S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... En savoir plus
VicSR Mod 0.3
-
vicsr-mod-0-3_1693558802_200024.7zTélécharger 1.30 GBMot de passe pour l'archive : vgtimes
-
drive.google.comTéléchargerMot de passe pour l'archive : vgtimes
Modification du gameplay sur la plateforme Shadow of Chernobyl visant à créer du réalisme.
Notre communauté : S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Installation :
- L'installation par-dessus le jeu original n'est pas requise, téléchargez l'archive, décompressez et jouez
Modifications :
Intrigue :
- Original, un nouveau est prévu
Corrections :
- Correction d'un grand nombre de bugs du jeu original
Graphismes :
- Une retexture photoréaliste de meilleure qualité des lieux, des PNJ et des mutants a été introduite (auteur Argus)
- Meilleure météo (meilleure textures du ciel, coupe du vent avec de la poussière, densité de brouillard réduite, distance accrue pour dessiner la surface des emplacements)
- De meilleurs shaders pour l'éclairage dynamique ont été introduits
- Les modèles et les textures de certains PNJ ont été remplacés par de meilleurs
- Nouveau menu, écran de chargement et curseur plus compact
- La mini-carte et le compteur de munitions ont été supprimés de l'interface
Gameplay :
- Le nombre d'armes a été augmenté à plus de 300 unités (dont un couteau et grenades)
- Les caractéristiques de toutes les armes et munitions sont proches des réelles (la force destructrice est calculée en tenant compte de l'énergie cinétique de la balle et de la longueur du canon)
- Les caractéristiques de l'armure sont proches des réelles (classes implémentées de protection des gilets pare-balles, des blessures par armure et des munitions perforantes de divers types)
- Le nombre de médicaments est porté à plus de 30 unités (analgésiques, médicaments anti-radiations, stimulants, agents hémostatiques)
- Les caractéristiques de les médicaments sont proches des médicaments réels (les effets sont calculés en tenant compte du mécanisme d'action et de la taille de la dose, les effets secondaires sont réalisés)
- Les caractéristiques des aliments sont proches du réel (la saturation est calculée en tenant compte de la valeur énergétique et de la masse)
- La quantité de nourriture est augmentée à plus de 20 unités (boissons comprises)
- De nouvelles armes et objets ont été distribués à tous les PNJ et marchands
- La réparation des armes et de l'équipement a été introduite grâce au dialogue avec les marchands
- Rayonnement réaliste (converti en roentgens par heure)
- Les dosimètres et les détecteurs d'anomalies ont été restaurés
- Apparition retravaillée des artefacts dans les anomalies
- Les caractéristiques des artefacts ont été retravaillées
- L'armée utilise davantage de véhicules blindés
- Les caches du jeu original ont été supprimés
Autres :
- Les sauvegardes, les journaux et les captures d'écran sont enregistrés dans le dossier du jeu, et non sur le lecteur C
- Un grand nombre d'autres améliorations mineures
- Optimisation grandement améliorée
Modifications dans la mise à jour 0.3 :
Corrections :
- Correction d'un écart dans les textures de l'écran de chargement
- Correction de quelques erreurs de localisation
- Correction des icônes incorrectes de certains PNJ
- Correction du nombre excessif de coups de PNJ dans la tête de le GG
- Correction de crashs sur le radar après avoir éteint le Brain Scorcher
- Correction de la position incorrecte des éclairs de tir et du vol des cartouches de certaines armes
- Correction de la pénétration irréaliste des obstacles par les balles 5,56x45 M855A1 ( augmenté de 10,7% )
- Correction de l'apparition de cartouches 9x19 7N21 lors du déchargement d'un pistolet GSh-18 à l'aide de cartouches 9x19 7N31
- Correction des textures irréalistes du réticule du viseur point rouge PKS-07 (réticule PK-A au lieu de PKS -07)
- Correction des caractéristiques irréalistes des cartouches 7,62x54R 7BT1 (poids de la balle 9,8 grammes au lieu de 9,2 grammes, vitesse de balle 20 ms plus élevée)
- Correction des caractéristiques irréalistes du tir 40x46 M576 (poids de la balle 3,8 grammes au lieu de 1,2 grammes, vitesse de balle 85 ms de moins)
- Correction d'une indication irréaliste de l'équipement pour le tir 40x46 M576 (chevrotine de 8 mm au lieu de chevrotine)
- Correction du nom incorrect des cartouches 23x75R dans les descriptions d'armes (23x75 au lieu de 23x75R)
- Correction ressource irréaliste du lance-grenades MGL M32 "Milcor" (10 000 tirs au lieu de 5 000 tirs)
