VicSR Mod 0.33

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.33
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Auteur : VicSR
Taille : 1.25 GB
Ajouté par : VicSR
Date : 2 janvier 2024, 13:49
Téléchargements : 11157

Modification du gameplay sur la plateforme Shadow of Chernobyl visant à créer du réalisme.

Notre communauté : S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Installation :

  • L'installation par-dessus le jeu original n'est pas requise, téléchargez l'archive, décompressez et jouez

Modifications :

Intrigue :

  • Original, un nouveau est prévu

Corrections :

  • Correction d'un grand nombre de bugs du jeu original

Graphismes :

  • Une retexture photoréaliste de meilleure qualité des lieux, des PNJ et des mutants a été introduite (auteur Argus)
  • Meilleure météo (meilleure textures du ciel, coupe du vent avec de la poussière, densité de brouillard réduite, distance accrue pour dessiner la surface des emplacements)
  • De meilleurs shaders pour l'éclairage dynamique ont été introduits
  • Les modèles et les textures de certains PNJ ont été remplacés par de meilleurs
  • Nouveau menu, écran de chargement et curseur plus compact
  • La mini-carte et le compteur de munitions ont été supprimés de l'interface
  • Réticule plus compact

Gameplay :

  • Le nombre d'armes a été augmenté à plus de 300 unités (y compris un couteau et des grenades)
  • Les caractéristiques de toutes les armes et munitions sont proches des réelles (la force destructrice est calculée en tenant compte de l'énergie cinétique de la balle et de la longueur du canon)
  • Les caractéristiques de l'armure sont proches des vrais (des classes de protection des gilets pare-balles, des blessures blindées et des munitions perforantes de différents types sont mises en œuvre)
  • Le nombre de médicaments a été augmenté à plus de 30 unités (analgésiques, médicaments anti-radiations, stimulants, agents hémostatiques)
  • Les caractéristiques des médicaments sont proches du réel (les effets sont calculés en tenant compte du mécanisme d'action et de la taille de la dose, les effets secondaires sont réalisés)
  • Les caractéristiques des aliments sont proches du réel (la saturation est calculée en prenant en compte en tenant compte de la valeur énergétique et du poids)
  • La quantité de nourriture est augmentée à plus de 20 unités (boissons comprises)
  • Nouvelles armes et objets distribués à tous les PNJ et marchands
  • Réparation d'armes et d'équipements via le dialogue avec les marchands a été introduit
  • Rayonnement réaliste (converti en roentgens par heure)
  • Les dosimètres et les détecteurs d'anomalies ont été restaurés
  • L'apparition d'artefacts dans les anomalies a été retravaillée
  • Les caractéristiques des artefacts ont été retravaillées
  • L'armée utilise davantage véhicules blindés
  • Les caches du jeu original ont été supprimés

Autres :

  • Les sauvegardes, journaux et captures d'écran sont enregistrés dans le dossier du jeu, et non sur le lecteur C
  • Un grand nombre d'autres petites améliorations
  • Optimisation grandement améliorée
  • Lanceur implémenté

Modifications dans la mise à jour 0.33 :

Correctifs :

  • Correction de quelques erreurs de localisation
  • Correction de la position incorrecte des flashs et des cartouches éjectées de certaines armes
  • Correction du nom et des caractéristiques irréalistes de la mitraillette MP5A5 chambrée pour .40 S&W (modification A5 au lieu de A3)
  • Correction des animations de tirage, d'étui et de tir trop rapides du fusil de chasse Mossberg 500 (ralenties respectivement de 12,5%, 40% et 20%)
  • Correction du nom irréaliste du viseur du fusil VSS "Vintorez" (PSO- 1-1 au lieu de PSO-1M2-1)
  • Correction de la durée de vie irréaliste des pistolets Beretta (10 000 tirs au lieu de 20 000 tirs)
  • Correction de la durée de vie irréaliste des pistolets USP (10 000 tirs au lieu de 40 000 tirs)
  • Correction de la durée de vie irréaliste poids du fusil VSK-94 (3,5 kg au lieu de 3 kg)
  • Correction du poids irréaliste du pistolet Beretta 8000 (0,9 kg au lieu de 0,92 kg)
  • Correction du poids irréaliste du pistolet Beretta 8045 (0,92 kg au lieu de 0,9 kg)
  • Correction de la longueur irréaliste du canon des pistolets Beretta 8040 et Beretta 8357 (94 mm au lieu de 92 mm)
  • Correction du poids irréaliste du pistolet FNP chambré pour .45 ACP (0,7 kg au lieu de 0,94 kg)
  • Correction du poids irréaliste des pistolets FNP chambrés pour 9x19, .40 S&W et .357 SIG (0,7 kg au lieu de 0,76 kg)
  • Correction de la composition irréaliste de la trousse de premiers secours IFAK (l'oxycodone 1 pièce a été remplacée par la morphine 2 pièces)
  • Correction du temps de génération de gaz irréaliste de la grenade M7A2 (45 sec au lieu de 30 sec)
  • Correction du rayon de dégâts irréaliste de la grenade M7A2 (10 mètres au lieu de 5 mètres)
  • Correction d'un crash à Agroprom en entrant dans l'Agroprom usine
  • Correction de crashs périodiques à la centrale nucléaire de Tchernobyl
  • Correction de modèles incorrects de certains pseudo-chiens (modèles de pseudo-chiens gris au lieu de normaux et vice versa)
  • Correction des mêmes récompenses pour l'accomplissement des tâches de Sakharov pour rechercher des artefacts et des parties du corps de mutants et les prix de leur vente à Sakharov (récompenses augmentées de 50%)
  • Correction d'une indication incorrecte de la diminution de l'endurance des artefacts "Gouttes", "Boule de feu" et " Cristal" (- 0,2%/sec, -0,5%/sec et -1%/sec au lieu de 0,5%/sec, 1%/sec et 1,5%/sec respectivement)
  • Correction d'une indication incorrecte de récupération d'endurance par les artefacts "Bengal Fire", "Flash" et "Moonlight" (0,2%/sec, 0,5%/sec et 1%/sec au lieu de 0,5%/sec, 1%/sec et 1,5%/sec respectivement)

