le groupe "Liberté" lorsque l'attitude hostile du groupe "Liberté" envers les mercenaires (l'attitude amicale des mercenaires a été remplacé par une attitude hostile)
  • Correction de l'attitude amicale des scientifiques envers les militaires alors que l'attitude neutre des militaires envers les scientifiques (l'attitude amicale des scientifiques a été remplacée par neutre)

Graphiques :

  • Meilleures icônes de certaines armes et objets
  • Tailles plus réalistes des impacts de balles des balles de toutes les cartouches
  • Meilleur modèle du pistolet PB
  • Meilleures textures des fusils d'assaut AK-74 et AKM
  • Meilleures textures des mitrailleuses RPK et RPK-74
  • Meilleures textures des fusils d'assaut CAR-15, M4A1 et HK416
  • Meilleures textures des fusils FAL, L1A1 et du viseur optique L2A2 SUIT

Gameplay :

  • Amélioration de l'équilibre des prix par rapport aux caractéristiques des objets
  • La probabilité de reproduction de parties du corps de tous les mutants a été réduite de 20 %
  • Capacité de survie plus réaliste des chiens aveugles (augmentée de 20 %)
  • Capacité de survie plus réaliste des sangliers (réduite de 2 fois)
  • Les dégâts des coups à la tête des sangliers ont été augmentés de 2 fois
  • Capacité de survie plus réaliste des pseudo-chiens (augmentée de 2 fois)
  • Capacité de survie plus réaliste des pseudo-géants (diminuée de 2 fois)
  • Nom plus réaliste du fusil L1A1 (devrait être L1A1 SLR)
  • Dégâts de balle plus réalistes de la cartouche 12/76 FRAG-12 HE-AP (augmentés de 50 %)
  • Caractéristiques plus réalistes de la combinaison de protection chimique (protection thermique supprimée)
  • Probabilité plus réaliste de blocage du fusil d'assaut StG-44 (augmentée de 50 %)
  • Noms plus réalistes des carabines M1 Carbine et M2 Carbine (devraient être M1 et M2)
  • Probabilité plus réaliste de brouillage du fusil SVDK, SVU et SVU-A (réduite de 2 fois)
  • Probabilité plus réaliste de brouillage du fusil d'assaut L85A2 et de la mitrailleuse L86A2 LSW (augmentée de 2 fois)
  • Nom plus réaliste pour le type de balle de la cartouche 7,62x54R 7BT1 (traceur perforant au lieu de traceur)
  • Précision de tir plus réaliste pour ABC-36, G3SG1, G43, fusils Zastava M76, fusils Mosin, M1903, SVD , SVDM, SVDK, SVT-40, SVU et SVU-A (réduit de 2 fois)
  • Précision de tir plus réaliste des Arctic Warfare L118A1, L115A1, L121A1, M24A1, M24A3, SV-98, TRG-22, TRG- 42 et VSSK "Echappement" (réduit de 2 fois)
  • Précision de tir plus réaliste du fusil DSR-1 et CheyTac M200 "Intervention" (réduite de 5 fois)
  • Les profils des mercenaires PNJ sur le Cordon ont été modifiés (les vétérans ont été remplacés par des expérimentés, les maîtres ont été remplacés par des vétérans)
  • L'attitude amicale du groupe "Devoir" envers les scientifiques et des scientifiques envers le groupe "Devoir" a été remplacée par une attitude neutre
  • Les descriptions des combinaisons spatiales et des combinaisons de protection chimique ont été modifiées (les références aux systèmes respiratoires fermés et à une combinaison d'isolation, respectivement, ont été supprimées)
  • Le butin des PNJ a été retravaillé pour certains groupes (la probabilité d'apparition d'iodure de potassium et de cystamine pour l'armée a été réduite de 2 fois, les cartouches 12/76 FRAG-12 HE-AP pour mercenaires ont été remplacées par 12/76 chevrotine de 6,2 mm et chevrotine de 8 mm)

Autre :

  • Générateur mis à jour
  • Amélioré optimisation
  • Autres améliorations mineures

Notre communauté : S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
VicSR Мод 0.36

