Alpha perdu 1.3003

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Alpha perdu 1.3003
Auteur : Dez0wave Team
Taille : 2.00 GB
Ajouté par : Flixx
Date : 4 août 2022, 15:04
Téléchargements : 1169

« Lost Alpha » est une modification globale du jeu S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl (indépendant du jeu original), développé depuis 2007-2008 par l'équipe de développement internationale anglophone « Dez0wave Team ». L'objectif principal de la modification est de recréer « ce même Stalker », ou plus précisément, l'apparence du jeu de la période 2003-2004. Il s'agit du projet de développement le plus long de l'univers de Stalker (à l'exception de Stalker lui-même).

Fonctionnalités de modification :

- 27 emplacements complètement nouveaux.

- Une intrigue entièrement retravaillée, mélangeant documents et builds, l'Ombre de Tchernobyl originale et les propres développements et idées des développeurs. Lorsque vous jouez à Lost Alpha, cette intrigue peut vous sembler complètement nouvelle ; il est peu probable que vous pensiez qu'on vous propose simplement une intrigue de construction liée à l'original ;

- Free-Play après la fin de l'histoire principale (+ certaines quêtes n'apparaissent qu'après la fin de l'histoire).

- Il existe des codes de triche intégrés qui sont saisis dans la console (par exemple : g_god 1 - donne l'immortalité, un poids et une endurance maximum infinis, et donne également une invulnérabilité aux anomalies).

- Le tout nouveau A-Life

- Les PNJ évitent les anomalies, mais ils peuvent commettre des erreurs.

- Les PNJ voient les objets physiques.

- L'éjection a fonctionné.

- Émissions aléatoires.

- Émissions « souterraines ».

- Abris spéciaux contre les émissions qui facilitent la survie.

- Les PNJ utilisent des abris.

- Pendant les émissions, les oiseaux meurent et les monstres « deviennent fous ».

- La lampe de poche nécessite des piles pour fonctionner.

- La lanterne doit être accrochée à votre ceinture.

- Dormir dans un sac de couchage à certains endroits.

- Possibilité de communication via PDA.

 – PDA presque entièrement neuf.

- Réparation et amélioration des armes.

- Possibilité de réparer les armes vous-même.

- Fort changement de r1 et r2. Le jeu a été conçu pour le rendu plus avancé de DirectX 10.

- La plage de dessin de l'herbe a été augmentée (le problème avec une commande de console spéciale pour cela est toujours ouvert).

- Commande pour changer le FOV, par défaut il sera de 67,5.

- Viseur rond avec possibilité de passer à un viseur standard via la commande de la console.

- Menu dans le style des builds 2005.

- HUD à l'ancienne.

- Nouvelles armes : 3 nouveaux pistolets (TOZ-34, BM-16, Browning HP-SA), 3 petits pistolets artisanaux (revolvers de type Magnum), une mitrailleuse incompréhensible (AKMS, cartouche 5,45x39, étrange cache récepteur ).

- Améliorations des armes.

 – Balance d'arme.

- Capacité à tuer des corbeaux.

- Tous les mutants coupés ont été renvoyés.

- La naine verte a été recréée.

- Les rats ont été rendus.

- Plusieurs nouveaux monstres.

- Véhicules achetés auprès des commerçants.

- Coffre pour le transport et nécessité d'utiliser du carburant.

- Ouverture des portes de la voiture.

- Physique plus réaliste, y compris le ragdoll.

- Nouveau groupe « Sin ».

- Marques de balles sur les corps.

- Détecteurs de zones anormales.

- La période de l'année est l'été.

- Capacité à interagir avec les militaires.

- Nouveau système météo.

- Anciennes textures d'armes.

- Beaucoup de sons ambiants utilisés.

- Combinaison d'artefacts.

- Possibilité de changer le hud en « Style des anciennes builds » ou en 2 nouveaux.

- Mini cinématiques réalisées sur le moteur de jeu (elles sont malheureusement un peu lentes).

- Ajout d'une nouvelle bande-son de haute qualité.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Lost Alpha 1.3003

«Lost Alpha» — глобальная модификация игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (не зависящая от оригинальной игры), разрабатываемая с 2007—2008 года международной англоязычной командой разработчиков «Dez0wave Team». Основная цель модификации — воссоздание «того самого Сталкера», а точнее — облика игры периода 2003—2004 гг. Является самым долгим по периоду разработки проектом во вселенной Сталкера (за исключением самого Сталкера).

Особенности модификации:

- 27 полностью новых локаций.

- Совершенно полностью переработанный сюжет, делающий смесь из документов и билдов, оригинальным Тени Чернобыля и собственных наработок и идей разработчиков. При игре в Lost Alpha вам может показаться данный сюжет совершенно новым, вы вряд ли будете думать, что вам предоставляют просто билдовский сюжет, переплетённый с оригиналом, многое покажется совершенно новым.

- Free-Play после окончания основного сюжета (+ некоторые квесты появляются только после окончания сюжета).

- Есть встроенные чит коды, вводимые в консоли (например: g_god 1 — даёт бессмертие, бесконечные максимально-переносимый вес и выносливость, а также даёт неуязвимость к аномалиям).

- Абсолютно новый A-Life

- NPC обходят аномалии, но могут и ошибаться.

- NPC видят физические объекты.

- Проработан выброс.

- Случайные выбросы.

- «Подземные» Выбросы.

- Специальные убежища от Выбросов, облегчающие выживание.

- NPC используют убежища.

- Во время Выбросов птицы гибнут, а монстры «сходят с ума».

- Для работы фонаря необходимы батарейки.

- Фонарь нужно вешать на пояс.

- Сон через спальный мешок в определённых местах.

- Возможность общения через PDA.

- Практически полностью новый PDA.

- Починка и апгрейд оружия.

- Возможность самому починить оружие.

- Сильное изменение r1 и r2. Игра была заточена под более совершенный рендер DirectX 10.

- Увеличена дальность прорисовки травы (вопрос со специальной консольной командой для этого пока открыт).

- Команда смены FOV, по умолчанию он будет 67,5.

- Круглый прицел с возможностью смены на стандартный через консольную команду.

- Меню в стиле сборок 2005 года.

- HUD в старом стиле.

- Новое оружие: 3 новых ствола (ТОЗ-34, БМ-16, Browning HP-SA), 3 самодельных небольших пистолетов (револьверы типа Магнум), непонятный автомат (АКМС, патрон 5.45х39, странная крышка ствольной коробки).

- Апгрейды оружия.

- Раскачивание оружия.

- Возможность убивать ворон.

- Возвращены все вырезанные мутанты.

- Воссоздан зелёный карлик.

- Возвращены крысы.

- Несколько новых монстров.

- Транспорт, приобретаемый у торговцев.

- Багажник для транспорта и необходимость использовать топливо.

- Открывающиеся автомобильные двери.

- Более реалистичная физика, в том числе ragdoll.

- Новая группировка «Грех».

- Следы от пуль на телах.

- Детекторы аномальных зон.

- Время года — лето.

- Возможность взаимодействовать с военными.

- Новая система погоды.

- Старые текстуры оружия.

- Множество используемых звуков окружения.

- Комбинация артефактов.

- Возможность смены худа на "Стиль старых сборок" или на 2 новых.

- Мини кат-сцены сделанные на движке игры (к сожалению туговатые).

- Дополненный новый и качественный саундтрек.

Liens utiles :

Commentaires 0