Graphiques :

  • Meilleures icônes de certaines armes et objets
  • Meilleure animation de fonctionnement du pistolet MP-443 "Rook"
  • Meilleures textures du fusil CheyTac M200
  • Meilleures textures de qualité du lance-grenades RG-6
  • Meilleures textures du lance-grenades RGM-40 "Kastet"
  • Meilleures textures du fusil d'assaut AS "Val" et du fusil VSS "Vintorez"
  • Textures plus réalistes du fusil d'assaut F2000 (couleur plus foncée)
  • Plus réaliste textures de Sakharov (robe blanche au lieu de bleue)

Gameplay :

  • Précision de tir plus réaliste du pistolet automatique vz.61 (augmentée de 33,3 %)
  • Cadence de tir plus réaliste du pistolet automatique vz.61 pistolet (900 m au lieu de 850 m)
  • Précision de tir plus réaliste de tous les pistolets et revolvers avec une longueur de canon inférieure à 108 mm (réduite de 16,6 %)
  • Précision de tir plus réaliste de tous les pistolets, revolvers et mitraillettes pistolets avec une longueur de canon supérieure à 146 mm (augmentée de 16,6 %)
  • Nom plus réaliste pour la mitraillette MP5A3 chambrée en .40 S&W (devrait être MP5/40A3)
  • Nom plus réaliste pour l'UMP-45 , Mitraillettes UMP-40 et UMP-9 (doit être UMP)
  • Caractéristiques plus réalistes des cartouches 9x39 (la vitesse de balle est inférieure de 15 ms)
  • Amélioration de l'équilibre des prix par rapport aux caractéristiques des objets
  • Nouvelles armes : MP-446 Pistolet Viking, fusil M1A EBR
  • Nouveaux médicaments : naphtyzine (médicament anti-radiation)
  • Nouveaux articles : Viseur PSO-1M2-1
  • Ajout de la possibilité d'installer le viseur PSO-1M2-1 sur le fusil d'assaut AS "Val"
  • Suppression de la possibilité d'installer le viseur PSO-1 sur les armes chambrées pour 9x39 (PSO- 1 a été remplacé par PSO-1M2-1 )
  • Les assortiments de certains marchands ont été complétés par de nouveaux articles (un viseur PSO-1M2-1 a été ajouté à Petrenko, de la naphthyzine a été ajoutée à Sakharov)
  • Un plus nom réaliste pour l'effet dommageable de la grenade Zarya-2 (psychologique au lieu de lumière et de son)
  • Nom plus réaliste de l'effet dommageable de la grenade AN-M14 (thermique au lieu de brûler)
  • Nom plus réaliste de la effet dommageable de la grenade M7A2 (chimique au lieu de gaz lacrymogène)
  • Ajout d'une description de la grenade M7A2 (rayon de dégâts ajouté)
  • Modification de la description du bâton de dynamite

Autre :

  • Générateur mis à jour
  • Optimisation améliorée
  • Autres améliorations mineures

Notre communauté : S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
VicSR Мод 0.33