- Correction de la ressource irréaliste du lance-grenades RGM-40 "Kastet" (10 000 tirs au lieu de 400 tirs)
- Correction de la ressource irréaliste du lance-grenades RG-6 "Gnome" (10 000 tirs au lieu de 3000 tirs)
- Correction d'une précision de tir irréaliste de la mitrailleuse NSV "Utyos" (augmentée de 4 fois)
- Correction du jeu de texture lors du rechargement du vz. 58 mitrailleuse
- Correction de l'absence de son lors de l'utilisation de l'ondansétron
- Correction du poids irréaliste du sydnocarbe, de l'amphétamine, de la cocaïne et du taren (0,02 kg au lieu de 0,01 kg)
- Correction de la possibilité de faire apparaître des PNJ coupés dans le générateur conduisant à un crash
- Correction d'un crash lors de l'apparition du revolver Taurus Raging Bull dans le générateur
Graphiques :
- Couleur du brouillard plus réaliste
- Densité du brouillard réduite de 5 fois
- Meilleure interface de jeu
- Meilleures textures du réticule binoculaire
- Textures plus réalistes du réticule du viseur point rouge M2A1 du Lance-grenades MGL M32 "Milcor"
- Meilleures icônes de certaines armes et objets
- Meilleures textures de la mitraillette UZI
- Meilleures textures de l'objet n° 62
Gameplay :
- Modèles modifiés de certains PNJ
- Le loup ne distribue plus de sac de couchage
- Ajout de la possibilité de jeter un sac de couchage
- La vitesse de réduction des effets secondaires a été multipliée par 3
- La vitesse de restauration de l'endurance du GG a été augmentée. a été réduit de 2 fois
- La vitesse de restauration de la santé psychique des GG, des PNJ et des mutants a été réduite de 5 fois
- Lumière plus réaliste des éclairs de tirs et d'explosions (durée modifiée)
- Dégâts plus réalistes de coups aux jambes du GG et des PNJ (les dégâts des coups à la cuisse et au tibia sont réduits de 50%)
- Modification du dialogue sur la vente d'informations (le dialogue ne se termine pas après les phrases "Je peux payer autant", mais est reculé de trois phrases)
- Caractéristiques plus réalistes des cartouches 7,65x17SR (la vitesse de balle est inférieure de 0,5 ms)
- Caractéristiques plus réalistes des cartouches 5,7x28 SS190 (la vitesse de balle est 0,5 ms plus rapide) 0,5 ms)
- Plus caractéristiques réalistes des cartouches 5,7x28 SS198LF (la vitesse de balle est 1,5 ms plus élevée)
- Caractéristiques plus réalistes de la cartouche .50 Action Express (type de balle expansif au lieu de chemisé, poids de la balle 19,4 g au lieu de 21 g, la vitesse de la balle est 50 ms plus haut)
- Indication plus réaliste du poids de la balle des cartouches .410/76, 20/70, 16/70 et 12/76 chevrotine de 6,2 mm (1,3 g au lieu de 1,26 d)
- Indication plus réaliste du le poids des balles des cartouches .410/76, 20/70, 16/70 et 12/76. Cartouches à chevrotine de 8 mm (3,8 g au lieu de 3,77 g)
- Noms plus réalistes des cartouches .410 /76, 20/70, 16 /70 et 12/76 (devrait être une balle Brenneke)
- Nom plus réaliste pour les cartouches à courroie 5,56x45 (devrait être une courroie 5,56x45 M27)
- Nom plus réaliste pour 7 cartouches, 62x54R T-46M (devrait être 7,62 x54R 7T2M)
- Son de tir plus réaliste d'une arme chambrée pour .50 Action Express
- Meilleur son de tir d'une arme chambrée pour 4,6x30 et 5,7x28
- Meilleur son de tir pour les armes chambrées pour .50 Beowulf
- Nom plus réaliste pour le lance-grenades sous canon M203 (devrait être M203A1)
- Indication plus réaliste de la vitesse de vol des grenades VOG-25, VOG-25P, 40x46 M406 et M433 (75 ms au lieu de 76 ms)
- Plus Portée de tir réaliste du pistolet Five-SeveN (150 mètres au lieu de 200 mètres)
- Durée de vie des ressources plus réaliste du lance-grenades M79 (400 tirs au lieu de 10 000 tirs)
- Amélioration de l'équilibre des prix par rapport aux caractéristiques des objets
- Commerçants Les assortiments ont été complétés par de nouveaux articles
- Le maître-harceleur de la septième bataille dans l'arène est réarmé (le fusil d'assaut F2000 est remplacé par le F2000 Tactique)
- Les maîtres militaires sont réarmés (les pistolets Fort-12 sont remplacé par Fort-12B, le fusil SVU est remplacé par SVD)
Autre :
- Générateur mis à jour
- Optimisation améliorée
- Autres améliorations mineures
Notre communauté : S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
Изменения в обновлении 0.3:
Исправления:
- Исправлен просвет текстур загрузочного экрана
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлены неверные иконки некоторых НПС
- Исправлено чрезмерное количество попаданий НПС в голову ГГ
- Исправлены вылеты на Радаре после отключения Выжигателя мозгов