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.36:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено отсутствие следов от взрывов гранат, ракет и уничтоженной техники
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлены периодические вылеты вызванные отсутствием параметра corpse_visual у НПС
  • Исправлено нереалистичное название винтовки Arctic Warfare L115A3 (должно быть Arctic Warfare L115A1)
  • Исправлен просвет текстур при воспроизведении анимации перезарядки винтовки M14
  • Исправлена нереалистичная длина ствола винтовки Мосина (729 мм вместо 730 мм)
  • Исправлено отсутствие названия у динамита на Армейских складах и ЧАЭС
  • Исправлен нереалистичный вес карабинов M1 Carbine и M2 Carbine (2,36 кг вместо 2,4 кг)
  • Исправлена чрезмерно быстрая анимация выстрела пулемёта L86A2 LSW (замедлена на 42,8%)
  • Исправлено несовпадение звука перезарядки пулемёта L86A2 LSW с её анимацией (замедлена на 11,1%)
  • Исправлена нереалистичная кучность стрельбы дробовиков при стрельбе патронами .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 пуля Бреннеке и 12/76 FRAG-12 HE-AP (уменьшена в 4 раза)
  • Исправлено дружественное отношение наёмников к группировке "Свобода" при враждебном отношении группировки "Свобода" к наёмникам (дружественное отношение наёмников заменено на враждебное)
  • Исправлено дружественное отношение учёных к военным при нейтральном отношении военных к учёным (дружественное отношение учёных заменено на нейтральное)

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более реалистичные размеры пулевых отверстий от попаданий пуль всех патронов
  • Более качественная модель пистолета ПБ
  • Более качественные текстуры автоматов АК-74 и АКМ
  • Более качественные текстуры пулемётов РПК и РПК-74
  • Более качественные текстуры автоматов CAR-15, M4A1 и HK416
  • Более качественные текстуры винтовок FAL, L1A1 и оптического прицела L2A2 SUIT

Геймплей:

  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Вероятность спавна частей тел всех мутантов уменьшена на 20%
  • Более реалистичная живучесть слепых псов (увеличена на 20%)
  • Более реалистичная живучесть кабанов (уменьшена в 2 раза)
  • Урон от попаданий в голову кабанов увеличен в 2 раза
  • Более реалистичная живучесть псевдособак (увеличена в 2 раза)
  • Более реалистичная живучесть псевдогигантов (уменьшена в 2 раза)
  • Более реалистичное название винтовки L1A1 (должно быть L1A1 SLR)
  • Более реалистичный урон пули патрона 12/76 FRAG-12 HE-AP (увеличен на 50%)
  • Более реалистичные характеристики костюма химзащиты (вырезана термозащита)
  • Более реалистичная вероятность заклинивания автомата StG-44 (увеличена на 50%)
  • Более реалистичные названия карабинов M1 Carbine и M2 Carbine (должно быть M1 и M2)
  • Более реалистичная вероятность заклинивания винтовки СВДК, СВУ и СВУ-А (уменьшена в 2 раза)
  • Более реалистичная вероятность заклинивания автомата L85A2 и пулемёта L86A2 LSW (увеличена в 2 раза)
  • Более реалистичное название типа пули патрона 7,62x54R 7БТ1 (бронебойно-трассирующая вместо трассирующей)
  • Более реалистичная кучность стрельбы винтовок АВС-36, G3SG1, G43, Zastava M76, винтовки Мосина, M1903, СВД, СВДМ, СВДК, СВТ-40, СВУ и СВУ-А (уменьшена в 2 раза)
  • Более реалистичная кучность стрельбы винтовок Arctic Warfare L118A1, L115A1, L121A1, M24A1, M24A3, СВ-98, TRG-22, TRG-42 и ВССК "Выхлоп" (уменьшена в 2 раза)
  • Более реалистичная кучность стрельбы винтовки DSR-1 и CheyTac M200 "Intervention" (уменьшена в 5 раз)
  • Изменены профили НПС-наёмников на Кордоне (ветераны заменены на опытных, мастеры заменены на ветеранов)
  • Дружественное отношение группировки "Долг" к учёным и учёных к группировке "Долг" заменено на нейтральное
  • Изменены описания скафандров и костюма химзащиты (вырезаны упоминания замкнутых систем дыхания и изоляционного костюма соответственно)
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна йодида калия и цистамина у военных уменьшена в 2 раза, патроны 12/76 FRAG-12 HE-AP у наёмников заменены на 12/76 картечь 6,2 мм и картечь 8 мм)

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

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