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.33:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлено нереалистичное название и характеристики пистолета-пулемёта MP5A5 под патрон .40 S&W (модификация A5 вместо A3)
  • Исправлены чрезмерно быстрые анимации draw, holster и shoot дробовика Mossberg 500 (замедлены на 12,5%, 40% и 20% соответственно)
  • Исправлено нереалистичное название прицела винтовки ВСС "Винторез" (ПСО-1-1 вместо ПСО-1М2-1)
  • Исправлен нереалистичный ресурс пистолетов Beretta (10000 выстрелов вместо 20000 выстрелов)
  • Исправлен нереалистичный ресурс пистолетов USP (10000 выстрелов вместо 40000 выстрелов)
  • Исправлен нереалистичный вес винтовки ВСК-94 (3,5 кг вместо 3 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета Beretta 8000 (0,9 кг вместо 0,92 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета Beretta 8045 (0,92 кг вместо 0,9 кг)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола пистолетов Beretta 8040 и Beretta 8357 (94 мм вместо 92 мм)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета FNP под патрон .45 ACP (0,7 кг вместо 0,94 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолетов FNP под патрон 9x19, .40 S&W и .357 SIG (0,7 кг вместо 0,76 кг)
  • Исправлен нереалистичный состав аптечки IFAK (оксикодон 1 штука заменён на морфин 2 штуки)
  • Исправлено нереалистичное время газообразования гранаты M7A2 (45 сек вместо 30 сек)
  • Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты M7A2 (10 метров вместо 5 метров)
  • Исправлен вылет на Агропроме при входе на завод "Агропром"
  • Исправлены периодические вылеты на ЧАЭС
  • Исправлены неверные модели некоторых псевдособак (модели серых псевдособаки вместо обычных и наоборот)
  • Исправлены одинаковые награды за выполнение заданий Сахарова на поиск артефактов и частей тел мутантов и цены за их продажу Сахарову (награды увеличены на 50%)
  • Исправлено неверное указание уменьшения выносливости артефактами "Капли", "Огненный шар" и "Кристалл" (-0,2%/сек, -0,5%/сек и -1%/сек вместо 0,5%/сек, 1%/сек и 1,5%/сек соответственно)
  • Исправлено неверное указание восстановления выносливости артефактами "Бенгальский огонь", "Вспышка" и "Лунный свет" (0,2%/сек, 0,5%/сек и 1%/сек вместо 0,5%/сек, 1%/сек и 1,5%/сек соответственно)

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественная анимация бега пистолета MP-443 "Грач"
  • Более качественные текстуры винтовки CheyTac M200
  • Более качественные текстуры гранатомёта РГ-6
  • Более качественные текстуры гранатомёта РГМ-40 "Кастет"
  • Более качественные текстуры автомата АС "Вал" и винтовки ВСС "Винторез"
  • Более реалистичные текстуры автомата F2000 (более тёмный цвет)
  • Более реалистичные текстуры Сахарова (белый халат вместо синего)

Геймплей:

  • Более реалистичная кучность стрельбы автоматического пистолета vz.61 (увеличена на 33,3%)
  • Более реалистичная скорострельность автоматического пистолета vz.61 (900 вм вместо 850 вм)
  • Более реалистичная кучность стрельбы всех пистолетов и револьверов с длиной ствола менее 108 мм (уменьшена на 16,6%)
  • Более реалистичная кучность стрельбы всех пистолетов, револьверов и пистолетов-пулемётов с длиной ствола более 146 мм (увеличена на 16,6%)
  • Более реалистичное название пистолета-пулемёта MP5A3 под патрон .40 S&W (должно быть MP5/40A3)
  • Более реалистичное название пистолетов-пулемётов UMP-45, UMP-40 и UMP-9 (должно быть UMP)
  • Более реалистичные характеристики патронов 9x39 (скорость пули меньше на 15 мс)
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Новое оружие: пистолет MP-446 "Викинг", винтовка M1A EBR
  • Новые медикаменты: нафтизин (антирадиационный препарат)
  • Новые предметы: прицел ПСО-1М2-1
  • Добавлена возможность установки прицела ПСО-1М2-1 на автомат АС "Вал"
  • Вырезана возможность установки прицела ПСО-1 на оружие под патрон 9x39 (ПСО-1 заменён на ПСО-1М2-1)
  • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Петренко добавлен прицел ПСО-1М2-1, Сахарову добавлен нафтизин)
  • Более реалистичное название поражающего эффекта гранаты "Заря-2" (психологический вместо света и звука)
  • Более реалистичное название поражающего эффекта гранаты AN-M14 (термический вместо горения)
  • Более реалистичное название поражающего эффекта гранаты M7A2 (химический вместо слезоточивого газа)
  • Дополнено описание гранаты M7A2 (добавлен радиус поражения)
  • Изменено описание динамитной шашки

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

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