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлено нереалистичное пробитие препятствий пулями 5,56x45 M855A1 (увеличено на 10,7%)
- Исправлен спавн патронов 9x19 7Н21 при разряжании пистолета ГШ-18 использующего патроны 9x19 7Н31
- Исправлены нереалистичные текстуры прицельной сетки коллиматорного прицела ПКС-07 (сетка ПК-А вместо ПКС-07)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов 7,62x54R 7БТ1 (масса пули 9,8 грамм вместо 9,2 грамм, скорость пули больше на 20 мс)
- Исправлены нереалистичные характеристики выстрела 40x46 M576 (масса пули 3,8 грамм вместо 1,2 грамм, скорость пули меньше на 85 мс)
- Исправлено нереалистичное указание снаряжения выстрела 40x46 M576 (картечь 8 мм вместо картечь)
- Исправлено неверное название патронов 23x75R в описаниях оружия (23x75 вместо 23x75R)
- Исправлен нереалистичный ресурс гранатомёта MGL M32 "Milcor" (10000 выстрелов вместо 5000 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный ресурс гранатомёта РГМ-40 "Кастет" (10000 выстрелов вместо 400 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный ресурс гранатомёта РГ-6 "Гном" (10000 выстрелов вместо 3000 выстрелов)
- Исправлена нереалистичная кучность стрельбы пулемёта НСВ "Утёс" (увеличена в 4 раза)
- Исправлен просвет текстур при перезарядке автомата vz.58
- Исправлено отсутствие звука использования ондансетрона
- Исправлен нереалистичный вес сиднокарба, амфетамина, кокаина и тарена (0,02 кг вместо 0,01 кг)
- Исправлена возможность спавна вырезанных НПС в спавнере приводящая к вылету
- Исправлен вылет при спавне револьвера Taurus Raging Bull в спавнере
Графика:
- Более реалистичный цвет тумана
- Плотность тумана уменьшена в 5 раз
- Более качественный внутриигровой интерфейс
- Более качественные текстуры прицельной сетки бинокля
- Более реалистичные текстуры прицельной сетки коллиматорного прицела M2A1 гранатомёта MGL M32 "Milcor"
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры пистолета-пулемёта UZI
- Более качественные текстуры изделия №62
Геймплей:
- Изменены модели некоторых НПС
- Волк более не выдаёт спальный мешок
- Добавлена возможность выбросить спальный мешок
- Скорость уменьшения побочных эффектов увеличена в 3 раза
- Скорость восстановления выносливости ГГ уменьшена в 2 раза
- Скорость восстановления пси-здоровья ГГ, НПС и мутантов уменьшена в 5 раз
- Более реалистичный свет от вспышек выстрелов и взрывов (изменена длительность)
- Более реалистичный урон от попаданий в ноги ГГ и НПС (урон от попаданий в бедро и голень уменьшен на 50%)
- Изменён диалог о продаже информации (диалог не заканчивается после фразы "Могу заплатить столько", а переносится на три фразы назад)
- Более реалистичные характеристики патронов 7,65x17SR (скорость пули меньше на 0,5 мс)
- Более реалистичные характеристики патронов 5,7x28 SS190 (скорость пули больше на 0,5 мс)
- Более реалистичные характеристики патронов 5,7x28 SS198LF (скорость пули больше на 1,5 мс)
- Более реалистичные характеристики патрона .50 Action Express (тип пули экспансивная вместо оболочечной, масса пули 19,4 г вместо 21 г, скорость пули больше на 50 мс)
- Более реалистичное указание массы пули патронов .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 картечь 6,2 мм (1,3 г вместо 1,26 г)
- Более реалистичное указание массы пули патронов .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 картечь 8 мм (3,8 г вместо 3,77 г)
- Более реалистичные названия патронов .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 пуля (должно быть пуля Бреннеке)
- Более реалистичное название патронов 5,56x45 лента (должно быть 5,56x45 лента M27)
- Более реалистичное название патронов 7,62x54R Т-46М (должно быть 7,62x54R 7Т2М)
- Более реалистичный звук выстрела оружия под патрон .50 Action Express
- Более качественный звук выстрела оружия под патрон 4,6x30 и 5,7x28
- Более качественный звук выстрела оружия под патрон .50 Beowulf
- Более реалистичное название подствольного гранатомёта M203 (должно быть M203A1)
- Более реалистичное указание скорости полёта гранат ВОГ-25, ВОГ-25П, 40x46 M406 и M433 (75 мс вместо 76 мс)
- Более реалистичная дальность стрельбы пистолета Five-SeveN (150 метров вместо 200 метров)
- Более реалистичный ресурс гранатомёта M79 (400 выстрелов вместо 10000 выстрелов)
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами
- Сталкер-мастер в седьмом бою на арене перевооружён (автомат F2000 заменён на F2000 Tactical)
- Военные-мастеры перевооружены (пистолеты Форт-12 заменены на Форт-12Б, винтовка СВУ заменена на СВД)
Прочее:
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Liens utiles :